A CD Projekt Red úgy döntött, hogy megerősíti a folyamatban lévő projektjei műszaki dokumentációja feletti ellenőrzést. A stúdióból az Técnicos részt vett egy panelen az Digital Dragons konferencián, és részletes beállításokat alkalmaztak az The Witcher 4 és Cyberpunk 2 esetében.
A hangsúly az Cyberpunk 2077 fejlesztése során felmerülő problémák megismétlődésének elkerülésén van. Az Equipes mostantól a rekordok frissítését a projektszakaszok közötti előrehaladás kötelező követelményeként kezeli.
Az Documentação minden szakaszban követelmény lesz
Jarosław Ruciński és Adrian Fulneczek, a CDPR műszaki írói elmagyarázták az új folyamatot. Antes, a felhalmozott oldalak mennyisége elérte a nyolcezret az Cyberpunk 2077-ben. Manter idővel minden frissített prioritást vesztett.
Az Documentos belső és felhőpéldányokra is kiterjedt. Az Isso bonyolult munkát a későbbi bővítések és feldolgozások során. A “Régi Docs Die Hard” panel az The Witcher 3-tól kezdve gyűjtötte össze a tanulságokat.
- A frissített Documentação csatlakozik a fejlesztési kapukhoz
- Az Conhecimento technikusa már nem korlátozódik bizonyos csapatengedélyekre
- Az Correções és az egyik csapat által talált eszközök mások számára is elérhetőek
- Az Registros nem alku tárgyává válik a mérföldkövek jóváhagyásához
A változtatás célja a megoldások gyorsabb megosztása. Az egyik területen végzett beállítás segíthet a másikon anélkül, hogy a nulláról kellene megoldania a problémát.
A régi Problemas még a remake-eket is érintette
A stúdió nehézségekbe ütközött az eredeti The Witcher remake-jének elindításakor. Az Faltava megőrizte a 2007-ben kiadott játék technikai anyagát. Az Muitos részletei azon alkalmazottak emlékezetétől függtek, akik már nem voltak a cégnél.
Hasonló Situação fordult elő az Cyberpunk 2077 bővítésekor. A leválasztott Documentos átdolgozást és késéseket generált. Az Fulneczek összefoglalta a mérleget. A jövő ígéretesnek tűnik, mert a leckét megtanultuk.
Az Equipes párhuzamosan működik az Unreal Engine 5-tel
Az The Witcher 4, belső nevén Polaris, teljes gyártás alatt áll. A cím az Unreal Engine 5-öt használja, és az Ciri-et helyezi főszereplőként. A projekt Varsóvia-ben halad előre.
Az Cyberpunk 2, kódnéven Orion, még mindig a kezdeti felfutási fázisban van. A fejlesztés részben az Boston hubon történik. Az Ambas produkciók a frissített rekordok új szabványát követik.
A CDPR az elmúlt hónapokban bővítette csapatait. A két fő projekthez elkötelezett szakemberek száma nőtt. Az Isso lehetővé teszi az egyidejű munkát a minőség feláldozása nélkül.
Mi változik a gyakorlatban a következő kiadásoknál
Az Técnicos kiemelte, hogy a tudás most már nyíltabban kering. Hasznos eszköz a teljesítmény optimalizálására, például gyorsan átveheti egy másik csapat.
A folyamat csökkenti az információvesztés kockázatát, amikor a szakemberek projektet váltanak. Az Gates fejlesztési tervek csak akkor tekinthetők teljesnek, ha a dokumentáció megegyezik az aktuális szakaszsal.
Ficha folyamatban lévő projektek technikai
- The Witcher 4: fejlett prototípus az Unreal Engine 5-ben, új saga az Ciri-mel
- Cyberpunk 2: gyorsított előgyártási fázis, az Night City történetének közvetlen folytatása
- Plataformas: hivatalos megerősítés még nincs, de PC és új generációs konzolok várhatók
- Prazo: nincsenek bejelentett dátumok, elsőbbség a kiadáshoz, ha kész
A stúdió kerüli a szűkös menetrend ígéreteit. Az ötlet az, hogy a kezdetektől csiszolt címeket szállítsunk.
Impacto várható végső minőségben
Az Desenvolvedores azt jelzi, hogy a szabványosítás megkönnyíti a jövőbeni karbantartást. Az indítás utáni Atualizações általában gyorsabb, ha a technikai alap megfelelően van rögzítve.
A CDPR a kezdeti kiadás után már bemutatta az Cyberpunk 2077 javításainak előrehaladását. Az Atualizações 2.0 és az Phantom Liberty emelte a technikai szintet. Az Agora erőfeszítés a hibák kezdettől fogva történő megelőzésére összpontosít.

