تقوم الساعة الذكية Artemis 2.0 بتعليم برمجة Python للأطفال من سن التاسعة وما فوق

Smartwatch NASA Artemis 2.0 - Divulgação

Smartwatch NASA Artemis 2.0 - Divulgação

تصل الساعة الذكية Artemis 2.0 إلى سوق التكنولوجيا القابلة للارتداء مع عرض تعليمي موجه للأطفال. يتيح الجهاز الذي طورته شركة CircuitMess للأطفال الذين تبلغ أعمارهم تسعة أعوام فما فوق تعلم البرمجة مباشرة من معصمهم. يتم تسليم المعدات مجمعة بالكامل وجاهزة للتكوين الأولي. لا تتطلب البطارية الداخلية سوى الشحن الكامل عبر اتصال USB-C قبل الاستخدام العملي الأول. صممت الشركة المصنعة الجهاز للتخلص من الحاجة إلى اللحام أو التجميع المعقد للأجزاء.

يستمد تصميم المنتج وموضوعه الإلهام المباشر من مهمة الفضاء Artemis II، التي أقلعت من مركز كينيدي للفضاء في 1 أبريل 2026. واستغرقت الرحلة التاريخية أربعة رواد فضاء على متن كبسولة أوريون في أبعد رحلة مأهولة من الأرض منذ أبولو 13. ويستفيد إطلاق الملحق من الاهتمام العالمي الذي ولّده الحدث لإدخال مفاهيم العلوم والتكنولوجيا في الحياة اليومية للشباب. يعمل نظام التشغيل بمصدر مفتوح متاح على منصة GitHub. تضمن شفافية البرنامج التحكم الكامل في البرامج الثابتة للساعة.

بنية الأجهزة والمكونات المتكاملة

يعتمد عمل الساعة على متحكم ثنائي النواة من خط ESP32. يوفر المكون الإلكتروني قوة المعالجة اللازمة لتنفيذ التطبيقات ومهام الترميز في الوقت الفعلي بسلاسة. تعرض شاشة LCD الملونة عالية الدقة بيانات المستشعر والواجهات الرسومية بوضوح في ظل ظروف الإضاءة المختلفة. الحجم الصغير للهيكل، والذي يبلغ قياسه بالضبط 1.77 × 0.5 × 2.76 بوصة، يتكيف مع الاستخدام المريح لذراع الأطفال. يستخدم الهيكل الخارجي مواد مقاومة للتأثيرات اليومية الخفيفة.

تحتوي لوحة الدائرة المطبوعة الداخلية على سلسلة من أجهزة الاستشعار التي تلتقط المعلومات المستمرة من البيئة والمستخدم. تشتمل مجموعة الأجهزة على مقياس تسارع دقيق وجيروسكوب وبوصلة رقمية ومقياس لدرجة الحرارة المحيطة. تعمل البيانات الأولية التي تم إنشاؤها بواسطة هذه المكونات كأساس لإنشاء تنبيهات مخصصة ووظائف تفاعلية معقدة. تدعم بطارية ليثيوم بوليمر القابلة لإعادة الشحن، والمعروفة باسم Li-Po، الاستخدام المختلط. يدعم استقلالية الطاقة يومًا كاملاً من التبديل بين أنشطة تطوير البرامج ووظائف التحقق من الوقت التقليدية.

بيئات التطوير والتقدم التقني

توفر منصة البرنامج مستويات مختلفة من التعقيد لتعلم البرمجة العملي. يرافق النظام البيئي الرقمي التطور المعرفي والتقني للمستخدم منذ الخطوات الأولى وحتى كتابة النصوص المتقدمة على المستوى المهني. يسمح استقلال الكمبيوتر الخارجي الثابت بتشغيل الرموز المجمعة مباشرة في ذاكرة الساعة نفسها.

  • تستخدم واجهة CircuitBlocks نظام الكتل المنطقية للسحب والإسقاط المرئي، وهو مثالي للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة.
  • تتيح لك لغة البرمجة Python إنشاء نصوص برمجية حقيقية يمكنها الوصول إلى المتغيرات المعقدة وبيانات الاستشعار في الوقت الفعلي.
  • توفر بيئة تطوير Arduino IDE تحكمًا مطلقًا في موارد الأجهزة للمستخدمين ذوي الكفاءة التقنية الأكبر.

