แอ็กชั่นฟิกเกอร์ฮีแมนคนแสดงเผยให้เห็นรูปลักษณ์ของ Skeletor และ Warrior Cat ที่งาน

He-Man - Reprodução

He-Man - Reprodução

งานประจำปีที่รวบรวมสตูดิโอฮอลลีวูดหลักในลาสเวกัสมารวมกัน ทำหน้าที่เป็นเวทีสำหรับการแสดงตัวอย่างภาพครั้งแรกของการกลับมาสู่โรงภาพยนตร์ของ Eternia ที่รอคอยมานาน งานที่เน้นไปที่ผู้แสดงสินค้าได้นำเสนอผลงานชิ้นเล็ก ๆ ที่คาดการณ์ถึงการปะทะกันแบบคลาสสิกระหว่างพลังแห่งความดีและความชั่ว

การเปิดเผยของสะสมใหม่ที่สร้างจากภาพยนตร์ He-Man ฉบับคนแสดงในอนาคตเกิดขึ้นที่ CinemaCon ในสัปดาห์นี้ แอ็กชั่นฟิกเกอร์ที่ผลิตโดย Mattel ประกอบไปด้วยตัวละครเอกในชุดเกราะต่อสู้ และ Skeletor จอมวายร้ายที่อยู่บนบัลลังก์อันเป็นเอกลักษณ์ของเขา สื่อส่งเสริมการขายยังแสดง Gato Guerreiro ในขนาดที่ขยายใหญ่ขึ้น ซึ่งบ่งบอกถึงทิศทางทางศิลปะที่นำมาใช้โดยการผลิตของ Amazon MGM Studios ภาพยนตร์เรื่องนี้มีกำหนดฉายในเดือนมิถุนายน ปี 2026 ในโรงภาพยนตร์ทั่วโลก

รายละเอียดของแอ็คชั่นที่นำเสนอในลาสเวกัส

รูปภาพที่เผยแพร่จากงานแสดงแบบจำลองที่มีรายละเอียดซึ่งจำลองการเผชิญหน้าที่สำคัญของการเล่าเรื่อง องค์ประกอบแสดงให้เห็นว่าฮีโร่กำลังปีนบันไดหินเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลัก โครงกระดูกปรากฏขึ้นนั่งอยู่ในโครงสร้างที่มีลักษณะคล้ายกับปราสาทของเขา และถือไม้เท้าแบบดั้งเดิมของเขาไว้ ชุดเกราะของตัวเอกยังคงรักษาสีคลาสสิกของแฟรนไชส์เอาไว้ ซึ่งปรับให้เข้ากับความสวยงามสมจริงซึ่งจำเป็นสำหรับรูปแบบการแสดงสด

จุดเด่นของนิทรรศการอยู่ที่การเป็นตัวแทนของแมวนักรบ ตัวจิ๋วของแมวต่อสู้นั้นมีขนาดใหญ่กว่ามากเมื่อเทียบกับตัวละครมนุษย์ ซึ่งบ่งบอกว่าสิ่งมีชีวิตตัวนี้จะมีรูปลักษณ์ภายนอกที่ดูสง่างามบนหน้าจอ Mattel วางแผนที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ทั้งหมดหลายเดือนก่อนที่ภาพยนตร์จะฉายรอบปฐมทัศน์อย่างเป็นทางการ กลยุทธ์เชิงพาณิชย์มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความร้อนแรงให้กับตลาดของเล่น และดึงดูดทั้งนักสะสมรุ่นเก๋าและผู้บริโภครุ่นใหม่

CinemaCon ทำงานเป็นบารอมิเตอร์สำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์เพื่อประเมินการรับโปรเจ็กต์เบื้องต้น การแสดงผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตในพื้นที่นี้เป็นการยืนยันถึงขั้นตอนขั้นสูงของการพัฒนาด้านการมองเห็นของงาน สตูดิโอใช้โอกาสเหล่านี้เพื่อสร้างความสนใจโดยธรรมชาติและแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจในศักยภาพของบ็อกซ์ออฟฟิศในทรัพย์สินทางปัญญาของพวกเขา

