Steam 更新引入了設備之間的遠端下載和控制器的電池計量表

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Valve 發布了適用於電腦和便攜式設備的新版本 Steam 用戶端。該軟體包引入了新的網路管理工具。用戶現在可以控制遠端電腦上的遊戲安裝。主介面也進行了針對外部硬體的視覺修改。

這項變化滿足了電腦遊戲社群的長期需求。電子遊戲生態系統需要在不同螢幕之間進行越來越多的移動。桌上型電腦、筆記型電腦和 Steam Deck 之間的整合促使公司的工程團隊統一流程。實際結果直接影響日常消費數位娛樂的人們的日常生活。

Steam 控制器 2 – 揭露

遠端檔案同步讓多設備使用更方便

遠端傳輸引擎作為本次更新的核心運作。該平台可讓您啟動、暫停或刪除使用者目前正在處理的實體設備以外的實體設備上的大檔案。該指令透過互聯網傳輸。接收電腦只需保持帳戶登入並與公司伺服器保持有效連線。

行動應用程式和網頁瀏覽器充當桌面應用程式的遠端控制。工作場所的人可以透過手機購買遊戲並訂購立即安裝在他們的家用電腦上。遊戲將在當天結束時準備好運行。發送命令和接收機器回應之間的延遲持續幾秒鐘。

這種網路架構無需透過外部硬碟或 USB 記憶棒進行手動傳輸。擁有大量圖書館的玩家可以獲得後勤彈性。系統會自動識別連結到相同存取憑證的所有硬體。通訊進行加密,以確保網路節點之間傳輸資料的安全。

電源監控可防止啟動期間中斷

無線週邊支援已受到軟體開發人員的密切關注。現在,當控制器的電量即將耗盡時,該應用程式會顯示視覺警報。永久電池圖示現在佔據主畫面的頂部標題。閱讀是即時進行的。

突然斷線是多人比賽中的長期問題。控制者在比賽中途出局將導致處罰或不可逆轉的失敗。新的儀表板會提前幾分鐘向玩家發出警告。使用者有時間插入 USB 連接線或更換裝置的電池。

相容性涵蓋了技術市場上可用的主要設備。 Microsoft、Sony 和 Nintendo 製造的控制器將其電壓等級直接傳送到 Steam 介面。透過藍牙協定讀取資料進行了精度調整。軟體將電訊號轉換成顯示器螢幕上的精確百分比。

針對公司便攜系統的具體優化

Steam Deck 包含此版本中重寫的大部分程式碼行。 Valve 的掌上電腦運行 Linux 作業系統的變體。新介面已針對觸控螢幕進行了調整。選單的設計考慮了便攜式顯示器的小比例。

安裝軟體包後,配置選單的導航更加流暢。實體按鈕的觸覺回饋與螢幕動畫完美同步。可攜式硬體需要不斷優化 RAM 記憶體消耗。工程師透過在背景運行來減輕應用程式的重量。

原始碼中實作的技術修改包括以下結構元素:

  • 管理登入相同網路的電腦之間的資料流量
  • 關於藍牙外設電量耗盡的預定警告
  • 修復了主應用程式頂部欄中的圖形儀表
  • 改進第三方開發的讀取控制驅動程式
  • 減少 Steam Deck 介面中的處理消耗
  • 同步智慧型手機應用程式發出的命令

更改清單反映了 SteamOS 作業系統的成熟度。該公司保持較短的開發週期,以糾正消費者報告的缺陷。此便攜式設備可作為測試實驗室,測試後來適用於傳統桌上型電腦的功能。

新版本的分發會自動在電腦上進行

更新過程不需要使用者複雜的手動幹預。當電腦保持空閒時,客戶端軟體以靜默方式下載資料包。安裝在程式重新啟動時發生。 Windows 作業系統、macOS 和 Linux 發行版同時接收檔案。

經過長時間的封閉測試後才進行公開發布。測試計劃的參與者對網路功能進行了數週的評估。統計數據的收集可以識別連接瓶頸。開發人員在向全球客戶群發貨之前修復了同步問題。

Steam Deck 擁有者可以透過系統設定面板存取新功能。下載需要透過 Wi-Fi 穩定的網路連線。製造商建議在替換系統檔案時控制台保持與電源插座的連接。此預防措施可防止意外關閉時資料損壞。

Valve 的伺服器基礎設施在這些全球更新期間支援大量流量高峰。數百萬台機器在短時間內請求相同的檔案。負載平衡在分佈於不同大陸的資料中心之間分配連線。傳輸速度取決於用戶與當地網路供應商簽訂的合約容量。

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