माइक्रोसॉफ्ट ने 2026 तक Xbox गेम पास में पुराने कॉल ऑफ़ ड्यूटी शीर्षक जोड़ने की योजना बनाई है। यह निर्णय कंपनी की रणनीति में बदलाव का प्रतीक है, यह पुष्टि करने के बाद कि फ्रैंचाइज़ में नई रिलीज़ अब लॉन्च के दिन नहीं आएंगी। यह उपाय हाल के खेलों की अनुपस्थिति की भरपाई करते हुए श्रृंखला को सदस्यता सूची में एक आकर्षण के रूप में बनाए रखने का प्रयास करता है।
एक्सबॉक्स डिवीजन की सीईओ आशा शर्मा ने गेम पास अल्टीमेट की कीमत में कटौती के साथ इस पहल की घोषणा की। फ्रैंचाइज़ का प्रतिनिधित्व पहले से उपलब्ध छह शीर्षकों और क्लासिक्स द्वारा किया जाना जारी रहेगा जिन्हें उत्तरोत्तर शामिल किया जाना चाहिए। यह रणनीति व्यवसाय मॉडल की स्थिरता के साथ सेवा की लागत को संतुलित करने के प्रयास को दर्शाती है।
छह मुख्य खेल वर्तमान आधार बनाते हैं
Xbox गेम पास में वर्तमान में कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला में छह मुख्य शीर्षक हैं, जिनमें वारज़ोन शामिल नहीं है। ये गेम सदस्यता सेवा पर फ्रैंचाइज़ की हालिया पेशकश का प्रतिनिधित्व करते हैं। उनमें से सबसे पुराना कॉल ऑफ़ ड्यूटी: WWII है, जो 2017 में रिलीज़ हुआ, जिसने पिछले प्रोडक्शन में एक महत्वपूर्ण अंतर छोड़ दिया।
- कर्तव्य की पुकार: आधुनिक युद्ध (2019)
- कर्तव्य की पुकार: आधुनिक युद्ध II
- कर्तव्य की पुकार: आधुनिक युद्ध III
- कर्तव्य की पुकार: द्वितीय विश्व युद्ध
- कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6
- कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 7
माइक्रोसॉफ्ट और एक्टिविज़न ने गाथा में ऐतिहासिक प्रविष्टियों के साथ इस अंतर का एक हिस्सा भरने की योजना बनाई है। सूत्र बताते हैं कि उम्मीदवारों की सूची में 2000 के दशक की शुरुआत में जारी किए गए पहले गेम से लेकर 2010 के मध्य के प्रोडक्शन तक सब कुछ शामिल है। उनमें से सभी के एक ही समय पर पहुंचने की उम्मीद नहीं है, प्राथमिकता पुराने शीर्षकों पर पड़ती है जो अभी तक सेवा में प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं।
प्रारंभिक वर्षों से क्लासिक्स को प्रमुखता मिलती है
कॉल ऑफ़ ड्यूटी (2003), कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 (2005) और कॉल ऑफ़ ड्यूटी 3 (2006) जैसे गेम कैटलॉग में शामिल होने के लिए स्वाभाविक विकल्प के रूप में दिखाई देते हैं। ये शीर्षक 2007 में कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर के साथ समेकित आधुनिक फॉर्मूले से पहले फ्रैंचाइज़ की उत्पत्ति को दर्शाते हैं। कई अनुभवी प्रशंसक प्रारंभिक अभियानों को फिर से देखना चाह रहे हैं, और गेम पास के माध्यम से पहुंच उन खिलाड़ियों को आकर्षित कर सकती है जो पुराने संस्करणों के लिए पूरी कीमत चुकाए बिना पुरानी यादें चाहते हैं।
इनमें से कुछ पुराने संस्करणों की अभी भी डिजिटल स्टोर्स में ऊंची कीमत है या उन्हें मौजूदा प्लेटफार्मों पर कभी भी पूर्ण पोर्ट नहीं मिला है। इन क्लासिक्स को धीरे-धीरे जोड़ने से लॉन्च के दिन नई रिलीज़ की कमी को पूरा करने में मदद मिलती है। गेम पास पर नए वार्षिक कॉल ऑफ़ ड्यूटी का इंतज़ार करने वाले किसी भी व्यक्ति को गेम की शुरुआत के बाद लगभग एक साल तक इंतज़ार करना होगा।
कीमत और सामग्री के बीच संतुलन
आशा शर्मा ने मॉडल की स्थिरता के साथ गेम पास की लागत को संतुलित करने की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। इसी रणनीति के तहत अल्टीमेट की कीमत कम की गई है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर निर्णय सेवा के समग्र आकर्षण को खोए बिना ऑफ़र को समायोजित करने के प्रयास को दर्शाता है।
पुराने शीर्षकों पर ध्यान केंद्रित करने से हमें प्रीमियम रिलीज़ पर तत्काल प्रभाव डाले बिना कैटलॉग का विस्तार करने की अनुमति मिलती है। एक्टिविज़न नए गेम के लिए पारंपरिक बिक्री मॉडल को बनाए रखता है, जो एक निर्धारित अवधि के बाद गेम पास में प्रवेश करता है। यह दृष्टिकोण सेवा पर लंबे समय से चल रही अन्य फ्रेंचाइज़ियों के साथ क्या होता है, इसकी याद दिलाता है, जिससे प्रशंसकों को एक ही स्थान पर श्रृंखला के विभिन्न युगों का पता लगाने की अनुमति मिलती है।
ग्राहकों और संभावनाओं पर प्रभाव
गेम पास ग्राहकों के पास पहले से सूचीबद्ध छह हालिया शीर्षकों तक पहुंच जारी रहेगी। क्लासिक्स का समावेश पूरे 2026 में क्रमिक रूप से होना चाहिए, प्रत्येक जोड़ के लिए कोई सटीक तारीख निर्धारित नहीं की जाएगी। अल्टीमेट की कीमत में कमी से सेवा अधिक सुलभ हो जाती है, जबकि नई कॉल ऑफ़ ड्यूटी के समय में समायोजन प्रत्यक्ष बिक्री से राजस्व को संरक्षित करने का प्रयास करता है।
फ्रैंचाइज़ी Xbox की पेशकश के स्तंभों में से एक बनी हुई है, अब संपूर्ण लाइब्रेरी पर अधिक जोर दिया जा रहा है। जो खिलाड़ी नवीनतम रिलीज़ पसंद करते हैं वे खरीद सकते हैं या बाद की अवधि तक प्रतीक्षा कर सकते हैं। जो लोग श्रृंखला के इतिहास का आनंद लेते हैं, उन्हें सदस्यता लेने पर बिना किसी अतिरिक्त लागत के अतिरिक्त विकल्प मिलते हैं, 2026 के दौरान गेम पास पर कॉल ऑफ़ ड्यूटी को रणनीतिक उपस्थिति के रूप में समेकित किया जाता है।