นักแสดงนำชื่อฮอลลีวูดที่มีชื่อเสียงมารวมตัวกันเพื่อการดัดแปลง

การคัดเลือกนักแสดงเพื่อทำให้ตัวละครใน Eternia มีชีวิตขึ้นมานั้น เป็นการผสมผสานระหว่างผู้มีความสามารถหน้าใหม่และผู้ที่คร่ำหวอดในวงการ นิโคลัส กาลิทซีน รับบทเป็นเจ้าชายอดัมและอัตตาที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างกล้าหาญของเขา นักแสดงจะต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพเพื่อใช้ดาบแห่งอำนาจ นักแสดงหญิง Camila Mendes ได้รับเลือกให้รับบทเป็น Teela กัปตันหน่วยองครักษ์และเป็นพันธมิตรพื้นฐานของตัวเอก

แกนกลางของคู่อริมีผู้ชนะรางวัลออสการ์ จาเร็ด เลโตในบทสเกเลเตอร์ การแสดงลักษณะของตัวร้ายจะต้องอาศัยการแต่งหน้าและเอฟเฟ็กต์ที่ใช้งานได้จริง อลิสัน บรีจะรับบทเป็นมาลิญญา แม่มดหลักของพลังความมืดและมือขวาของศัตรู รายชื่อที่ได้รับการยืนยันครอบคลุมบุคคลสำคัญจากตำนานดั้งเดิม:

  • นิโคลัส กาลิทซีน รับบท เจ้าชายอดัม และ ฮีแมน
  • จาเรด เลโต รับบท ตัวร้าย สเกเลเตอร์
  • Camila Mendes รับบทเป็นนักรบ Teela
  • ไอดริส เอลบา รับบท เมนเทอร์
  • อลิสัน บรี รับบทเป็น มาลิญญา ศัตรูตัวฉกาจ
  • Morena Baccarin ทำให้แม่มดมีชีวิตขึ้นมา

นักแสดงสมทบ ได้แก่ ฮาฟธอร์ บียอร์นสัน ซึ่งเป็นที่รู้จักจากบทบาทโหดๆ เช่น Goat Man แซม ซี. วิลสันจะรับบทเป็นจอว์ ลูกน้องสุดคลาสสิกอีกคนจากซีรีส์แอนิเมชัน นักแสดงเจมส์ เพียวฟอยและชาร์ล็อตต์ ไรลีย์เติมเต็มนิวเคลียสของครอบครัวในฐานะพ่อแม่ของเจ้าชายอดัม ความหลากหลายของผู้มีความสามารถบ่งบอกถึงแนวทางที่ทะเยอทะยานในการสร้างจักรวาลของภาพยนตร์

ดูเพิ่มเติม

ทิศทางทางเทคนิคและสคริปต์มุ่งเน้นไปที่การเดินทางต้นทาง

โปรเจ็กต์นี้อยู่ในมือของผู้กำกับทราวิส ไนท์ ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานของเขาในแอนิเมชั่นสต็อปโมชันและภาคแยกของแฟรนไชส์ ​​Transformers อย่าง Bumblebee ทางเลือกของผู้สร้างภาพยนตร์บ่งบอกถึงความสนใจเป็นพิเศษต่อเอฟเฟกต์ภาพและท่าเต้นแอ็คชั่น สคริปต์สุดท้ายเขียนโดยคริส บัตเลอร์ ผู้ซึ่งนำร่างร่างเริ่มต้นที่พัฒนาโดยเดวิด คัลลาแฮมมาปรับปรุงใหม่ ทีมงานด้านเทคนิคพยายามสร้างสมดุลระหว่างความคิดถึงในยุค 80 กับความต้องการของภาพยนตร์แอ็คชั่นร่วมสมัย

เรื่องย่ออย่างเป็นทางการเผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในต้นกำเนิดของตัวละครเมื่อเปรียบเทียบกับเนื้อหาคลาสสิก เนื้อเรื่องติดตามเจ้าชายอดัมที่เติบโตมาบนโลก โดยไม่รู้ถึงเชื้อสายที่แท้จริงของเขาบน Eternia จุดเปลี่ยนเกิดขึ้นเมื่อเขาพบดาบวิเศษและถูกส่งกลับไปยังโลกบ้านเกิดของเขา การเดินทางของการค้นพบตัวเองและการฝึกฝนเพื่อเผชิญหน้ากับพลังแห่งความชั่วร้ายเป็นกระดูกสันหลังของการเล่าเรื่อง

