A 007: First Light magával ragadó akciót és lopakodó játékmenetet kínál az IO Interactive-tól

007 First Light

007 First Light - Reprodução

Az IO Interactive visszahozta az James Bond-et a videojátékok közé 14 év kihagyás után, amelyet a 007 Legends megjelenése jellemez. 007: Az First Light a brit ügynök fiatal, impulzív és lázadó változatát mutatja be, amely különbözik az Daniel Craig filmek veterán Bond-étől. Az Esse narratív megközelítése lehetővé teszi a játékosok számára, hogy azonosuljanak egy fejlődő karakterrel, összekapcsolva a játékos tanulási görbéjét a főhősével a kampány során.

Narrativa kortárs allegóriákkal

A történet az Islândia-mel kezdődik, langyos kezdéssel, de akkor válik vonzóvá, amikor az Bond-et felveszi az MI6, és átesik a 00-as program képzésén. A játék filmes hatást sugároz, és aktuális kritikákat fogalmaz meg a mesterséges intelligenciával, a társadalom különböző rétegeinek manipulálására való képességével és az általuk birtokolt katonai erővel kapcsolatban. Az Há a milliárdosok által gyakorolt ​​hatalom közvetlen kritikája is. Az Personagens, mint például a Q, Moneypenny és Isola is készen állnak az útra, bár az Lenny Kravitz-et is tartalmazó névsor kihasználatlan. A gazemberek nem érik el az Le Chiffre vagy Alec Trevelyan hatását, de betöltik szerepüket a cselekmény előremozdításában.

Penetração és változatosság többféle megközelítésben

A 007: First Light fő erőssége a játékmenetben van. Az Infiltrar a helyszíneken kihívást és szórakozást kínál, az Hitman franchise-ból származó egyértelmű örökséggel. Az Eslováquia küldetése jól példázza ezt: behatolni egy luxusszállodába, ahol sakkverseny zajlik, különböző utakat tesz lehetővé. A játékos túljár az őrök eszén, feltörheti az öntözőt, hogy kiszorítsa az ellenséget, hányingert keltő dartsokkal vagy erkélyre mászhat. Az Essa lehetőségeinek sokasága ösztönzi az újrajátszhatóságot és a személyes kihívásokat. A lineáris játék szabadságot kínál a pályákon.

Az Disfarces jelen van, de a 20 órás játékidő alatt keveset vizsgálták őket, ellentétben az Hitman-ben történő használattal. A lopakodó rendszer ismert forrásokból merít:

  • Az Marvel Spider-Man (Insomniac Games) – lopakodó mechanika
  • Watch Dogs (Ubisoft) – technológiai megközelítés
  • Batman: Arkham — Közelharci DNS
  • Uncharted (Naughty Dog) – gyűjthető tárgyak és fegyveres dizájn

A Q kütyüi jól működnek: hacker óra, lökéshullám-kamera, kábító enyém és hányingert okozó darts. A 4 egyidejű eszköz korlátja meghiúsítja, de fenntartja a stratégiai döntéseket. Az adrenalin bár szabályozza a látványosságokat, a blöfföket és a lövöldözéseket.

Közvetlen Combate és a “License for Matar” mechanikája

Az Quando lopakodó nem működik, az ütések és a lövések súlya megnő. Az Adam Vincent, az Batman sorozat (Arkham) vezető harctervezője kezelte az animációkat. A lopakodó ölések, a támadórendszer, az ellentámadás és a megragadások az Arkham DNS-t tükrözik. Az Lutas több őrrel szemben felvillanyozó, ugyanakkor kihívást jelent. Vencer egy ütéses konfrontáció 5 vagy több ellenféllel kielégítő.

007: Az First Light nem kínál teljes tűzszabadságot. De amikor az ellenség halálos összecsapást kezd, a játék „License for Matar” módba lép, és folyamatos tüzet bocsát ki. Az ellenség mesterséges intelligenciája csalódást okoz: ragaszkodnak ahhoz, hogy a közelmúltbeli veszteségek után is fedél nélkül menjenek át az ajtókon, így a harc kevésbé kifizetődő. Megjelenik a harmadik személyű játékkönyv: borítás, lövöldözés, futás lőszert gyűjteni, töltetlen fegyver az ellenség arcába, ütés, visszatérés a lövöldözéshez. Az Action Sessões ragyog, de ritkábban fordul elő, mint a közelharc.

Az Simulador Tático mélységet ad, megismételve a harci helyzeteket az Metal Gear Solid VR küldetéseit idéző ​​kihívásokban.

Condução és műszaki bemutató

Az Veículos a játékmenetet felvillanyozó üldözésekkel egyesíti. A rendezés nem kifinomult, és egyes szekvenciákból hiányzik a gyorsaság érzése, de szórakozást nyújt. Az Controlar egy Batmóvel-szerű a végén hatásos, bár rövid ideig bírja.

Az Gráficos gyönyörű beállításokkal lenyűgöző, 60 képkocka/mp sebességgel fut a PS5 Pro-en frusztráló hibák nélkül. Az Texturas időnként későn vagy egyáltalán nem tölt be (140p képarány), de az IO Interactive megbízható munkát biztosít. Az Música zászlóshajója megerősíti az Bond identitását. Az Jogabilidade romboló innováció nélkül ragyog.

A hetedik generációs Nostalgia modern minőséggel

007: Az First Light nosztalgiát hordoz a konzolok hetedik generációjának akciójátékai iránt – Uncharted, Gears az War, Batman: Arkham. Demonstra, hogy ez a műfaj még mindig szórakoztató és gyakori visszatérést érdemel. A 2026-os Maio összehozta ezt a címet a LEGO Batman: Legacy Dark Knight-mel, újjáélesztve ezt az érzést.

Az Melhor potenciális karakterjáték, 007: First Light nem éri el az Nintendo 64 007: GoldenEye kulturális hatását, de több szempontból is felveszi a versenyt a klasszikus FPS-sel a minőségért.

Lásd Még