Nhà phát triển tìm cách đưa GTA 5 và Red Dead Redemption 2 lên Nintendo Switch mới

gta 5

gta 5 - Divulgação

Studio phát triển Virtuos đã bày tỏ mong muốn chuyển thể hai thành công thương mại lớn nhất của Rockstar Games cho người kế nhiệm Nintendo Switch. Giám đốc kỹ thuật của công ty, Andy Fong, đã tuyên bố trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng nhóm kỹ sư đang mong chờ cơ hội được làm việc với các thương hiệu Grand Theft Auto V và Red Dead Redemption 2 trên bảng điều khiển di động tiếp theo. Công ty đã có kinh nghiệm trước đây với nhà xuất bản Bắc Mỹ. Các nhà phát triển chịu trách nhiệm chuyển tựa game điều tra LA Noire sang phần cứng gốc của Nintendo vào năm 2017.

Tuyên bố gợi ý một động thái chiến lược nhằm tiếp cận cơ sở người tiêu dùng vẫn chưa được khám phá bởi các sản phẩm cụ thể này. Giám đốc điều hành đánh giá rằng hai công trình sẽ tồn tại được về mặt kỹ thuật và thương mại nhờ thiết bị mới. Thị trường tài chính theo sát những chuyển động này. Bất chấp sự nhiệt tình của nhóm lập trình, dự án vẫn nằm trong mục tiêu của công ty. Giám đốc của Nintendo và Rockstar Games vẫn giữ im lặng về bất kỳ cuộc đàm phán chính thức nào về việc chuyển giao các danh mục này.

Red Dead Redemption 2 – Tiết lộ

Quỹ đạo thương mại của Grand Theft Auto V trên thị trường

Bản phát hành ban đầu của Grand Theft Auto V diễn ra vào năm 2013 cho nền tảng PlayStation 3 và Xbox 360. Sản phẩm nhanh chóng vượt qua các rào cản của phân khúc game điện tử. Tác phẩm đã lập kỷ lục doanh thu trong làng giải trí toàn cầu trong vài tuần đầu công chiếu. Chiến dịch tường thuật với sự tham gia của ba nhân vật riêng biệt đã nhận được đánh giá tích cực từ các nhà phê bình chuyên môn. Nhiều người chơi trực tuyến đã thay đổi cơ cấu kiếm tiền của Take-Two Interactive trong thập kỷ qua.

Chiến lược phân phối của nhà xuất bản liên quan đến việc phát hành lại phần mềm cho ba thế hệ máy tính để bàn liên tiếp. Mã gốc đã trải qua một số cập nhật về đồ họa và hiệu suất để theo kịp sự phát triển của bộ xử lý. Cơ sở người dùng tích cực vẫn còn đáng kể thậm chí đã mười ba năm sau khi ra mắt bán lẻ chính thức. Báo cáo thuế của công ty mẹ chứng minh rằng việc bán vật phẩm ảo trong môi trường trực tuyến hỗ trợ phần lớn hoạt động của studio.

Độ phức tạp kỹ thuật của vũ trụ Red Dead Redemption 2

Tựa phim tập trung vào chủ đề Miền Tây Cổ đã lên kệ vào năm 2018 với một đề xuất khác với sự hỗn loạn đô thị của loạt phim chính. Red Dead Redemption 2 có nhịp điệu nhịp nhàng. Công việc tập trung vào việc xây dựng bầu không khí và tính hiện thực của sự tương tác với môi trường tự nhiên. Khối lượng bán hàng không vượt qua con số khổng lồ của người anh trai của nó, nhưng sự công nhận về mặt nghệ thuật đã ngay lập tức. Các chuyên gia coi công cụ đồ họa được sử dụng trong sản phẩm này là một cột mốc quan trọng trong kết xuất vật lý và ánh sáng thời gian thực.

Quá trình phát triển mất nhiều năm làm việc của nhiều studio Rockstar trên khắp thế giới. Bản đồ ảo chứa các hệ sinh thái phức tạp, trí tuệ nhân tạo tiên tiến dành cho động vật và thói quen hàng ngày của hàng trăm nhân vật không thể chơi được. Việc chuyển nhiều dữ liệu này sang một thiết bị chạy bằng pin đòi hỏi phải có sự tối ưu hóa cao độ. Kiến trúc phần cứng di động thế hệ mới sẽ cung cấp băng thông cần thiết để tải các kết cấu có độ phân giải cao mà không ảnh hưởng đến tính trôi chảy của hành động.

