Pearl Abyss раскрыла технические характеристики Crimson Desert, приключенческой игры с открытым миром, которая выйдет 19 марта 2026 года. Игра будет выпущена одновременно для PlayStation 5 и Xbox Series.
Конфигурации ПК, масштабируемые по уровням производительности
Требования к ПК разделены на пресеты от минимального до ультра. Для всех конфигураций требуется 16 ГБ ОЗУ, твердотельный накопитель примерно со 150 ГБ свободного места и обновленный DirectX 12. При минимальных настройках игра работает в разрешении 1080p с апскейлингом от 900p при 30 кадрах в секунду с использованием таких видеокарт, как GeForce GTX 1060 или Radeon RX 5500 XT, в сопровождении таких процессоров, как Ryzen 5 2600X или Core i5-8500.
- Минимум: GeForce GTX 1060 или Radeon RX 5500 XT для разрешения 1080p при частоте 30 кадров в секунду с апскейлингом.
- Низкий: GeForce GTX 1660 или Radeon RX 6500 XT для исходного разрешения 1080p со скоростью 30 кадров в секунду.
- Рекомендуется: GeForce RTX 2080 или Radeon RX 6700 XT для разрешения 1080p при 60 кадрах в секунду или 4K при 30 кадрах в секунду.
- Высокий: GeForce RTX 4070 или Radeon RX 7700 XT для разрешения 1440p при 60 кадрах в секунду.
- Ультра: GeForce RTX 5070 Ti или Radeon RX 9070 XT для 4K со скоростью 60 кадров в секунду.
Рекомендуемая предустановка обеспечивает хорошую плавность в различных сценариях. Более высокие настройки требуют, чтобы последние компоненты поддерживали высокое разрешение и стабильную частоту кадров. Конечная производительность зависит от индивидуальных настроек графики и другого одновременно работающего программного обеспечения.
Консоли получают настраиваемые режимы производительности
На консолях Pearl Abyss установила четкое разрешение и установила целевые показатели с помощью параметров «Производительность», «Сбалансированность» и «Качество». На PlayStation 5 режим «Производительность» нацелен на разрешение 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, а в «Сбалансированном» режиме в некоторых сценариях достигается разрешение 4K со скоростью около 40 кадров в секунду. Режим качества обеспечивает разрешение 4K со скоростью 30 кадров в секунду и повышенную детализацию изображения. Версия для PS5 Pro улучшает эти показатели за счет улучшенного масштабирования и поддержки трассировки лучей.
На Xbox Series X цели следуют аналогичной схеме. В режиме «Производительность» приоритет отдается плавности с уменьшенным разрешением, а в режиме «Качество» предпочтение отдается деталям в формате 4K со скоростью 30 кадров в секунду. Xbox Series S работает с разрешением 720p или 1080p в зависимости от выбранного режима, с ограничением в 30 кадров в секунду в большинстве ситуаций. Экраны, совместимые с частотой 120 или 240 Гц, и кабель HDMI 2.1 помогают достичь наилучшего визуального результата.
BlackSpace Engine обеспечивает масштабный реализм
Фирменный графический движок BlackSpace Engine предназначен для создания детализированных сред с динамичными боями и масштабными исследованиями. Технология позволяет проводить расширенное моделирование воды, объемного тумана и освещения в реальном времени. Ткань и волосы реагируют на ветер с помощью физики на основе графического процессора, а разрушаемая среда и динамическая погода дополняют визуальный пакет. Эти функции требуют высокой обработки, поэтому Pearl Abyss решила масштабировать требования к оборудованию вместо того, чтобы устанавливать один очень высокий порог.
Предварительная продажа и доступность на цифровых платформах
Предварительные заказы на Crimson Desert теперь доступны в крупных цифровых магазинах. Игроки на ПК получают доступ к игре через Steam или Epic Games Store, а владельцы консолей находят игру в соответствующих магазинах Sony и Microsoft. Версия для Mac также получает официальную поддержку. Глобальный запуск всех анонсированных версий состоится 19 марта 2026 года, в некоторых случаях в зависимости от платформы включены бонусы.
Публикация этих технических характеристик позволяет общественности заранее подготовить свое оборудование. Те, кто планирует играть на высоких настройках, могут оценить необходимые обновления, а те, у кого более скромное оборудование, уже знают, чего ожидать с точки зрения разрешения и плавности. Pearl Abyss продолжает дорабатывать технические детали накануне запуска с возможностью дополнительных оптимизаций на основе финального тестирования.

