兩款新的 Xbox 控制器在一份監管文件中被洩露,這標誌著微軟向雲端遊戲的重大策略轉變。巴西出版物 Tecnoblog 披露的洩密事件曝光了一款專門用於串流媒體的緊湊型設備以及具有新功能的重新設計的 Elite Series 3。這項發現表明該公司正在大力押注於不受傳統遊戲機硬體束縛的遊戲體驗。
這些控制措施出現在監管文件中,表明正式發布可能很快就會發生。微軟有機會在定於 6 月舉行的 Xbox 遊戲展示會上展示它們,從而將洩密轉變為正式公告。
雲端控制器打破傳統設計
雲端控制器以其緊湊的外形立即脫穎而出。與傳統的 Xbox 設備不同,它採用了較小的尺寸,使其更接近 8BitDo 或 Backbone 的設備,而不是微軟厚重的傳統設計語言。 Xbox 按鈕佈局保留,但整個機身已重新配置,以優先考慮便攜性和串流媒體相容性。
連接性標誌著該設備最相關的技術差異。此控制器支援藍牙 5.3 以及 2.4GHz 和 5GHz 頻率的直接 Wi-Fi 連線。此設定允許它直接連接到 Xbox 雲端遊戲伺服器,而無需先透過智慧型手機、平板電腦或電腦路由輸入。這個概念並不是全新的,因為Google在 Stadia 控制器上嘗試了類似的策略,但微軟對減少毫秒延遲的關注是顯而易見的。
☁️ NUEVO MANDO DE XBOX🟢
— eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) May 14, 2026
Se filtró el nuevo control OFICIAL de Xbox para Cloud Gaming. Un regulador brasileño publicó las fotos y viene con Wi-Fi directo para reducir el lag. Viene en un tamaño más compacto que un mando tradicional para los que juegan en la TV o el móvil. pic.twitter.com/U5McQ8j2Wm
內建電池和 USB-C 充電
新裝置內建 500mAh 充電電池,支援 USB-C 充電。這項變化與微軟以往對可拆卸 AA 電池的依賴截然不同。內部電源儲存減輕了整體重量,並方便在旅途中使用該平台的遊戲玩家的便攜性。電池容量表明遊戲會話有限,因此將其用於短時間比賽和雲測試會話。
Elite Series 3 帶來神秘的旋轉控制
Xbox Elite Series 3 的洩漏揭示了一種實驗性較少但同樣重要的方法。微軟透過可互換的拇指桿、撥片和方向鍵保持了高級模組化理念,允許深度自訂。最大的新聞是位於設備底部的滾輪旋轉控制裝置,其功能尚未透露。
Elite 3 顯然將包含一個用於在雲端模式和本地模式之間切換的專用按鈕。這項實用的功能將允許遊戲玩家從控制台切換到串流媒體,而無需重新啟動或輸入重新配置。平台之間的轉換將變得即時並融入遊戲體驗中。
Elite 系列 3 電池更換
Elite Series 3 放棄了 Elite Series 2 較大的內建電池,轉而採用可拆卸的 1,528mAh 可充電電池組。該規格為喜歡在長時間使用期間快速更換電池的用戶提供了靈活性。可拆卸電池還延長了控制器的使用壽命,因為使用者無需打開設備即可更換電池。
雲端戰略走在前面
這兩款設備體現了微軟的戰略重點。緊湊型雲端控制器的設計目的顯然是:
- 行動裝置和平板電腦上的遊戲
- 便攜式串流媒體會話
- 透過直接連接到伺服器減少延遲
- 具有本地硬體限制的新興市場
反過來,Elite Series 3 充當了擁有遊戲機的高端受眾和願意探索雲端體驗的受眾之間的橋樑。控制設計的變化表明微軟正在測試專門針對串流媒體的遊戲的創新輸入。
延遲是首要任務
微軟對毫秒延遲的迷戀並非巧合。在雲端遊戲中,按下按鈕和伺服器上採取的操作之間的每次延遲都會直接影響玩家的體驗。雲端控制器透過直接連接到伺服器來消除中介(智慧型手機或PC),從而減少傳輸鏈。這是對 Stadia 所面臨限制的直接借鑒,延遲被批評為性能的根本障礙。
官方公佈時間
由於這些控制措施已經出現在國際監管文件中,微軟可能會加快發布速度。六月的 Xbox 遊戲展示會是最有可能將洩密事件轉變為官方演示的場合。在此之前,有關特定遊戲的可用性、定價和相容性的詳細資訊將保持保密。
該策略表明,微軟不僅投資 GamePass 和雲端服務作為附加元件,而且重新構想了控制器與其伺服器互動的整個方式。緊湊的雲端控制器尤其能說明問題:它是一款全新的設備,而不是傳統 Xbox 的修改版,這表明企業對完全不同的體驗進行了大量投資。