Dois Нові елементи керування Xbox просочилися в нормативну документацію, що свідчить про значний стратегічний зсув Microsoft до хмарних ігор. Витік інформації, оприлюднений бразильським виданням Tecnoblog, розкриває компактний пристрій, призначений виключно для потокового передавання, і перероблений Elite Series 3 із новими функціями. Відкриття свідчить про те, що компанія робить значну ставку на ігровий досвід, не пов’язаний із традиційним консольним обладнанням.
Елементи керування з’являються в нормативних документах, що вказує на те, що незабаром може відбутися офіційний запуск. Microsoft має можливість представити їх на Xbox Games Showcase, запланованому на червень, перетворивши витік на офіційне оголошення.
Cloud Controlador порушує традиційний дизайн
Хмарний контролер одразу виділяється своєю компактною формою. Diferentemente від звичайного обладнання Xbox має невеликий розмір, що наближає його до пристроїв 8BitDo або Backbone, ніж до важкої та традиційної мови дизайну Microsoft. Розташування кнопок Xbox залишилося, але весь корпус було переналаштовано, щоб віддати перевагу портативності та потоковій сумісності.
Підключення є найбільш важливою технологічною відмінністю цього обладнання. Контролер підтримує Bluetooth 5.3 і пряме підключення Wi-Fi на частотах 2,4 ГГц і 5 ГГц. Конфігурація Essa дозволяє підключатися безпосередньо до серверів Xbox Cloud Gaming без попередньої маршрутизації вхідних даних через смартфон, планшет або комп’ютер. Концепція не є абсолютно новою, оскільки Google спробував аналогічну стратегію з контролером Stadia, але фокус Microsoft на зменшенні затримки в мілісекундах очевидний.
☁️ NUEVO MANDO DE XBOX🟢
— eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) May 14, 2026
Se filtró el nuevo control OFICIAL de Xbox para Cloud Gaming. Un regulador brasileño publicó las fotos y viene con Wi-Fi directo para reducir el lag. Viene en un tamaño más compacto que un mando tradicional para los que juegan en la TV o el móvil. pic.twitter.com/U5McQ8j2Wm
Інтегрована зарядка Bateria і USB-C
Новий пристрій містить вбудовану акумуляторну батарею ємністю 500 мАг із підтримкою USB-C. Зміна Essa є суттєвим відходом від історичної залежності Microsoft від знімних батарей AA. Внутрішній накопичувач живлення зменшує загальну вагу та полегшує портативність для геймерів, які використовують платформу в дорозі. Ємність батареї передбачає обмежені ігрові сеанси, спрямовуючи використання на короткі матчі та сеанси хмарного тестування.
Elite Series 3 пропонує таємничі поворотні елементи керування
Витік Xbox Elite Series 3 розкриває менш експериментальний, але не менш значний підхід. Microsoft підтримує модульну філософію преміум-класу зі змінними джойстиками, джойстиками та D-padами, що забезпечує глибоке налаштування. Головною новиною є коліщатко прокручування, розташоване в нижній частині обладнання, функція якого ще не розкрита.
Очевидно, що Elite 3 матиме спеціальну кнопку для перемикання між хмарним і локальним режимами. Практична функціональність Essa дозволить гравцям перемикатися з консолі на потокову передачу без необхідності перезавантаження чи зміни конфігурації входу. Перехід між платформами стане миттєвим та інтегрованим у ігровий досвід.
Mudança на батареї Elite Series 3
Elite Series 3 відмовляється від більшого внутрішнього акумулятора Elite Series 2 на користь знімного акумулятора ємністю 1528 мАг. Специфікація Essa пропонує гнучкість для користувачів, які віддають перевагу швидкій заміні батарей під час тривалих сеансів. Знімний акумулятор також подовжує термін служби контролера, оскільки користувачі можуть замінити його, не відкриваючи пристрій.
Хмара Estratégia на передньому плані
Ці два пристрої відображають стратегічний поворот Microsoft. Компактний хмарний контролер чітко розроблений для:
- Jogos на мобільних пристроях і планшетах
- Портативна потокова передача Sessões
- Затримка Redução через пряме підключення до сервера
- Mercados з’являється з локальними апаратними обмеженнями
Elite Series 3, у свою чергу, служить мостом між аудиторією преміум-класу, яка володіє консолями, і тими, хто хоче досліджувати хмарні можливості. Зміна в дизайні елементів управління свідчить про те, що Microsoft тестує інноваційні вхідні дані для назв, призначених виключно для потокового передавання.
Latência як центральний пріоритет
Одержимість Microsoft мілісекундною затримкою не випадкова. У хмарних іграх кожна затримка між натисканням кнопки та дією на сервері безпосередньо впливає на досвід гравця. Хмарний контролер усуває посередників (смартфон або ПК), підключаючись безпосередньо до сервера, скорочуючи ланцюг передачі. Esse — це пряме навчання з обмежень, з якими зіткнувся Stadia, коли затримку критикували як фундаментальну перешкоду продуктивності.
Timing з офіційного оголошення
Оскільки ці елементи керування вже з’являються в міжнародних нормативних документах, Microsoft, швидше за все, прискорить своє оголошення. Xbox Games Showcase у червні представляє найбільш вірогідну можливість перетворити витік інформації на офіційну презентацію. Até, доступність, ціноутворення та деталі сумісності з окремими назвами залишатимуться в таємниці.
Стратегія показує, що Microsoft не просто інвестує в gamepass і хмарні сервіси як доповнення, але повністю переосмислює спосіб взаємодії контролерів із серверами. Компактний хмарний контролер особливо показовий: це абсолютно новий пристрій, а не модифікована версія традиційного Xbox, що передбачає значні корпоративні інвестиції в кардинально інший досвід.