Viimeisimmät Uutiset (FI)

Leak ehdottaa, että Sonyn kannettavalla konsolilla on paremmat grafiikkaominaisuudet kuin Xbox Series S:ssä

playstation portal
Foto: playstation portal - PJ McDonnell/Shutterstock.com

Informações:n äskettäin kehittämä uusi mobiilikonsoli osoittaa, että prosessointiteho on edistynyt merkittävästi. AMD:n laitteistoasiantuntija on paljastanut, että PlayStation 6:een liittyvässä tulevassa laitteessa on vankat tekniset tiedot. Laitteen pitäisi tarjota parempi suorituskyky kuin Xbox Series S tietyissä grafiikkamitoissa. Japanilainen yritys on pitänyt projektin tiukasti salassa toistaiseksi.

Vuoto sai huomiota erikoistuneilla foorumeilla KeplerL2-nimisen tiedonantajan kommenttien jälkeen. Keskusteluissa on mukana ns. Project Canis, koodinimi, joka on annettu kehitteillä olevalle uudelle laitteistolle. Valmistajan strategian tavoitteena on luoda integroitu peliekosysteemi. Suorituskykyisten mobiililaitteiden markkinat ovat kasvaneet jatkuvasti viime vuosina.

Playstation-portaali, kannettava
Playstation-portaali, kannettava – Reprodução

Arquitetura uuden laitteen tekninen ja komponentit

Alustavissa tiedoissa kerrotaan niiden laitteiden sisäisestä rakenteesta, jotka on suunniteltu pelaamaan pelejä natiivisti. Vuotanut konfiguraatio viittaa TSMC:n valmistaman pienitehoisen sirun käyttöön. 3 nm:n litografiaprosessi varmistaa paremman lämpötehokkuuden pitkäaikaisen käytön aikana. Essa-ominaisuus vähentää kuumenemista ja optimoi akun käyttöiän istunnoissa, jotka eivät ole pistorasian ulkopuolella.

Tipsterin julkaisema tekninen luettelo sisältää AMD:n huippuluokan komponentteja. Tekniset yksityiskohdat osoittavat hankkeen kunnianhimoa suhteessa nykyisiin kilpailijoihin.

  • Pääasiallinen Processador perustuu Zen 6 -arkkitehtuurin ytimiin.
  • Unidade-grafiikka RDNA 5 -arkkitehtuurilla ja 16 laskentayksiköllä.
  • Memória 24 Gt RAM LPDDR5X-standardissa 192-bittisellä liitännällä.
  • TSMC:n 3nm litografiaydinprosessori Fabricação.

Laitteeseen asennetun RAM-muistin määrä kiinnittää teknologia-alan analyytikoiden huomion. 24 Gt:n volyymi ylittää reilusti nykyisillä markkinoilla saatavilla olevien kannettavien konsolien standardin. Essa-ominaisuus mahdollistaa monimutkaisten tekstuurien välittömän lataamisen ja helpottaa nopeaa siirtymistä eri sovellusten välillä. Käyttöjärjestelmän täytyy kuluttaa osa tästä muistista pitääkseen käyttöliittymän juoksevana.

Suorituskykyisten ytimien ja energiatehokkaiden ytimien yhdistelmä pyrkii tasapainottamaan kehysten toimitusta sekunnissa. Koko laitteisto vaatii kompaktin ja hiljaisen lämmönpoistojärjestelmän. Engenheiros:n haasteena on sijoittaa tehokkaat komponentit ergonomiseen runkoon. RDNA 5 -arkkitehtuuri lupaa harppauksia suorituskyvyssä kulutettua wattia kohden.

Desempenho-grafiikka suhteessa työpöytäkonsoleihin

Suora vertailu Xbox Series S:n kanssa luo selkeän parametrin uuden laitteen kapasiteetille. Microsoft-konsoli toimii porttina nykyiseen pöytävideopelien sukupolveen. Tipster KeplerL2 väittää, että kannettavan tietokoneen grafiikkayksiköllä on pieni etu perinteiseen rasterointiprosessiin verrattuna. Esse-renderöintimenetelmä määrittää tavanomaisten kolmiulotteisten kuvien muodostuksen näytöille.

