Warhorse Studios oficiálně potvrdil dva hlavní projekty ve vývoji: RPG s otevřeným světem zasazené do Terra-Média a nové dobrodružství v franšíze Kingdom Come. Oznámení přišlo přes sociální média vývojáře, patřícího do skupiny Embracer, a končí měsíce spekulací o dalších krocích studia.
RPG Terra-Média se řídí vzorcem Kingdom Come
Nová hra Senhor od Anéis bude RPG s otevřeným světem na Terra-Média, jak je oficiálně popsáno. Diferentemente, než někteří spekulovali, Warhorse dal jasně najevo, že příběh nemusí být zasazen do klasické éry knihy Tolkien. Espera sleduje přístup, díky kterému se Kingdom Come: Deliverance stal globálním fenoménem: hluboké vyprávění příběhu, pohlcující průzkum a zaměření na hratelnost zakořeněnou v přísných historických a narativních detailech.
Kingdom Come: Deliverance si získal kritiky i publikum právě pro svou smělost při upřednostňování narativního ponoření a autenticity ve středověkém otevřeném světě. Ambientado Ve středověkém Boêmia (v současnosti República Tcheca) hra nabízela radikální kontrast k tradičním fantasy titulům. Warhorse se proto jeví jako přirozená volba, jak přenést Terra-Média do videohry této hloubky.
Novo název Kingdom Come ve výrobě
Warhorse potvrdil, že „nové dobrodružství Kingdom Come“ je stále ve vývoji souběžně s projektem Senhor Anéis. Vývojář neupřesnil, zda se jedná o Kingdom Come: Deliverance 3 nebo o spin-off, přičemž podrobnosti ponechal v tajnosti. “Těšíme se, že až přijde správný čas, podělíme se o další podrobnosti,” uvedlo studio.
Kingdom Come: Deliverance 2, vydaný minulý rok, upevnil úspěch franšízy. Sekvence získala ve své kritické analýze hodnocení 9/10, zdůrazňující vytříbený boj zblízka a výjimečný příběh. Hra představovala realizaci nápadů, které originál pouze navrhoval, a přitahovala miliony hráčů po celém světě.
Strategické Contexto v rámci Embracer
Oznámení přichází ve strategickou dobu pro společnost Embracer, která vytvořila Fellowship Entertainment, novou obchodní jednotku věnovanou rozšiřování svých největších franšíz. Společnost oznámila svůj záměr „aktivněji prozkoumat“ externí partnerství zahrnující renomované duševní vlastnictví, jako jsou Saints Row, Legacy Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief a TimeSplitters.
Pohyb Este odráží odhodlání skupiny transformovat svá portfolia do transmediálních vesmírů a využít sílu každé značky mimo videohry. Klíčovou součástí této strategie je Warhorse se dvěma probíhajícími rozsáhlými projekty.
Úspěšný Warhorse Trajetória
Český vývojář upevnil svou mezinárodní reputaci s Kingdom Come: Deliverance, vydaným v roce 2018, který zpochybnil žánrové konvence tím, že upřednostnil narativní přísnost a pohlcení před vizuálními efekty.
Confira hlavní aspekty oznámených projektů:
- Senhor RPG od Anéis ve vývoji, odehrávající se v Terra-Média s přístupem otevřeného světa
- Nova Dobrodružství Kingdom Come ve výrobě, podrobnosti budou odhaleny později
- Studio Warhorse patří Embracer Group, nadnárodní herní společnosti
- Kingdom Come: Deliverance 2 získalo uznání kritiky se skóre 9/10
- Embracer vytvořil Fellowship Entertainment za účelem globálního rozšíření franšíz
- Plán vydání Detalhes zatím nebyl zveřejněn
Expectativas pro oba projekty
RPG s otevřeným světem Fãs považuje volbu Warhorse k přizpůsobení Senhor z Anéis za správnou. Studio prokázalo odborné znalosti v budování soudržných světů, příběhů, které respektují zdrojový materiál, a herních mechanismů, které upřednostňují pohlcující zážitek před povrchní akcí. Terra-Média si takové zacházení zasloužila.
Kingdom Come: Deliverance prokázal, že Warhorse rozumí tomu, jak vytvářet složité příběhy v otevřených prostředích, aniž by obětovala hustotu příběhu nebo hloubku postavy. Aplicar tato filozofie, Tolkien slibuje významné výsledky pro trh RPG.
Warhorse zůstal v tajnosti ohledně dat vydání a dalších technických podrobností. Studio naznačilo, že informace odhalí, „až bude správný čas“, což naznačuje, že oba projekty jsou stále ve velmi raných fázích vývoje.