يمكن للطفل في مرحلة التعلم الأولية تجميع تسلسلات أساسية من الإجراءات لتغيير لون الشاشة عن طريق الضغط على زر فعلي. ومن ناحية أخرى، يتمتع المراهق بالقدرة على برمجة تطبيق معقد يستخدم الجيروسكوب لاكتشاف حركات معينة للذراع أثناء ممارسة الرياضة. تعمل مرونة الاستخدام هذه على تحويل الملحق إلى أداة تعليمية طويلة المدى. إن إمكانية تعديل السلوك الافتراضي للنظام تشجع على حل المشكلات بشكل عملي. أفاد الآباء أن منحنى التعلم التدريجي يمنع الإحباط الشائع مع الألعاب التقنية المحدودة.

انظر أيضاً

حزم الاتصال والتسويق

يتصل الجهاز لاسلكيًا بالهواتف الذكية والأجهزة اللوحية باستخدام تقنية البلوتوث منخفضة الطاقة. يعمل تكامل الشبكة بشكل ثابت مع الأجهزة المحمولة المجهزة بأنظمة التشغيل iOS وAndroid. يتيح لك الاقتران الرقمي تلقي إشعارات الرسائل وتتبع الأنشطة البدنية اليومية بشكل مستمر. يمكن للمستخدم مزامنة سجلات الحركة وعدد الخطوات لتحليلها لاحقًا في التطبيقات الصحية أو لاستخدامها في مشاريع معرض العلوم بالمدرسة.

تجعل CircuitMess المنتج متاحًا بتنسيقات شراء مختلفة في سوق الإلكترونيات الدولي. تبلغ تكلفة الساعة الذكية المنفصلة 129 دولارًا أمريكيًا ويمكن شراؤها مباشرة من الموقع الرسمي للشركة المصنعة. تبلغ تكلفة الحزمة الخاصة التي تسمى Collector’s Bundle 149 دولارًا أمريكيًا وتضيف أربعة أساور ذات طابع رسمي إلى المجموعة الرئيسية. سيجد المستهلكون الذين يبحثون عن قدر أكبر من الانغماس التكنولوجي مجموعة تتضمن الروبوت التعليمي Perseverance rover بقيمة إجمالية تبلغ 399 دولارًا أمريكيًا. يطبق الشراء المشترك خصمًا ماليًا كبيرًا مقارنة بالشراء المنفصل لكل عنصر من عناصر الروبوتات.

تأثير التعليم على تكنولوجيا التدريس

يشجع الاستخدام المستمر للمعدات على الاتصال العملي بتخصصات العلوم الأساسية والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات. يزيل الشكل القابل للارتداء التعلم من البيئة المدرسية الصارمة ويدرجه بشكل طبيعي في الأنشطة الترفيهية اليومية. يوفر الارتباط الموضوعي لمهمة الفضاء Artemis II سياقًا تاريخيًا حقيقيًا لدراسات الفيزياء والبرمجة. إن الاهتمام الطبيعي باستكشاف القمر يعمل كحافز جوهري للتعمق في الأنظمة المدمجة والمنطق الحسابي.

تميل الأجهزة التقليدية القابلة للارتداء التي تركز على الأطفال إلى الحد من تفاعل المستخدم بمجرد عرض البيانات المبرمجة مسبقًا بواسطة المصانع. يعكس النموذج الذي طورته شركة CircuitMess هذا المنطق التجاري من خلال تحويل المستهلك النهائي إلى مطور نشط للحلول. وقد باعت الشركة بالفعل أكثر من 300000 مجموعة تعليمية في العديد من البلدان حول العالم. يسلط العدد الكبير من المبيعات الضوء على الطلب العالمي المتزايد على الحلول العملية التي تجعل مفاهيم الإلكترونيات المجردة أكثر واقعية ويمكن الوصول إليها.

يلاحظ معلمو التكنولوجيا أن حرية تعديل نظام التشغيل تجعل الشباب منخرطين لفترات طويلة تمتد لأشهر أو سنوات. يضمن البناء المادي القوي للهيكل المتانة اللازمة للتعامل المستمر في البيئات الداخلية والخارجية. ويأتي إطلاق المنتج في الأسواق بعد وقت قصير من الرحلة المدارية لرواد الفضاء ريد وايزمان وفيكتور جلوفر وكريستينا كوخ وجيريمي هانسن. إن استراتيجية الجمع بين الحقائق التاريخية الحديثة والتدريس الرقمي تعمل على ترسيخ الساعة كأداة تكنولوجية حديثة لمحو الأمية.

انظر أيضاً