Steam Controller не работает корректно в приложении Xbox и играх PC Game Pass.

Steam Controller

Steam Controller - Serenko Natalia / Shutterstock.com

Новый контроллер Steam уже начал поступать к потребителям, но пользователи Xbox на ПК быстро обнаружили очень неприятное ограничение. Контроллер Valve в настоящее время не работает корректно в играх, запущенных через приложение Xbox или через PC Game Pass. Из-за этого ограничения игры, работающие за пределами Steam, не распознают периферийное устройство как совместимый контроллер.

Система интерпретирует Steam Controller только как мышь и клавиатуру, не позволяя полноценно использовать ресурсы устройства в играх, доступных в экосистеме Microsoft. Несмотря на то, что контроллер Steam не становится полностью непригодным для использования при подключении к игре из приложения Xbox или PC Game Pass, контроллер переходит в альтернативный режим, называемый «режим ящерицы». В этом состоянии трекпады и основные команды могут перемещаться по интерфейсу Windows, но не обеспечивают адекватной поддержки игрового процесса в играх, совместимых с традиционными контроллерами.

Влияние на опыт игрока

Проблема быстро вызвала жалобы среди геймеров, которые надеялись использовать аксессуар в качестве универсального решения для игрового процесса на ПК. Особенно ситуация затрагивает пользователей Game Pass Ultimate. Многие игры, распространяемые через приложение Xbox, просто игнорируют устройство во время запуска, что разочаровывает тех, кто вложил деньги в новый контроллер.

Потребители, купившие Steam Controller, искали именно эту универсальность. Они рассчитывали использовать одно периферийное устройство во всей своей игровой библиотеке, независимо от платформы или магазина распространения. Несовместимость с приложением Xbox противоречит этому обещанию и заставляет пользователей выбирать между разными контроллерами при переключении между платформами.

Альтернативные решения и их ограничения

Некоторые члены сообщества начали делиться альтернативными решениями, используя сторонние программы, размещенные на GitHub. Такие инструменты, как SISR (перенаправитель системы ввода Steam) и SteamlessController, пытаются преобразовать команды контроллера Steam в форматы, распознаваемые Windows и играми. Несмотря на это, ни одно из этих решений официально не поддерживается Valve или Microsoft.

Доступные альтернативы включают в себя:

Смотрите Также
  • SISR (перенаправитель системы ввода пара)
  • SteamlessController
  • VIIPER
  • ВИГЕМБус

Помимо необходимости установки дополнительных приложений, правильное функционирование некоторого программного обеспечения в операционной системе зависит от дополнительных проектов. Ситуация также вызывает беспокойство среди менее опытных пользователей Windows. Многие потребители приобрели Steam Controller именно в поисках более простого интерфейса, который был бы ближе к домашней консоли, без необходимости настраивать дополнительные программы или иметь дело с несколькими уровнями совместимости.

Перспективы технического совершенствования

Есть небольшой позитивный сигнал на будущее. Библиотека SDL (Simple DirectMedia Layer), широко используемая при разработке игр для ПК, недавно получила поддержку расширенных функций контроллера Steam, включая трекпады, емкостные датчики и обнаружение захвата. Теоретически это позволит некоторым играм правильно распознавать контроллер за пределами Steam.

Тем не менее, поддержка будет зависеть от того, будут ли разработчики интегрировать новую совместимость в каждую игру, а это может занять много времени, особенно в крупных проектах AAA. Тесты, проведенные сообществом с играми, добавленными вручную как «игры, не принадлежащие Steam», также не полностью решили проблему. Даже при импорте внешних исполняемых файлов в Steam Steam Input по-прежнему не активируется правильно в некоторых играх, распространяемых через приложение Xbox.

Вопрос об ответственности все еще открыт

На данный момент ответственность за проблему остается неопределенной среди вовлеченных сторон. Часть сообщества обвиняет подход Microsoft к приложениям UWP и работе приложения Xbox, в то время как другие указывают на отсутствие встроенной поддержки стандарта XInput в новом контроллере Steam как на главное препятствие для полной совместимости с Windows.

Решение обязательно будет включать сотрудничество между Valve и Microsoft или добровольное принятие новых стандартов разработчиками. Хотя этого не происходит, потребители продолжают сталкиваться с фрагментарным опытом, который противоречит предложению универсальности нового периферийного устройства Valve.

Смотрите Также