Halo Studios mengonfirmasi pengembangan remake untuk Halo 2 dan Halo 3 menggunakan mesin grafis Unreal Engine 5. Proyek-proyek tersebut berada dalam tahap awal produksi dan merupakan bagian dari strategi untuk merevitalisasi trilogi aslinya, yang dimulai dengan pembuatan ulang game pertama. Judul baru akan maju terlepas dari kinerja komersial Halo: Campaign Evolved, dijadwalkan pada 28 Juli 2026. Mesin Unreal Engine 5 akan bekerja bersama dengan mesin Blam asli untuk mempertahankan fisika dan nuansa game klasik.
Tecnologia diimplementasikan di Campaign Evolved
Pengembangan remake ini akan didorong oleh teknologi yang diterapkan di Halo: Campaign Evolved. Game Este menandai pertama kalinya franchise ini mencapai konsol PlayStation 5, selain tersedia untuk PC dan Xbox Series X|S. Struktur teknis yang ditetapkan dalam judul ini akan menjadi dasar untuk pembuatan ulang yang akan datang, memastikan konsistensi visual dan gameplay antar proyek. Memilih Unreal Engine 5 memungkinkan Halo Studios memodernisasi presentasi grafis tanpa mengorbankan desain level dan gameplay yang mendefinisikan klasik aslinya.
Integrasi dengan mesin Blam memastikan sistem fisika dan mekanisme permainan berfungsi sebagaimana dimaksud dalam judul aslinya. Pendekatan hybrid Essa mempertahankan esensi permainan sambil menggabungkan kemampuan grafis kontemporer, menawarkan pengalaman visual terkini kepada para gamer tanpa mengorbankan keaslian desain aslinya.
Musuh Novos dan perluasan persenjataan di Halo 2
Pembuatan ulang Halo 2 akan memperkenalkan Brutes dengan desain ulang visual berdasarkan seni konsep Halo Reach. Musuh Estes akan menggunakan senjata tertentu seperti senapan plasma Brute dan Spiker. Game ini juga akan mencakup tiga misi prolog baru yang memperluas narasi pembukaan, memperkaya pengalaman pemain dengan konten baru.
- Senjata Nove dari judul seri selanjutnya, termasuk Battle Rifle dan Needle Rifle
- Balap Mecânica (sprint) yang dapat dinonaktifkan bagi mereka yang lebih menyukai pengalaman klasik
- Cinemáticas dibangun kembali dengan animasi yang diperbarui
- Suara Trilha dibuat ulang dengan rekaman ulang dialog dari pemeran aslinya
Perluasan persenjataan mencerminkan komitmen Halo Studios untuk memodernisasi remake tanpa mendistorsinya. Pemain akan memiliki akses ke senjata yang menentukan judul seri selanjutnya, memungkinkan pengalaman tempur yang lebih fleksibel dan dinamis. Opsi untuk menonaktifkan sprint menawarkan fleksibilitas bagi para veteran yang ingin mempertahankan sensasi gerakan aslinya.
Mekanik dan desain kendaraan Renovação
Desain kendaraan mendapat penyesuaian signifikan pada remake judul pertama. Jogadores akan mampu membajak kendaraan musuh dan mengemudikan tank Wraith selama kampanye. Jeep Warthog memiliki kursi belakang tambahan, memungkinkan tim yang terdiri dari empat pemain untuk berpartisipasi bersama dalam semua misi kerja sama. Modifikasi pada desain level memfasilitasi navigasi tanpa mengubah struktur penting peta asli.
Aspek gimnya mendapat manfaat dari peningkatan yang memodernisasi pengalaman tanpa mengubah karakteristik judulnya. Teknologi sinematik sepenuhnya dibangun kembali untuk pembuatan ulang, sementara animasi menerima penyempurnaan visual kontemporer. Pengisi suara asli dipanggil untuk merekam ulang dialog sesekali, menjaga keaslian produksi dan menghubungkan pemain baru dengan cerita klasik.
Revitalisasi waralaba luas Estratégia
Além dari remake trilogi klasik, Halo Studios sedang mengerjakan judul utama baru dalam seri ini. Project Eker sedang dalam pengembangan dan digambarkan sebagai game ekstraksi yang berevolusi dari Project Tatanka yang dibatalkan. Proyek baru Este mewakili arah yang berbeda untuk waralaba, mengeksplorasi mekanisme dan format yang berbeda dari permainan kampanye tradisional.
Strategi revitalisasi bersifat komprehensif dan beragam. Pembuatan ulang Halo 2 dan 3 akan mempertahankan kesetiaan pada aslinya sambil menggabungkan peningkatan teknis yang signifikan. Rekonstruksi sinematik, pembaruan animasi, dan remastering soundtrack menetapkan standar kualitas untuk rilis mendatang. Perekaman ulang dialog secara selektif dengan pemeran asli memperkuat keaslian sejarah proyek, memastikan bahwa penggemar serial ini mengenali dan menghargai pekerjaan pelestarian yang dilakukan oleh Halo Studios.

