Switch 2 tarjoaa 4 ainutlaatuista ominaisuutta, joita PlayStation 5 ei tarjoa pelaajille
Melkein vuosi sitten lanseerattu Nintendo Switch 2 erottuu konsolimarkkinoilla neljällä ominaisuudella, jotka eivät ole saatavilla PlayStation 5:ssä. Essas-erot asettavat Nintendo-konsolin ainutlaatuisella tavalla, vaikka molemmat yritykset toimivat eri segmenteillä ja eri kohdeyleisöillä. Desde GameCube ja PS2, Nintendo ja Sony kohdistavat strategiansa konsolikategorioihin, jotka välttävät suoran kilpailun.
Sony:n Apesar on aiemmin yrittänyt kilpailla Nintendo:n Wii:n kanssa PS3:n Move:n kanssa. Nykyinen markkinadynamiikka osoittaa selkeän segmentoitumisen. Konsoleissa on perusominaisuudet, kuten kuvakaappaukset ja pelien jakaminen perhetilien välillä, mutta Switch 2 tarjoaa vähemmän ilmeisiä etuja. Essas:n ominaisuudet vaihtelevat Nvidia:n optimoimasta laitteistosta tallennusvaihtoehtojen joustavuuteen, joka tarjoaa erilaisia käyttökokemuksia.
Desempenho-kaavio DLSS:llä Nvidia:stä
Nintendo Switch 2 sisältää Nvidia:n edistyneen DLSS-tekniikan (Deep Learning Super Sampling), joka on kriittinen sen grafiikkasuorituskyvyn kannalta. Equipado ja mukautettu Nvidia Tegra T239 system-on-chip, konsoli käyttää algoritmeja ja koneoppimista kuvien renderöimiseen pienemmillä resoluutioilla. Este-parannusprosessi vapauttaa ydinjärjestelmän kuormituksesta, jolloin Switch 2:n laitteisto, joka on vaatimattomampi kuin PS5, tarjoaa huomattavasti sujuvampia pelikokemuksia.
Diferentemente, AMD-teknologiaan rakennettu PlayStation 5, käyttää vain mukautettuja lisäskaalareita, kuten PSSR tai FSR. PSSR:n uusin versio on jopa rajoitettu PS5 Pro:ään. Switch 2:n DLSS-ominaisuus on jo osoittanut merkittäviä tuloksia. Vaativa Jogos Capcom:ltä, kuten “Resident Evil: Requiem” ja “Pragmata” julkaistiin samanaikaisesti Switch 2:lle ja PS5:lle. Embora:n graafinen tarkkuus ei ole identtinen, tekniikka varmistaa, että koko nimikkeiden kokemus on saatavilla konsolissa. Esimerkiksi Digital Foundry arvioi, että “Pragmata” saavuttaa 1080p televisiossa alkuperäisestä 540p:stä, ja DLSS tasoittaa epätäydellisyydet ja säilyttää vakaan kuvanopeuden peleissä, kuten “Resident Evil”.
Expansão-tallennus helppoa
Tallennustilan laajentamisen helppous on Nintendo Switch 2:n vahvuus PlayStation 5:een verrattuna. Para PS5, Sony vaatii käyttäjien avaamaan konsolin ja asentamaan sisäisen NVMe SSD -aseman, koska PS5-pelejä ei tueta ulkoisilla asemilla hitaampien USB-nopeuksien vuoksi. Vuonna 2026, kun tallennustila on edelleen kallista, Nintendo-lähestymistapa on erottava tekijä.
