Warhorse Studios, 중간계에서 오픈 월드 RPG 확인

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RPG Terra-média - reprodução

Warhorse Studios는 이번 수요일에 중간계를 배경으로 한 오픈 월드 RPG를 개발 중이라고 확인했습니다. 해당 발표는 회사 인스타그램 공식 게시물을 통해 이뤄졌다. 스튜디오는 반지의 제왕에서 영감을 받은 프로젝트와 함께 킹덤 컴(Kingdom Come) 시리즈의 새로운 모험도 준비하고 있습니다.

팬들은 몇 달 동안 제목에 대한 소문을 따라 왔습니다. 이번 공식 확인으로 2026년 초부터 떠돌던 추측이 종식됐다. 킹덤 컴: 딜리버런스 2를 담당한 체코 스튜디오는 소셜미디어를 통해 직접 계획을 공개하기로 결정했다.

https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696?ref_src=twsrc%5Etfw

Instagram의 공식 게시물

Warhorse Studios는 중간계 지도와 함께 이미지를 게시했습니다. 텍스트에서는 두 개의 병렬 프로젝트를 강조했습니다. 그 중 하나가 중간계를 배경으로 한 개방형 RPG입니다. 다른 하나는 Kingdom Come 프랜차이즈의 현실적인 중세 라인을 이어갑니다. 이 게시물은 커뮤니티에서 즉각적인 반응을 불러일으켰습니다.

  • 모르도르와 같은 지역을 강조하는 중간계 지도
  • 향후 자세한 내용에 대한 기대 메시지
  • 스튜디오가 RPG 장르에 남아 있음을 확인
  • 신규 킹덤컴 입장 동시 발표
  • 출시일 없이 공유된 티저 이미지

출판물은 간단하고 직접적인 언어를 사용했습니다. 팀은 메커니즘이나 줄거리에 대한 구체적인 약속을 피했습니다.

과거 루머와의 연관성

3월의 유출 내용에 따르면 예산은 약 1억 달러에 이릅니다. 소식통은 이 프로젝트를 아랍에미리트의 투자와 연결했습니다. Warhorse는 정확한 가격을 확인한 적이 없습니다. 내부 개발에 중점을 두었습니다.

킹덤 컴: 딜리버런스 2는 규모 도약의 기준이 되었습니다. 이전 타이틀의 예상 예산은 약 4,100만 달러였습니다. 새로운 RPG는 스튜디오의 확실한 확장을 의미합니다. 엔진, 플랫폼, 날짜에 대한 세부 정보는 아직 공개되지 않았습니다.

커뮤니티의 기대

플레이어는 Warhorse의 사실적인 스타일을 중간계의 강점으로 강조합니다. 세밀한 근접 전투와 살아있는 세계가 환상적인 요소로 새로운 차원을 선보일 수 있습니다. 호빗, 오크, 엘프는 몰입감에 중점을 두고 만들어진 환경에 들어갈 것입니다.

스튜디오는 Deliverance의 풍부한 역사적 이야기로 칭찬을 받았습니다. Tolkien에도 동일한 접근 방식을 적용하면 호기심이 생깁니다. 일부 팬들은 원작에 대한 충실도를 요구합니다. 다른 사람들은 개방형 RPG의 전형적인 창의적 자유를 기대합니다.

스튜디오에 어떤 변화가 생겼나요?

Warhorse는 두 가지 주요 프로젝트로 노력을 나눕니다. 이는 딜리버런스 2의 상업적 성공에 따른 팀의 성장을 의미합니다. 게임 판매량은 2025년 2월 이후 500만 장을 넘어섰습니다. 그 양은 동시 기획이 가능했습니다.

팀은 프라하에 본사를 두고 있습니다. 이전 성명에서는 몰입감 있고 스토리 중심적인 RPG에 대한 의지가 강화되었습니다. 광고는 뿌리를 버리지 않으면서 이러한 방향을 강화합니다.

세부정보는 아직 보류 중입니다.

예고편이나 게임 플레이가 표시되지 않았습니다. 출시일, 가격 및 플랫폼은 계속 열려 있습니다. 스튜디오는 적절한 시기에 더 많은 정보를 제공하겠다고 약속했습니다. 팬들은 업데이트를 위해 공식 채널을 따라야 합니다.

이 프로젝트는 오픈 월드 RPG에 대한 수요가 높은 시기에 이루어졌습니다. 최근 유사한 타이틀의 성공으로 인해 품질에 대한 압박이 커지고 있습니다. Warhorse는 축적된 경험을 바탕으로 차별화된 경험을 제공합니다.

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