Những hạn chế về phần cứng hiện tại và yêu cầu xử lý

Mẫu Nintendo Switch ban đầu xuất hiện trên thị trường vào năm 2017 với bộ xử lý di động vốn đã tụt hậu so với các đối thủ máy tính để bàn vào thời điểm đó. Việc thực thi nguyên bản của các thế giới mở dày đặc gặp phải những hạn chế về bộ nhớ RAM và tốc độ đọc bộ nhớ trong của thiết bị. Các kỹ sư phần mềm gặp khó khăn trong việc nén các tệp âm thanh và video mà không làm giảm trải nghiệm của người tiêu dùng cuối. Tốc độ khung hình trên giây bị giảm đột ngột trong các vụ nổ hoặc rượt đuổi tốc độ cao.

Ngành công nghiệp đã chứng kiến ​​những bản chuyển thể phức tạp hoạt động tốt trên bảng điều khiển lai hiện tại. Các dự án mạnh mẽ như The Witcher 3: Wild Hunt và Alien: Isolation chạy trên hệ thống nhờ các kỹ thuật chia tỷ lệ độ phân giải động mạnh mẽ. Phiên bản gốc của Grand Theft Auto V, được thiết kế cho thế hệ máy chơi game thứ bảy, về mặt lý thuyết sẽ phù hợp với các thông số kỹ thuật của thiết bị năm 2017. Kịch bản thay đổi đáng kể khi phân tích về cuộc phiêu lưu về phía Tây của Arthur Morgan.

  • Bộ xử lý đa lõi có khả năng tính toán vật lý của hàng chục thực thể cùng một lúc.
  • Bộ nhớ hợp nhất lớn hơn 8 gigabyte để tránh bị nghẹn khi di chuyển nhanh trên bản đồ.
  • Bộ lưu trữ thể rắn với tốc độ đọc hỗ trợ chuyển đổi các kịch bản mà không cần tải màn hình.
  • Hệ thống tản nhiệt hiệu quả để duy trì hiệu suất cao nhất trong các phiên chơi game kéo dài.

Người kế nhiệm của bảng điều khiển lai hứa hẹn sẽ giải quyết được nhiều điểm nghẽn về công nghệ này. Các nhà phân tích phần cứng dự đoán rằng chip đồ họa mới sẽ mang lại hiệu năng tương tự như PlayStation 4, với lợi thế về công nghệ tái tạo hình ảnh sử dụng trí tuệ nhân tạo. Bước nhảy vọt về năng lực tính toán này giúp công việc của các công ty thuê ngoài chuyên về chuyển đổi mã trở nên dễ dàng hơn. Các nhà phát triển dành ít thời gian hơn để cắt bỏ các yếu tố hình ảnh và tập trung vào tính ổn định của phần mềm.

Định vị công ty và lịch ngành

Ý định công khai của Virtuos đóng vai trò như một nhiệt kế để đo lường sự quan tâm của cộng đồng game thủ. Việc không có hợp đồng đã ký sẽ cản trở việc bắt đầu công việc lập trình ngay lập tức. Nintendo áp dụng quan điểm giữ bí mật tuyệt đối về thư viện khởi chạy phần cứng tiếp theo của mình. Rockstar Games tập trung phần lớn lực lượng lao động của mình vào việc hoàn thiện bản phát hành lớn tiếp theo trên toàn thế giới. Các nhà điều hành tránh công bố các dự án phụ có thể làm chuyển hướng sự chú ý của nhà đầu tư.

Thị trường tài chính đang chờ đợi sự ra mắt chính thức của máy chơi game cầm tay mới vào cuối năm tài chính của nhà sản xuất Nhật Bản. Việc đưa các tựa game quan trọng từ các nhà sản xuất bên ngoài vào danh mục ban đầu giúp thúc đẩy doanh số bán thiết bị trong những tháng đầu tiên. Tính di động thu hút những người tiêu dùng đã có trò chơi trên các nền tảng khác nhưng lại tìm kiếm sự thuận tiện khi chơi xa nhà. Lịch sử hợp tác giữa các công ty cho thấy các cuộc đàm phán cấp phép diễn ra ở hậu trường.

Lịch của nhà sản xuất Bắc Mỹ dự đoán sự xuất hiện của Grand Theft Auto VI vào ngày 19 tháng 11 năm 2026. Tiêu đề này ban đầu chỉ được xác nhận cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Phiên bản dành cho máy tính cá nhân dự kiến ​​vẫn chưa ra mắt trên thị trường kỹ thuật số. Các studio hỗ trợ đạt được mức độ phù hợp trong kịch bản chuyển đổi thế hệ này. Gia công phần mềm chuyển thể các trò chơi cổ điển cho phép các nhà xuất bản lớn duy trì dòng tiền trong khi phát triển các tài sản trí tuệ mới.

Xem Thêm