O quebra-cabeça Connections de 21 de maio chegou com uma categoria que surpreendeu até os jogadores mais experientes. A edição nº 1075 traz quatro grupos temáticos de dificuldade progressiva, começando pelo amarelo e terminando no roxo, que exige conexões bem criativas entre as palavras.
Dicas antes de revelar as respostas
Se você prefere tentar sozinho antes de ver as soluções, aqui estão dicas gerais para cada grupo, ordenadas da mais fácil até a mais desafiadora:
- Grupo amarelo: Não é bolo
- Grupo verde: Sente-se nele
- Grupo azul: Pense em Wimbledon
- Grupo roxo: Não é ketchup
Estas pistas visam orientar seu raciocínio sem entregar completamente a resposta. O desafio do Connections exige que você identifique a conexão oculta entre palavras aparentemente desconexas.
Respostas do puzzle de 21 de maio
Depois de resolver o quebra-cabeça completo, as respostas oficiais são as seguintes:
Grupo amarelo (Tipos de tortas): Xadrez, noz-pecã, abóbora e shoofly
Grupo verde (Coisas associadas a traseiros): Vagão de cauda, lata, lua e pêssego
Grupo azul (Termos de pontuação do tênis): Vantagem, igualdade, quarenta e zero
Grupo roxo (Mostarda ___): Coronel, mel, picante e amarela
O grupo roxo foi especialmente criativo. Cada palavra completa a expressão “mostarda”, formando nomes próprios ou expressões consagradas na cultura popular e culinária. Coronel é referência ao Coronel Sanders, mel evoca o condimento natural, picante remete ao tempero, e amarela é a cor característica do molho.
Padrões em quebra-cabeças anteriores
Jogadores cadastrados na seção de Jogos do The New York Times conseguem acompanhar seu progresso geral. O portal oferece um bot de Connections que fornece uma pontuação numérica após você enviar sua resposta, analisando completamente seus agrupamentos. Alguns dos desafios mais memoráveis até agora incluem:
- Quebra-cabeça nº 5 apresentou “itens que você pode configurar”, incluindo humor, gravação, mesa e vôlei
- Quebra-cabeça nº 4 trouxe “um em uma dúzia”, com ovo, jurado, mês e rosa
- Quebra-cabeça nº 3 incluiu “ruas na tela”, referenciando Elm, Fear, Jump e Sesame
- Quebra-cabeça nº 2 usou “poderes ___”, com soneca, planta, Ranger e viagem
- Quebra-cabeça nº 1 desafiou com “coisas que podem correr”, como candidato, torneira, rímel e nariz
Recursos adicionais para melhorar seu desempenho
O The New York Times mantém diversos recursos para ajudar jogadores a se saírem melhor no Connections. Além do quebra-cabeça diário de Connections, a plataforma oferece Mini Crossword, Wordle, Connections Sports Edition e Strands, cada um com suas próprias dicas diárias e soluções.
Leitores interessados em dicas, truques e estratégias específicas podem acessar o guia completo de técnicas do NYT Connections. O jogo incentiva pensamento lateral e associação de conceitos, qualidades fundamentais para resolver os agrupamentos mais criativos. Manter uma abordagem sistemática ao analisar cada grupo aumenta significativamente suas chances de sucesso no quebra-cabeça de amanhã.

