CD Projekt RED gir ut gratis patch for Cyberpunk 2077 med fokus på PlayStation 5 Pro-maskinvare
Utvikler-CD Projekt RED ga ut en gratis oppdatering 8. april 2026 med fokus på å forbedre Cyberpunk 2077-opplevelsen på PlayStation 5 Pro. Patchen introduserer innebygd støtte for PlayStation Spectral Super Resolution-teknologi, kjent under akronymet PSSR, som bruker kunstig intelligens for å levere bilder i 4K-oppløsning med større klarhet. Installasjonen krever omtrent 7,9 GB konsolllagringsplass. Filen er nå tilgjengelig for automatisk nedlasting i alle regioner.
Felles arbeid mellom utviklingsteamet og PlayStation-divisjonen har resultert i betydelige tekniske fremskritt for den åpne verden-tittelen. Spillere finner nå deep ray tracing-optimaliseringer og tre nye grafikkmoduser designet eksklusivt for å få mest mulig ut av den nyeste maskinvaren. Oppdateringen inkluderer både basisversjonen av spillet og Phantom Liberty-utvidelsen. Studioet har sørget for at det opprettholder full kompatibilitet med eksisterende lagringsfiler.
Três eksklusive grafikkinnstillinger for den nye konsollen
Den viktigste nye funksjonen i oppdateringen ligger i inkluderingen av nye visuelle alternativer som lar brukere prioritere ekstrem flyt eller maksimal grafisk nøyaktighet. Ray Tracing Pro-modusen representerer den visuelle toppen av tittelen i skrivebordskonsollmiljøet. Essa-innstillingen aktiverer alle strålesporingsfunksjoner som er tilgjengelige i grafikkmotoren. Spillere får tilgang til omgivende okklusjon, emissiv belysning og avanserte refleksjoner som opererer samtidig. Para kan håndtere denne enorme prosesseringsbelastningen, spillet opererer med 40 bilder per sekund på TVer med VRR-støtte. På konvensjonelle skjermer uten teknologi med variabel oppdateringsfrekvens er ytelsen låst med 30 bilder per sekund.
Para For spillere som leter etter en balanse mellom bilder og ytelse, fremstår Ray Tracing Mode som det ideelle alternativet. Essa-konfigurasjonen opprettholder en stabil oppdateringsfrekvens på 60 bilder per sekund mesteparten av tiden. Modusen bevarer spesifikke visuelle forbedringer som direkte påvirker nedsenkingen. Refleksjoner i kjøretøylakk og gjennomsiktige gjenstander behandles med strålesporing. Full gjengivelse av skygger i urbane scener forblir også aktiv under denne forhåndsinnstillingen.
Performance-modus fokuserer på å levere høyest mulig bildefrekvens under fartsfylt utforskning og intense kamper. På skjermer og TV-er som er kompatible med VRR-teknologi, når spillet topper på opptil 90 bilder per sekund. Bildekvaliteten lider ikke under alvorlig forringelse takket være den konstante handlingen til PSSR. Systemet rekonstruerer piksler i sanntid for å opprettholde en skarp presentasjon selv i høyhastighetsscener på gatene i metropolen.
Avanços innen lys- og skyggeteknologi
PlayStation 5 Pro-arkitekturen tillot CD Projekt RED å implementere komplekse tekniske løsninger for å avgrense presentasjonen av Night City. Integreringen av BVH8-teknologi, som står for 8-veis Bounding Volume Hierarchy, akselererer behandlingen av strålesporingsberegninger. Essa strukturell endring gjør global belysning mer nøyaktig. Justeringen bringer det endelige resultatet nærmere den originale kunstneriske visjonen som ble utviklet av skaperne av spilluniverset under pre-produksjonsfasen.
Forbedringspakken tar også for seg visuelle problemer som påvirket tidligere versjoner av tittelen på nåværende generasjons konsoller. Utviklingsteamet har brukt direkte rettelser for å eliminere fenomenet kjent som skyggepopping. Esse-feil førte til at skygger dukket brått opp på skjermen når karakteren beveget seg raskt. Den definitive løsningen skjedde gjennom optimalisering av objektspørringer i strålesporing og restrukturering av grafikkmotorens interne hurtigbuffersystem.
Outros enestående tekniske funksjon innebærer implementering av Variable Rate Shading-algoritmen, ofte referert til med forkortelsen VRS. Essa-verktøyet håndterer skyggelegging intelligent gjennom hele spillet. Systemet tildeler mer prosessorkraft til de sentrale områdene i spillerens syn og reduserer belastningen på mindre viktige perifere områder. Det praktiske resultatet gir besparelser på systemressurser som oversetter seg til større stabilitet i øyeblikk med høy grafisk etterspørsel.