Switch 2 on päivittänyt SD-korttipaikkansa, joka on nyt yhteensopiva Express microSD-muodon kanssa. Este-muoto tarjoaa nopeammat nopeudet kuin vanhemmat microSDXC-kortit. Vaikka Apesar on kalliimpi noin 50 dollaria, se sopii helposti konsolin taitettavan jalustan alle. Hinnat eivät yllättäen ole nousseet pilviin, vaikka nykyiset tallennus- ja komponenttipulat ovatkin AI-palvelinkeskusten aiheuttamia. Contudo, näiden arvojen odotetaan nousevan Nintendo:n loppuvuoden hinnannousuennusteiden mukaisesti. Essa:n mukavuus tekee tilan laajentamisesta Switch 2:ssa vähemmän työlästä niille, jotka pitävät monia pelejä asennettuna, jolloin ei tarvita SSD-levyä PCIe 4.0 -spesifikaatioilla ja jäähdytyselementillä, kuten PS5:ssä.
GameShare optimoi moninpelit
Nintendo Switch 2:n GameShare tarjoaa vankan moninpelitoiminnon, joka erottuu PlayStation 5:n kyvystä suoratoistaa peliä toiseen konsoliin. GameShare käsittelee jokaista mukana olevaa konsolia yksittäisenä pelaajana, mikä mahdollistaa langattomat paikalliset moninpelisessiot käyttämällä vain yhtä peliä pyörittävää Switch 2:ta. Isso antaa pelaajille mahdollisuuden käyttää omaa näyttöä sen sijaan, että he jakavat yhden näytön paikallisissa yhteistyötiloissa.
Toiminnallisuus ulottuu alkuperäisiin Switch-konsoleihin. Täysin päivitetty Um Switch 1 voi käyttää GameSharea ja vapauttaa julkaisemattomia pelejä vanhemmille laitteille, kunhan Switch 2 on kytketty. Viimeaikaisten pelipäivitysten myötä “Switch 2 Edition” -julkaisuista, kuten “Super Mario Wonder” tai “Super Mario 3D World”, yhteistyöpelikumppanin löytäminen on helpompaa. GameShare-yhteensopivien pelien luettelo sisältää:
- “Super Mario Bros. Maravilha”
- “Pokémon Pokopia”
- “Mario:n Tênis-kuume”
- “Donkey Kong Country Returns HD”
- “Kirby Air Riders”
- “Hyrule Warriors: Era / Aprisionamento”
- “Super Mario Party Jamboree”
- “Aasi Kong Bananza”
- “Grandes Cérebros Academy: Cérebro vs. Cérebro”
- “Super Mario 3D World + Bowser:n Fury”
- “51 Jogos Mundiais”
- “Kapteeni Sapo: Rastreador / Tesouros”
- “Super Mario Odyssey”
GameChat tarjoaa integroidun viestinnän
Vaikka Nintendo Switch 2:n GameChat-ominaisuus aktivoituu joskus vahingossa, se on älykäs työkalu pelaajien väliseen sosiaaliseen viestintään. Ominaisuuden avulla voit soittaa videopuheluita ystävien kanssa pelatessasi. Além mahdollistaa myös pelikuvien lähettämisen ja käyttäjän näytön peittämisen suoran lähetyksen tapaan.
Nintendo on suunnitellut GameChatin tavoitteenaan muuttaa Switch 2 sosiaaliseksi keskukseksi, joka edistää pelaajien välistä vuorovaikutusta. Apesar videon laatua koskevasta alkuperäisestä kritiikistä julkaisun yhteydessä, joka rajoittaa sen 480p:iin ja vaatii erikseen myytävän kameran (Hori Piranha Plant-vaihtoehtoa ei suositella), Nintendo ilmoitti parannuksista. Durante paljastaa uuden pelin “Star Fox”, yhtiö ilmoitti ottavansa käyttöön “Star Fox”-teemalla suodattimet korvata videokuvat, jossa Fox McCloud päällekkäin ja kartoitetaan pelaajan kasvoihin. Vaikka Sony myy myös HD-kameraa PS5:lle, se ei koskaan integroinut monia videopuheluvaihtoehtoja konsoliinsa, mikä vahvistaa GameChatin sosiaalisena erottajana Switch 2:lle.







