Warhorse Studios entwickelt das Rollenspiel „Herr der Ringe“ und das neue Spiel „Kingdom Come“.

Kingdom Come Deliverance II

Kingdom Come Deliverance II - Divulgação

Warhorse Studios hat zwei große Projekte in der Entwicklung offiziell bestätigt: ein Open-World-Rollenspiel in Terra-Média und ein neues Abenteuer in der Kingdom Come-Franchise. Die Ankündigung erfolgte über die sozialen Medien des Entwicklers, der zur Embracer-Gruppe gehört, und beendet monatelange Spekulationen über die nächsten Schritte des Studios.

Das Rollenspiel von Terra-Média folgt der Formel von Kingdom Come

Das neue Senhor-Spiel von Anéis wird, wie offiziell beschrieben, ein Open-World-Rollenspiel auf Terra-Média sein. Diferentemente als einige spekulierten, machte Warhorse deutlich, dass die Erzählung möglicherweise nicht in der klassischen Ära des Buches von Tolkien angesiedelt ist. Espera folgt dem Ansatz, der Kingdom Come: Deliverance zu einem globalen Phänomen gemacht hat: tiefgründiges Storytelling, immersive Erkundung und ein Fokus auf Gameplay, das auf strengen historischen und erzählerischen Details basiert.

Kingdom Come: Deliverance überzeugte Kritiker und Publikum gerade wegen seiner Kühnheit, dem Eintauchen in die Erzählung und der Authentizität in einer mittelalterlichen offenen Welt Priorität einzuräumen. Ambientado im mittelalterlichen Boêmia (aktuell República Tcheca) bot das Spiel einen radikalen Kontrast zu traditionellen Fantasy-Titeln. Der Warhorse scheint daher eine natürliche Wahl zu sein, um den Terra-Média in ein Videospiel dieser Tiefe zu transportieren.

Novo-Titel von Kingdom Come in Produktion

Warhorse bestätigte, dass parallel zum Senhor-Projekt von Anéis noch ein „neues Kingdom Come-Abenteuer“ entwickelt wird. Der Entwickler hat nicht angegeben, ob es sich um Kingdom Come: Deliverance 3 oder ein Spin-off handelt, die Details werden vertraulich behandelt. „Wir freuen uns darauf, zu gegebener Zeit weitere Details mitzuteilen“, sagte das Studio.

Kingdom Come: Deliverance 2 wurde letztes Jahr veröffentlicht und festigte den Erfolg der Franchise. Die Serie erhielt in ihrer kritischen Analyse eine 9/10, wobei der raffinierte Nahkampf und die außergewöhnliche Erzählung hervorgehoben wurden. Das Spiel stellte die Verwirklichung von Ideen dar, die im Original nur angedeutet wurden, und zog Millionen von Spielern weltweit an.

Strategisches Contexto innerhalb von Embracer

Die Ankündigung kommt zu einem strategischen Zeitpunkt für Embracer, das mit Fellowship Entertainment eine neue Geschäftseinheit geschaffen hat, die sich der Erweiterung seiner größten Franchises widmet. Das Unternehmen kündigte seine Absicht an, externe Partnerschaften mit renommierten geistigen Eigentumsrechten wie Saints Row, Legacy oder Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief und TimeSplitters „aktiver zu erkunden“.

Die Este-Bewegung spiegelt das Engagement der Gruppe wider, ihre Portfolios in transmediale Universen umzuwandeln und dabei die Stärke jeder Marke über Videospiele hinaus zu nutzen. Warhorse ist mit zwei laufenden Großprojekten ein wichtiger Teil dieser Strategie.

Trajetórias erfolgreiches Warhorse

Der tschechische Entwickler festigte seinen internationalen Ruf mit Kingdom Come: Deliverance, das 2018 veröffentlicht wurde und Genrekonventionen in Frage stellte, indem es erzählerische Strenge und Immersion über visuelle Effekte stellte.

Confira die Hauptaspekte der angekündigten Projekte:

  • Senhor RPG von Anéis in Entwicklung, angesiedelt in Terra-Média mit einem Open-World-Ansatz
  • Nova Kingdom Comes Abenteuer in der Produktion, Details werden später bekannt gegeben
  • Warhorse Studio gehört zu Embracer Group, einem multinationalen Gaming-Unternehmen
  • Kingdom Come: Deliverance 2 wurde von der Kritik mit einer Punktzahl von 9/10 gelobt
  • Embracer hat Fellowship Entertainment gegründet, um seine Franchises weltweit zu erweitern
  • Der Veröffentlichungsplan für Detalhes wurde noch nicht bekannt gegeben

Expectativas für beide Projekte

Das Open-World-Rollenspiel Fãs hält die Wahl von Warhorse zur Adaption von Senhor von Anéis für richtig. Das Studio verfügt über nachgewiesene Expertise im Aufbau zusammenhängender Welten, Geschichten, die das Ausgangsmaterial respektieren, und Spielmechaniken, die ein immersives Erlebnis über oberflächliche Action stellen. Terra-Média hat eine solche Behandlung verdient.

Kingdom Come: Deliverance hat festgestellt, dass Warhorse es versteht, komplexe Erzählungen in offenen Umgebungen zu erstellen, ohne die Dichte der Geschichte oder die Tiefe der Charaktere zu opfern. Aplicar diese Philosophie, Tolkien verspricht bedeutende Ergebnisse für den RPG-Markt.

Warhorse hat Veröffentlichungstermine und andere technische Details geheim gehalten. Das Studio hat signalisiert, dass es Informationen veröffentlichen wird, „wenn die Zeit reif ist“, was darauf hindeutet, dass sich beide Projekte noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befinden.

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