ความร่วมมือระหว่าง Amazon MGM Studios และ Mattel แสดงให้เห็นถึงการลงทุนที่แข็งแกร่งในทรัพย์สินทางปัญญา ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของการดัดแปลงของเล่นเมื่อเร็วๆ นี้ช่วยส่งเสริมการพัฒนาโปรเจ็กต์นี้ ซึ่งได้ผ่านการออกแบบสตูดิโอใหม่หลายครั้งในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา การผลิตในปัจจุบันสามารถเอาชนะอุปสรรคก่อนการผลิตที่ทำให้สคริปต์เวอร์ชันก่อนหน้าเป็นอัมพาตได้

เส้นทางแฟรนไชส์และผลกระทบต่อวัฒนธรรมป๊อป

แบรนด์ He-Man ถือกำเนิดขึ้นในห้องโถงของ Mattel ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 โดยเป็นแนวแอ็คชั่น เพื่อเพิ่มยอดขาย บริษัทได้สั่งซื้อซีรีส์แอนิเมชันที่กลายเป็นปรากฏการณ์การรับชมทั่วโลกอย่างรวดเร็ว แนวคิดเรื่องคนเถื่อนในโลกที่ผสมผสานเวทมนตร์และเทคโนโลยีเข้าด้วยกันได้กำหนดมาตรฐานให้กับผลงานแฟนตาซีหลายเรื่องที่มุ่งเป้าไปที่เด็ก ๆ ในขณะนั้น เสียงร้องแห่งการเปลี่ยนแปลงจากพลังของ Grayskull บ่งบอกถึงยุคสมัยของผู้ชม

ความพยายามครั้งแรกในการขนส่งจักรวาล Eternia ไปสู่รูปแบบคนแสดงเกิดขึ้นในปี 1987 ภาพยนตร์ที่นำแสดงโดยนักแสดงชาวสวีเดน ดอล์ฟ ลุนด์เกรน ต้องทนทุกข์ทรมานจากข้อจำกัดด้านงบประมาณและการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ที่ทำให้เรื่องราวห่างไกลจากเนื้อหาต้นฉบับ แม้จะล้มเหลวในบ็อกซ์ออฟฟิศในช่วงเวลาที่ออกฉาย แต่งานนี้ได้รับสถานะเป็นภาพยนตร์แนวลัทธิในทศวรรษต่อๆ มา เวอร์ชันใหม่ปี 2026 รับประกันความเที่ยงตรงยิ่งขึ้นต่อองค์ประกอบภาพที่ทำให้ของเล่นโด่งดัง

กำหนดฉายกำหนดการเข้าฉายของภาพยนตร์เรื่องนี้ในโรงภาพยนตร์ของบราซิลในวันที่ 4 มิถุนายน พ.ศ. 2569 ผู้ชมในสหรัฐอเมริกาจะได้รับการผลิตในวันรุ่งขึ้นคือวันที่ 5 มิถุนายน แคมเปญการตลาดควรทำให้การเผยแพร่สื่อส่งเสริมการขายเข้มข้นขึ้นตั้งแต่ครึ่งหลังของปีหน้า ตลาดการออกใบอนุญาตจะมาพร้อมกับปฏิทินภาพยนตร์ซึ่งประกอบด้วยเสื้อผ้า เกม และของสะสม

ความคาดหวังของตลาดที่จะเปิดตัวในปี 2569

อุตสาหกรรมนิทรรศการภาพยนตร์จะติดตามประสิทธิภาพของทรัพย์สินทางปัญญาที่จัดตั้งขึ้น การเดิมพัน He-Man สะท้อนถึงการค้นหาแบรนด์ของฮอลลีวูดที่ได้รับการยอมรับมาก่อน กลยุทธ์ในการเปิดเผยผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตล่วงหน้าแสดงให้เห็นถึงการวางแผนระยะยาวของสตูดิโอ การรับแอ็คชั่นฟิกเกอร์ที่ CinemaCon ถือเป็นการทดสอบการยอมรับการออกแบบใหม่ครั้งแรก

Mattel ขยายผลงานภาพยนตร์ด้วยการเปิดตัวครั้งนี้ ความท้าทายสำหรับทีมผู้ผลิตอยู่ที่การนำเสนอ Eternia ด้วยวิธีที่น่าเชื่อถือตามมาตรฐานภาพในปัจจุบัน ผลลัพธ์สุดท้ายที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศจะเป็นตัวกำหนดความเป็นไปได้ของภาคต่อและการขยายจักรวาลนี้บนจอภาพยนตร์

ดูเพิ่มเติม