Erot ominaisuuksissa tulevat selvemmiksi, kun käytetään edistyneitä visuaalisia tehosteita. Realistisen valaistuksen Tecnologias, kuten säteen ja polun jäljitys, toimii helpommin tulevan Sony-laitteen sirulla. Näiden dynaamisten heijastusten käsittely vaatii suurta laskentatehoa ja yleensä heikentää kehysnopeutta vähemmän vankissa laitteistoissa. AMD:n päivitetty arkkitehtuuri tarjoaa tälle toiminnolle erityisiä kiihdytinlohkoja.

Kilpailuskenaarioon sisältyy odotuksia Nintendo Switch 2:n seuraajasta. Japanilaisen kilpailijan suosima hybridiformaatti loi alalle uuden kulutusstandardin. PlayStation 6 -linjalaitteen on tuettava yhteyttä televisioihin erillisen tukiaseman kautta. Siirtyminen pienestä näytöstä suurempiin näyttöihin vaatii automaattisia tarkkuuden ja virrankulutuksen säätöjä.

Tecnologia-kuvan rekonstruktio ja tekoäly

Raskaiden pelien ajaminen kompaktissa muodossa on pitkälti tekoälypohjaisten ohjelmistoratkaisujen varassa. Sony kehittää omaa PlayStation Spectral Super Resolution -tekniikkaa voittaakseen fyysiset laitteistorajoitukset. Järjestelmä, joka tunnetaan lyhenteellä PSSR, rekonstruoi kuvia reaaliajassa. Työkalu tekee pelin pienemmällä sisäisellä resoluutiolla ja suurentaa lopullista kuvaa ilman, että visuaalinen laatu heikkenee.

Tämän tekniikan parannettu versio, mahdollisesti nimeltään PSSR 3, integroi uuden kannettavan konsolin ytimen. Älykäs skaalaus keventää päägrafiikkaprosessorin työtaakkaa. Essa-käsittelyn löysyys antaa kehittäjille mahdollisuuden investoida resursseja pelin fysiikkaan tai skenaarioiden monimutkaisuuteen. Especialistas arvioi, että japanilaisen valmistajan ratkaisu tarjoaa kilpailukykyisiä tuloksia NVIDIAn DLSS:ään verrattuna.

PSSR:n käyttäminen mobiililaitteessa ratkaisee historiallisen ristiriidan grafiikan laadun ja akun keston välillä. Laite pystyy ylläpitämään vakaat virkistystaajuudet jopa kohtauksissa, joissa on paljon räjähdyksiä tai nopeaa liikettä. Jogadores, joka asettaa etusijalle kokemuksen sujuvuuden, löytää suoria etuja tämän tekoälyn rekonstruoinnin käyttämisestä. Tekniikka oppii visuaaliset kuviot ja parantaa reunojen terävyyttä jokaisen luodun kehyksen yhteydessä.

Estratégia-markkinat ja hybridikäyttömuoto

Sony:n paluu itsenäisille kannettavien konsolien markkinoille merkitsee muutosta pelidivisioonan viimeaikaisessa strategiassa. Tuote eroaa olennaisesti lisätarvikkeista, kuten PlayStation Portal, jotka vaativat jatkuvan Internet-yhteyden peilikuvaksi. Uudet laitteet käsittelevät koodit sisäisesti ja eliminoivat langattomien verkkojen käytön perustoiminnassa. Täydellinen liikkuvuus houkuttelee usein matkustavia kuluttajia.

Project Canis:n julkaisuaikataulun pitäisi olla sama kuin PlayStation 6 -lippulaivamallin saapuminen. Fontes-alan asiantuntijat ennustavat jakeluikkunan ajanjaksolle vuosille 2026-2027. Kahden alustan samanaikainen käyttöönotto vahvistaa brändin ekosysteemiä ja tarjoaa pääsyvaihtoehtoja eri hinnoilla. Desenvolvedoras-kumppanit saavat yhtenäiset ohjelmointisarjat nimikkeiden mukauttamisen helpottamiseksi.

Yhteensopivuus olemassa olevan pelikirjaston kanssa on ratkaiseva tekijä laitteiston varhaisessa käyttöönotossa. Työpöytäkonsolien kanssa jaettu arkkitehtuuri yksinkertaistaa vanhojen ohjelmistojen muuntamista. Valmistaja pyrkii välttämään kannettavien laitteidensa aiempia sukupolvia haittaavaa luetteloiden eristäytymistä. Virallisen viestinnän puuttuminen säilyttää ennakkomarkkina-analyysien spesifikaatiot.