Valve annuncia il ritorno della Steam Machine con hardware avanzato e occhiali Steam Frame per il 2026

Steam Machine Valve

Steam Machine Valve - Reprodução

Valve ha confermato il lancio di tre nuovi dispositivi per il mercato dei giochi all’inizio del 2026. La società ha rivelato una versione aggiornata del mini PC Steam Machine, un Steam Controller ridisegnato e il nuovissimo display di realtà virtuale Steam Frame. I prodotti mirano ad espandere le opzioni di accesso al vasto catalogo della piattaforma al di fuori dell’ambiente dei computer desktop convenzionali.

L’iniziativa si rafforza dopo gli impressionanti risultati di vendita del laptop Steam Deck sul mercato globale. Todos i nuovi dispositivi utilizzano il sistema operativo SteamOS 3, sviluppato sulla base dell’architettura Arch Linux per garantire la compatibilità nativa con migliaia di titoli. Gabe Newell, presidente dell’azienda, ha dichiarato che l’obiettivo del progetto è fornire alternative potenti e flessibili per i consumatori esigenti.

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Il compatto Computador offre prestazioni superiori con risoluzione 4K

Il design del nuovo Steam Machine ritorna all’idea originale di posizionare in soggiorno un computer dedicato ai giochi. Il formato del mobile è stato progettato per occupare solo 16 centimetri cubi di volume fisico. Il dispositivo presenta un significativo salto di prestazioni e raggiunge una potenza di elaborazione computazionale sei volte maggiore rispetto all’attuale hardware Steam Deck.

Il produttore ha collaborato con AMD per creare un chip semi-personalizzato incentrato sull’efficienza energetica e sulle prestazioni elevate. La dotazione utilizza un processore Zen 4 a sei core che raggiunge picchi di 4,8 GHz sotto massimo stress. La parte grafica funziona con una GPU con architettura RDNA3 dotata di 28 unità computazionali. Il set esegue giochi 4K a 60 fotogrammi al secondo con l’aiuto dello strumento di ridimensionamento FSR.

Il dispositivo pesa circa 2,6 kg e misura 156 mm di larghezza, 152 mm di profondità e 162 mm di altezza. I consumatori possono trovare versioni di fabbrica con memoria interna SSD da 512 GB o 2 TB. Il pannello posteriore supporta le connessioni DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0, nonché una scheda di rete wireless compatibile con lo standard Wi-Fi 6E. Il sistema dispone di 16 GB di RAM DDR5 e 8 GB di memoria video GDDR6 dedicata.

  • Alimentatore interno Fonte con sistema a doppia tensione per semplificare l’installazione domestica.
  • Frontale Painel illuminato da una barra di 17 LED RGB configurabili dall’utente.
  • Scheda microSD integrata Leitor per una rapida espansione della memoria.
  • Conexão Ethernet Gigabit per garantire la massima stabilità nelle partite multiplayer.

Controle ottiene leve magnetiche e attivazione touch

L’Steam Controller ritorna sul mercato con profonde modifiche strutturali a seguito delle critiche mosse al modello originale lanciato nel 2015. La principale modifica meccanica prevede l’utilizzo di leve magnetiche dotate di tecnologia TMR. Il meccanismo previene l’usura fisica delle parti interne e previene i guasti cronici alla deviazione dell’asse durante il movimento del personaggio.

I lati della periferica hanno ricevuto la funzione Grip Sense sulle impugnature. Il sistema accende automaticamente il giroscopio interno quando il giocatore tiene saldamente il controller. Lo strumento facilita la precisione negli sparatutto e nei giochi d’azione, poiché consente di regolare la telecamera inclinando le mani senza la necessità di premere pulsanti aggiuntivi. Il dispositivo è dotato di trackpad migliorati da 32,5 mm e quattro motori tattili indipendenti.

La comunicazione wireless avviene tramite Puck, un trasmettitore multifunzionale che funziona anche come base di ricarica magnetica. Il pezzo può connettere fino a quattro controlli contemporaneamente con una latenza impercettibile di 8 millisecondi. La batteria interna è progettata per supportare oltre 35 ore di uso continuo prima di richiedere una nuova ricarica della base di alimentazione.

Visor autonomo elimina i cavi e segue lo sguardo del giocatore

L’Steam Frame segna l’ingresso definitivo del marchio nel settore della realtà virtuale indipendente e wireless. Il display utilizza il processore Snapdragon 8 Gen 3 insieme a 16 GB di RAM per l’elaborazione locale. I doppi schermi LCD visualizzano immagini con una risoluzione di 2.160 x 2.160 pixel per occhio e funzionano a frequenze di aggiornamento variabili tra 72 e 120 Hz.

Il dispositivo adotta lenti pancake per garantire un ampio campo visivo di 110 gradi e ridurre drasticamente il peso frontale. Il sistema applica una tecnica avanzata di trasmissione foveata durante l’uso. Il software segue il movimento degli occhi dell’utente e restituisce con la massima qualità solo l’esatto punto focale della visione. Il metodo consente di risparmiare potenza di elaborazione nelle aree periferiche dell’immagine trasmessa.

Le telecamere Quatro integrate nella struttura monitorano i movimenti secondo uno schema dall’interno verso l’esterno. Il formato mappa l’ambiente ed elimina la necessità di installare sensori esterni in tutta la stanza. Il dispositivo pesa 440 grammi e dispone di un modulo batteria rimovibile Wh da 21,6. Il trasferimento dei dati avviene tramite Wi-Fi 7 per supportare un flusso di gioco intenso. La memoria interna offre opzioni da 256 GB e 1 TB, oltre al supporto Bluetooth 5.3.

Unified Ecossistema prepara l’arrivo sul mercato globale

L’integrazione nativa tra l’hardware definisce la strategia principale di Valve per i prossimi anni. L’Steam Controller si connette istantaneamente all’Steam Machine senza configurazioni complesse. Il display Steam Frame utilizza sensori a infrarossi per individuare la posizione esatta del controllo nello spazio fisico. Il sistema operativo SteamOS gestisce tutte le comunicazioni e mantiene il framework open source per l’installazione di applicazioni di terze parti.

Il programma di certificazione Steam Verified subirà una massiccia espansione per includere i nuovi dispositivi. Il sigillo indicherà chiaramente quali giochi funzionano sulla macchina desktop e nell’ambiente di realtà virtuale. Gli sviluppatori di software utilizzano già i kit della piattaforma Steamworks per adattare i titoli alle recenti tecnologie di controllo magnetico e di immersione visiva.

Le pagine ufficiali dei prodotti ora appaiono su Steam Store per essere incluse nelle liste dei desideri degli utenti registrati. Il produttore non ha ancora confermato i prezzi suggeriti e la disponibilità della spedizione diretta per Brasil o altri mercati emergenti. Especialistas del settore valuta che le importazioni dirette saranno la principale via di accesso alle apparecchiature una volta lanciate nel 2026.

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