Patch pengoptimalan baru di kernel Linux memberikan peningkatan kinerja yang signifikan pada kartu video dengan memori rendah. Testes yang dijalankan pada Radeon RX 6500 XT mencatat lompatan signifikan pada judul tertentu yang dijalankan pada Full HD pada pengaturan rendah. Solusi ini memprioritaskan permainan yang sedang berjalan ketika ruang VRAM terbatas, mencegah proses latar belakang menghabiskan sumber daya penting.
Desenvolvido oleh Natalie Vock, ahli driver grafis untuk Linux yang dipekerjakan oleh Valve, serangkaian patch dan alat bantu membantu sistem memutuskan dengan lebih baik data apa yang akan disimpan dalam memori video. Antes, kernel memperlakukan alokasi secara umum dan dapat menghapus sumber daya game untuk mengosongkan ruang untuk proses latar belakang, seperti jendela browser. Agora aplikasi latar depan diberi prioritas yang jelas.
Manajemen Memori Mecanismo
Patch ini bekerja dengan menggunakan informasi dari konteks pengguna dan aplikasi aktif untuk mengelola tekanan pada VRAM. Ruang Quando habis, sistem memindahkan data berprioritas lebih rendah ke RAM alih-alih menyentuh bagian dari game layar penuh. Isso mengurangi pertukaran yang tidak perlu antara VRAM dan memori sistem, yang sering kali menyebabkan penurunan kinerja dan crash.
Implementasinya melibatkan perubahan pada driver dan kernel amdgpu, serta komponen ruang pengguna. Distribuições seperti CachyOS sudah memfasilitasi aktivasi melalui opsi sederhana untuk menginstal penguat GPU. Pengujian terbaru menggunakan konfigurasi ini dengan prosesor Ryzen 5 5600X.
Resultados dalam benchmark game
- Alan Wake 2 meningkat dari rata-rata 12 menjadi 14 FPS menjadi 41 FPS, hampir tiga kali lipat hasil pada preset minimum dan FSR Quality.
- Resident Evil Requiem memperoleh rata-rata 11 FPS dan 20 FPS pada level terendah 1%, dengan penggunaan VRAM pada batas 4 GB.
- Silent Hill f memiliki kemajuan kecil, di bawah 3 FPS.
- Tujuh sekuritas Outros yang diuji tidak membukukan keuntungan atau memiliki kinerja yang sama atau sedikit buruk.
Penghasilan bervariasi tergantung pada profil setiap game. Em Alan Wake 2, konsumsi VRAM meningkat sekitar 300 MB, namun game memperoleh stabilitas karena kernel berhenti memprioritaskan elemen latar belakang. No Resident Evil Requiem, posisi terendah telah meningkat pesat, yang berarti crash dan penurunan yang tidak terlalu terlihat selama bermain game.
Impacto untuk perangkat keras masukan
Kartu Donos dengan VRAM 4 GB atau 8 GB menghadapi keterbatasan yang semakin besar dalam rilis AAA, yang memerlukan semakin banyak memori video. Patch ini tidak mengurangi konsumsi game, tetapi mencegah tugas-tugas sekunder mencuri ruang penting. Ini berarti kinerja lebih konsisten bahkan ketika VRAM mencapai maksimum, sehingga memperpanjang umur perangkat keras lama.
Solusi ini sangat relevan dalam ekosistem Linux, dimana optimasi spesifik sudah memberikan keuntungan dalam beberapa skenario dibandingkan dengan Windows. Pekerjaan Vock menambah kemajuan terbaru lainnya dalam platform game, seperti peningkatan pada driver Proton dan RADV, mengkonsolidasikan Linux sebagai alternatif yang layak bagi para gamer dengan anggaran terbatas.
Limitações dan langkah selanjutnya
Keuntungan yang diperoleh tidak bersifat universal. Pada beberapa game yang diuji tidak ada perbedaan yang relevan, yang menunjukkan bahwa manfaatnya bergantung pada profil penggunaan VRAM masing-masing judul. Selain itu, Além, aktivasi memerlukan kernel yang kompatibel dan, untuk saat ini, berfungsi paling baik di lingkungan KDE. Suporte dan driver lain, seperti x dan , Intel, masih dalam tahap awal dan memerlukan pengembangan tambahan.
Desenvolvedores dan komunitas Linux telah mengikuti kemajuan patch menuju distribusi besar. Enquanto berarti bahwa pengguna dengan GPU yang lebih sederhana dapat mencoba alat tersebut di distro yang sudah mengintegrasikannya, seperti CachyOS, untuk menguji keuntungan pada sistem spesifik mereka.

