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微软推出实验性 Xbox 控制器,重点关注云游戏

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xbox - SolidMaks/Shutterstock.com

两款新的 Xbox 控制器在一份监管​​文件中被泄露,这标志着微软向云游戏的重大战略转变。巴西出版物 Tecnoblog 披露的泄密事件曝光了一款专门用于流媒体的紧凑型设备以及具有新功能的重新设计的 Elite Series 3。这一发现表明该公司正在大力押注于不受传统游戏机硬件束缚的游戏体验。

这些控制措施出现在监管文件中,表明正式发布可能很快就会发生。微软有机会在定于 6 月举行的 Xbox 游戏展示会上展示它们,从而将泄密事件转变为正式公告。

云控制器打破传统设计

云控制器以其紧凑的外形立即脱颖而出。与传统的 Xbox 设备不同,它采用了较小的尺寸,使其更接近 8BitDo 或 Backbone 的设备,而不是微软厚重的传统设计语言。 Xbox 按钮布局保留,但整个机身已重新配置,以优先考虑便携性和流媒体兼容性。

连接性标志着该设备最相关的技术差异。该控制器支持蓝牙 5.3 以及 2.4GHz 和 5GHz 频率的直接 Wi-Fi 连接。此设置允许它直接连接到 Xbox 云游戏服务器,而无需先通过智能手机、平板电脑或计算机路由输入。这个概念并不是全新的,因为谷歌在 Stadia 控制器上尝试了类似的策略,但微软对减少毫秒延迟的关注是显而易见的。

内置电池和 USB-C 充电

新设备内置 500mAh 可充电电池,支持 USB-C 充电。这一变化与微软以往对可拆卸 AA 电池的依赖截然不同。内部电源存储减轻了整体重量,并方便在旅途中使用该平台的游戏玩家的便携性。电池容量表明游戏会话有限,因此将其用于短时间比赛和云测试会话。

Elite Series 3 带来神秘的旋转控制

Xbox Elite Series 3 的泄露揭示了一种实验性较少但同样重要的方法。微软通过可互换的拇指杆、拨片和方向键保持了高级模块化理念,允许深度定制。最大的新闻是位于设备底部的滚轮旋转控制装置,其功能尚未透露。

Elite 3 显然将包含一个用于在云模式和本地模式之间切换的专用按钮。这项实用的功能将允许游戏玩家从控制台切换到流媒体,而无需重新启动或输入重新配置。平台之间的转换将变得即时并融入游戏体验中。

Elite 系列 3 电池更换

Elite Series 3 放弃了 Elite Series 2 较大的内置电池,转而采用可拆卸的 1,528mAh 可充电电池组。该规格为喜欢在长时间使用期间快速更换电池的用户提供了灵活性。可拆卸电池还延长了控制器的使用寿命,因为用户无需打开设备即可更换电池。

云战略走在前列

这两款设备体现了微软的战略重点。紧凑型云控制器的设计目的显然是:

  • 移动设备和平板电脑上的游戏
  • 便携式流媒体会话
  • 通过直接连接到服务器减少延迟
  • 具有本地硬件限制的新兴市场

反过来,Elite Series 3 充当了拥有游戏机的高端受众和愿意探索云体验的受众之间的桥梁。控制设计的变化表明微软正在测试专门针对流媒体的游戏的创新输入。

延迟是首要任务

微软对毫秒延迟的痴迷并非巧合。在云游戏中,按下按钮和服务器上采取的操作之间的每次延迟都会直接影响玩家的体验。云控制器通过直接连接到服务器来消除中介(智能手机或PC),从而减少传输链。这是对 Stadia 所面临限制的直接借鉴,延迟被批评为性能的根本障碍。

官方公布时间

由于这些控制措施已经出现在国际监管文件中,微软可能会加快发布速度。六月的 Xbox 游戏展示会是最有可能将泄密事件转变为官方演示的场合。在此之前,有关特定游戏的可用性、定价和兼容性的详细信息将保持保密。

该战略表明,微软不仅投资于 GamePass 和云服务作为附加组件,而且重新构想了控制器与其服务器交互的整个方式。紧凑的云控制器尤其能说明问题:它是一款全新的设备,而不是传统 Xbox 的修改版,这表明企业对完全不同的体验进行了大量投资。

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