Bungie închide Destiny 2: toate expansiunile au fost anulate și jocul intră în întreținere

Bungie - @bungie

Bungie - @bungie

Bungie a anunțat oficial sfârșitul Destiny 2 așa cum îl cunoaștem. Jocul nu va mai primi extinderi viitoare și va intra în modul de întreținere continuă, punând capăt unei epoci care a durat mai bine de un deceniu. Decizia vine după șase luni fără conținut nou, perioadă care a acumulat frustrare în rândul comunității de gaming.

Actualizările Últimas au fost confirmate pentru iunie

Jocul va primi un set limitat de conținut înainte de trecerea la întreținere:

  • Finalele Atualizações sunt programate pentru iunie, cu îmbunătățiri ale calității vieții
  • Adição de articole noi cu sistem de recompense revizuit
  • Último Momentos eveniment al Triunfo
  • Retorno de la Sparrow concurează după mulți ani de absență

Além dintre aceste adăugiri, Bungie i-a tachinat pe fani cu promisiunea de a fi „primul care știe” dacă apar noi știri despre Destiny. Continuarea sau proiectul spin-off Nenhuma a fost anunțat oficial până acum.

Destiny 2 – Divulgação

Colapsa conținutului care a precedat închiderea

Franciza s-a confruntat cu o scădere dramatică a producției de conținut în ultimul an. Planurile slabe ale a două mici expansiuni combinate cu actualizări mai mici nu au reușit complet să mențină jocul în viață. Vacuum de șase luni pentru Esse i-a lăsat pe jucători fără niciun motiv să se întoarcă la un titlu care, cu doar doi ani în urmă, a atins apogeul în timpul erei „Light and Trevas”. Investidores și fanii care au dedicat sute sau chiar mii de ore jocului se trezesc acum în fața unei francize abandonate în starea ei actuală, fără o perspectivă clară pentru viitor.

Umbra lui Marathon în culise

Dezvoltatorul Marathon, un alt proiect Bungie, a deturnat sute de dezvoltatori de la Destiny 2, contribuind în mod semnificativ la epuizarea creativă și operațională a titlului original. Shooter-ul axat pe extracție a avut o lansare dezamăgitoare, sub așteptările pieței. Após, primul său sezon, prezintă numere considerabil mai mici decât Destiny 2 în sine, chiar dacă acesta din urmă se confruntă cu cea mai gravă secetă istorică de conținut. Muitos în comunitate îl acuză direct pe Marathon pentru uciderea lui Destiny, deși analiștii subliniază că situația este mai complexă, implicând decizii strategice mai ample.

Ce nu se va întâmpla: Destiny 3 rămâne în limbo

Comunitatea specula de ani de zile cu privire la un posibil Destiny 3 care să încheie saga într-un mod epic. Alguns a susținut că jocul ar fi trebuit să se termine în mod natural la punctul culminant al expansiunii sale anterioare „The Forma Final”. Rumores despre o nouă lansare nu au fost niciodată confirmate oficial. Considerando multiplele runde de concedieri care au avut loc la Bungie și realocarea drastică a personalului către Marathon, viabilitatea unui nou proiect de această dimensiune pare îndepărtată. Um Destiny 3 ar necesita între patru și cinci ani de dezvoltare intensivă – un angajament pe care Sony, proprietarul Bungie din 2022, nu și-a arătat dorința de a-l onora.

Perspectivas întuneric pentru Bungie înainte

Viitorul studioului pare incert. Conținut nou Sem pentru Destiny 2, pe lângă această mică actualizare din iunie, Bungie va depinde în întregime de performanța lui Marathon pentru a-și justifica șederea ca studio activ. Probabilitatea unor noi disponibilizări este mare, mai ales având în vedere că Sony a făcut deja reduceri de personal atunci când Destiny dobora recordurile de vânzări. În cel mai bun caz, unii dezvoltatori migrează la Marathon, în timp ce alții sunt absorbiți în noi proiecte de întreprindere Sony. În cel mai rău caz, se confruntă cu opriri. Sony a înregistrat deja pierderi din cauza deprecierii Bungie de ordinul a 765 milioane USD, menținându-l evaluat la 2,9 miliarde USD – o valoare care pare deconectată de realitatea operațională actuală.

Moștenirea unui joc ca serviciu care a ajuns la sfârșit

Destiny și Destiny 2 sunt printre cele mai de succes jocuri ca serviciu din istorie, generând nenumărați imitatori care nu au reușit să-și reproducă modelul. Concorrentes ca și Warframe continuă să prospere, găsind modalități de a se reinventa continuu. Întrebarea recurentă din partea observatorilor externi – „Oamenii mai joacă Destiny?” — a avut un răspuns afirmativ până de curând. Agora, răspunsul aparține trecutului. Jocul a atins cea mai mică bază de jucători în câteva luni chiar înainte de anunțul oficial de astăzi, un indiciu clar al traiectoriei descendenței.

Golul lăsat de actualizarea de la mijlocul sezonului

Mult așteptatul „actualizare de la mijlocul sezonului” pe care jucătorii o așteptau de luni de zile nu a fost încă lansat. Porém, constă în principal din reintroducerea conținutului vechi și ajustări ale calității vieții. Nenhum este planificat un conținut nou substanțial. Para o comunitate care a investit ani de zile într-un titlu de serviciu continuu, această realitate marchează adevărata închidere. Golul lăsat de Destiny 2 în viața ta de joc rămâne fără umplere clară. Marathon nu oferă o experiență echivalentă și niciun alt titlu din portofoliul Bungie sau Sony nu umple această nișă specifică.

Închiderea lui Destiny 2 reprezintă nu doar sfârșitul unui joc, ci și închiderea unui capitol de un deceniu din istoria titlurilor-ca-serviciu, lăsând o moștenire complexă de inovație, frustrare și oportunități ratate.

Vezi De Asemenea