Red Dead Redemption 2-opdatering bringer 60 FPS og 4K-grafik til PlayStation 5 og Xbox Series

Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Rockstar Games har udgivet en teknisk opdateringspakke til Red Dead Redemption 2 med fokus på PlayStation 5- og Xbox Series X- og S-konsollerne. Filen ændrer strukturen af ​​det originale 2018-spil for at drage fordel af den nuværende generations hardware. Foranstaltningen afslutter den lange periode, hvor titlen kørte under begrænsningerne af standard bagudkompatibilitet. Jogadores kan nu downloade dataene fra de officielle digitale butikker på hver platform. Den åbne verden-western modtager den tekniske behandling, som brugersamfundet venter på.

Hovedfokus for ændringen involverer frigørelse af billedhastigheden og implementering af højere native opløsning. Grafikmotoren har modtaget dybe justeringer for at understøtte moderne lys- og skyggegengivelsesteknologier. Udvikleren opgav de gamle dynamiske billedskaleringsmetoder, der bibeholdt ydeevnen i den sidste generation. Titlen opererer nu med æstetiske parametre på linje med de seneste udgivelser i videospilindustrien. Den tekniske opdatering forlænger produktets kommercielle relevans på digitale fronter.

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

Fluidez bevægelse og native billedopløsning

Den mest bemærkelsesværdige ændring, når du kører softwaren, er stabiliseringen af ​​ydeevnen ved 60 billeder i sekundet. Tidligere versioner drevet med en teknisk lås på 30 FPS. Essa gammel begrænsning genererede en visuel ubalance på moderne skærme og begrænsede nøjagtigheden af ​​kommandoer. Fjernelsen af ​​barrieren ændrer dynamikken i væbnede konfrontationer og navigation til hest på tværs af det omfattende kort. Stigningen i opdateringsfrekvens reducerer forsinkelsen mellem aktivering af controlleren og Arthur Morgan-hovedpersonens respons på skærmen.

Behandlingen af ​​visuelle elementer sker nu i native 4K-opløsning på de mest kraftfulde enheder. Teksturklarhed tager et betydeligt spring fremad på træoverflader, våbenmetaller og tøjstoffer. Detaljeniveauet forbliver intakt, selv når kameraet nærmer sig små objekter i scenen. Den omhyggelige kunstretning i det originale projekt skiller sig ud uden behov for dyre computere. Grafikmotoren opretholder konsekvent billedkvalitet under intense actionsekvenser, der involverer flere karakterer.

Billedhastighedsstabilitet transformerer sekundære vildtaktiviteter såsom jagt og fiskeri. At spore dyr i hurtig bevægelse kræver præcise reflekser, noget der er nemmere af den nye visuelle smidighed. Håndtering af skydevåben, især brugen af ​​tidsdecelerationssystemet, reagerer mere naturligt på analoge kommandoer. Overgangen mellem dækning og optagelse af animationer flyder uden den stammende karakteristik af gammel hardware.

Sistema belysning og ray tracing teknologi

Pakken introducerer officiel support til ray tracing på desktop-konsoller. Teknologien simulerer fysisk lysets opførsel i virtuelle miljøer. Det globale belysningssystem blev omstruktureret for at beregne forekomsten af ​​solstråler på en organisk måde. Skyggeprojektion sporer den nøjagtige position af lyskilder i realtid. Ændring af Essa påvirker den visuelle atmosfære af alle biomer på kortet, fra de sneklædte bjerge til de sydøstlige sumpe.

Lysets interaktion med scenen sker øjeblikkeligt. Reflexos i vandpytter og glasvinduer gengiver miljøet med geometrisk præcision. Spillet erstatter de gamle præ-renderede refleksioner med fysikberegninger baseret på kamerapositionen. Vejrændringer og storme præsenterer et tættere og mere realistisk visuelt aspekt.

  • Omformuleret miljømæssig Oclusão gør hjørner og sprækker mørkere for at tilføje volumen til bygningsinteriør.
  • Atmosfærisk Dispersão ændrer himlens farvepalet under daggry og skumringstid.
  • Kontakt Sombras eliminerer det svævende udseende af karakterer og dyr, der bevæger sig på tværs af terræn.
  • Neblina reagerer på en volumetrisk måde på bål, lamper og forlygter fra nattog.

Anvendelse af disse gengivelsesteknikker forvandler nattens udforskning gennem byer og skove. Det kunstige lys fra lamperne projicerer præcise stråler gennem røgen og støvet i luften. Kontrasten mellem oplyste områder og områder med totalt mørke kræver større opmærksomhed fra spilleren under baghold fra rivaliserende bander. Vegetationens tæthed kaster komplekse skygger på jorden afhængigt af solens position.

Processamento akustisk og rumlig lyd

Integration med PlayStation 5 og Xbox Series’s 3D-lydsystemer udvider den sensoriske fordybelse markant. Lydmotoren udnytter de dedikerede akustiske behandlingschips i moderne enheder. Ved at bruge kompatible hovedtelefoner kan du identificere den nøjagtige position af elementer i tredimensionelt rum. Det nye mix adskiller komplekse lydfrekvenser fra det virtuelle økosystem. Spilleren kan skelne lyden af ​​et bestemt dyr, der træder på tørre blade, eller retningen af ​​fjerntliggende skud.

Akustisk præcision giver praktiske fordele ved jagt på legendariske dyr og væbnede konfrontationer. Lydudbredelse respekterer strengt topografien af ​​det virtuelle terræn. Ecos opfører sig anderledes i klippekløfter eller i tætte nåleskove. Efterklangen af ​​stemmer inde i huler eller træsaloner præsenterer en fysisk adfærd i overensstemmelse med den akustiske virkelighed. Lydmiljøet reagerer dynamisk på de materialer, der findes i hver konstruktion på kortet.

Velocidade læse- og fotograferingsværktøjer

Den solid-state drive-baserede arkitektur er blevet indarbejdet i kernekoden for at optimere dataflowet. Den første indlæsning af spillet faldt fra at vente minutter til et par sekunder. Overgangen fra hovedmenuen til karakterens lejr sker næsten øjeblikkeligt. Det hurtige kortrejsesystem har elimineret lange venteskærme ved brug af diligencer eller tog. Grafikmotoren indlæser teksturer med høj hastighed, mens karakteren kører hurtigt, hvilket eliminerer den pludselige fremkomst af objekter i horisonten.

Modo Fotografia har modtaget en værktøjsopdatering til at fungere synkroniseret med den nye grafikrenderer. Capture-grænsefladen giver dig mulighed for at manipulere dybdeskarphed med millimeterpræcision. Pausemenuen byder på nye farvefiltre, eksponeringsjusteringer og fotolinsemuligheder. 4K-opløsning genererer billeder i studiekvalitet til brugere, der optager virtuelle landskaber.

Kombinationen af ​​høj billedhastighed og avanceret belysning gør det nemt at fange action-øjeblikke på brøkdele af et sekund. Spilleren kan sætte scenen på pause i det nøjagtige øjeblik, en ammunitionskapsel forlader revolveren. Fysikken ved ler, der flyver, mens du kører i kraftig regn, er tydelig på skærmbillederne. Optimeringsfilpakken erstatter automatisk gamle data ved internetforbindelse, hvilket sikrer øjeblikkelig adgang til tekniske forbedringer.

Se Også