Principais tekniske funksjoner integrert i oppdateringen
Listen over tekniske modifikasjoner introdusert av oppdateringen dekker forskjellige fronter av samtidig visuell behandling. Endringene opererer i bakgrunnen for å sikre at overgangen mellom indre og ytre miljø skjer naturlig og uten prosesseringsflaskehalser.
- Suporte innfødt til PSSR-teknologi for kunstig intelligens-drevet bildeoppskalering.
- Implementação av BVH8-systemet for å forbedre strålesporet belysning, skygger og refleksjoner.
- Otimização gir deep ray tracing objektspørringer kombinert med en forbedret minnebuffer.
- Integração av VRS-algoritmen for å sikre effektiv og dynamisk sanntidsskyggelegging.
Kombinasjonen av disse fire teknologiske frontene forvandler måten grafikkmotoren håndterer den komplekse geometrien til den virtuelle byen. PSSRs AI-baserte oppskalering fungerer som ryggraden i denne nye oppdateringen. Verktøyet lar konsollen gjengi spillet med en lavere intern oppløsning for å spare behandling. Systemet rekonstruerer deretter det endelige bildet med kvalitet praktisk talt identisk med den opprinnelige 4K som vises på avanserte skjermer.
Acesso forenklet og innvirkning på totalopplevelsen
Oppdateringsprosessen skjer på en helt gjennomsiktig måte for spilleiere på Sony-plattformen. Når du kobler enheten til internett og starter applikasjonen, starter systemet nedlastingen automatisk. Filen kan lastes ned via PlayStation Store eller den interne nedlastingsbehandleren i hovedmenyen. Utvikleren forsterker behovet for å holde PlayStation 5 Pro-systemprogramvaren oppdatert for å unngå kompatibilitetskonflikter med de nye grafiske verktøyene som er implementert.
De visuelle alternativene som allerede fantes i standardversjonen av konsollen er fortsatt tilgjengelige i videoinnstillingsmenyen. Nye moduser dedikert til den forbedrede maskinvaren erstatter imidlertid de gamle forhåndsinnstillingene som det anbefalte valget. Overgangen mellom grafiske moduser skjer når som helst i løpet av spillet. Spilleren kan utføre raske tester for å tilpasse opplevelsen til typen skjerm som brukes i hjemmet deres.
Forbedringer i strålesporede refleksjoner, skygger og belysning endrer nattatmosfæren til Night City drastisk. Neonskilt projiserer nå mer presise lys over vannpytter som har samlet seg på betongfortau. Innvendig belysning av bedriftsbygninger reagerer dynamisk på bevegelser av karakterer og skudd. Esses grundige detaljer forsterker tittelens karakteristiske estetikk og leverer en robust versjon for teknologientusiaster.
Ankomsten av oppdateringen konsoliderer fortsatt støtte for tittelen år etter den opprinnelige kommersielle utgivelsen. Den gratis oppdateringen demokratiserer tilgang til visuelle innovasjoner for hele brukerbasen som migrerte til den nye konsollen. Det tekniske rammeverket etablert av denne versjonen setter den gjeldende kvalitetsstandarden for spillet innenfor PlayStation-merkets økosystem.
Veja Tambem em Siste Nytt (NO)
Italiensk høyesterett bekrefter lovligheten av hotellet som kun tilbød mineralvann til kunden
National Geographic Traveler kunngjør vinnerne av reisefotograferingskonkurransen
Ferrari presenterer Luce, den første elbilen, og får hard kritikk fra fansen og markedet
Yuki Yamada legger ut bilde med skjegg og grimase på Instagram og overrasker fansen
Costco ser rekordetterspørsel på amerikanske bensinstasjoner med lavere priser
Passasjer prøver å komme inn i cockpiten og tvinger omledning av United Airlines-flyet til Madison
Astronom forklarer hvitt lys registrert etter meteorfall nær vulkanen på Filippinene
Komiker Sakamoto-chan avslører type 2 diabetes remisjon etter livsstilsendringer
Avi Loeb sier at oppdagelsen av fremmed intelligens kan forene menneskeheten midt i globale kriser
Politiet etterforsker Hilde Ann Lynn Helphensteins død på rommet på Rosewood São Paulo
Avi Loeb antyder at mørk komet 1998 KY26 kan være den sovjetiske sonden Phobos 1