Незалежний розробник Rasim Alam з Rasmalai Studios оголосив про випуск RuneCipher, тактичної рольової гри, яка надходить на ПК через Steam. Гра вже перевищила 2500 записів у списку бажань, а її трейлер переглянули більше 25 000 разів на момент анонсу.
Combat Mecânica поєднує стратегію з діями в реальному часі
RuneCipher має гібридну бойову систему, яка поєднує стратегічні елементи з швидкими подіями. Бої починаються по черзі, дотримуючись шаблону сітки, подібного до Fire Emblem, де гравці розташовують одиниць і планують рух. Durante конфронтації з ворогами, система переходить до Quick Time Events (QTE), вимагаючи від гравця точної синхронізації парувань, ухилень і контратак. Дії Todas споживають енергію (SP), яка змушує приймати тактичні рішення про те, коли атакувати, а коли захищатися.
Основний геймплей Elementos
Гра пропонує різноманітні вбудовані системи:
- Combate QTE на основі навичок із захистом і ухиленням від ворожих атак
- Gerenciamento витривалість у всіх бойових діях
- Сумісність зброї Sistema із співвідношенням «камінь-ножиці-папір» між рубаючими, тупими та колючими атаками
- Тимчасовий Magia, який дозволяє випробувати різні стратегії або усунути помилки на полі бою
- Тактична сітка Movimentação для позиціонування підрозділів і контролю над ходом бою
- Sistemas Динаміка погоди та середовища, яка змінює атмосферу карт
- Активна тактика Habilidades, щоб змінити ситуацію
- Treinamento створення союзників і кланів із зміцненими зв’язками
Narrativa і візуальна атмосфера
Історія обертається навколо головного героя Noni, який шукає стародавній Relíquia Cronos, стародавній артефакт, пов’язаний із магією часу. Мета Seu — врятувати скам’янілого друга. Дія пригод відбувається в королівстві Kalista, побудованому на основі старого королівства Isul, і містить піксельне мистецтво, яке привертає увагу до деталей у текстурах, таких як колихання трави на вітрі та візуальний ефект дощу.
Аудиторія та перспективи Resposta
Запуск сторінки Desde на Steam, гра викликала значний інтерес серед гравців у тактичні RPG. Цифри вказують на активну участь громади. Про розробку було оголошено на Game*Spark, засобі, що спеціалізується на охопленні незалежних ігор.

