Epic Games mengungkapkan Unreal Engine 6 selama turnamen Rocket League Championship Series: Paris Major di França pada 24 Mei. Pengumuman tersebut dilakukan melalui versi baru dari game sepak bola mobil gratis populer yang dikembangkan oleh Psyonix Studios. Perusahaan tersebut menyajikan trailer pengungkapannya sendiri yang menunjukkan peningkatan visual yang akan dibawa oleh mesin tersebut ke judulnya. Não ada perkiraan tanggal rilis versi baru Rocket League dan Unreal Engine 6.
Versi Nova dari Rocket League mengesankan dengan detail visual
Trailer yang ditampilkan selama siaran kejuaraan menampilkan versi terbaru dari mobil Rocket League dengan tingkat detail yang lebih tinggi. Kendaraan tampil dengan cat cerah dan reflektif, menunjukkan kemampuan grafis mesin baru. Pengungkapan ini terjadi sebelum pertandingan semifinal kedua antara Team Vitality dan Karmine Corp, menarik perhatian pemirsa turnamen.
Rocket League awalnya dirilis pada tahun 2015 untuk PlayStation 4 dan PC, menggunakan Unreal Engine 3. Judul tersebut tidak pernah menerima pembaruan ke versi yang lebih baru seperti Unreal Engine 4 atau 5, tidak seperti Fortnite yang mengadopsi teknologi ini. Migrasi ke Unreal Engine 6 menandai pembaruan mesin signifikan pertama pada game ini dalam lebih dari satu dekade.
Histórico dari mesin Unreal dan evolusi visual
Unreal Engine 3, diluncurkan pada tahun 2004, terutama digunakan di game Xbox 360 dan PlayStation 3. Pada tahun 2014, Unreal Engine 4 hadir di konsol PlayStation 4 dan Xbox One, menghadirkan peningkatan pemrosesan dan grafis yang signifikan. Unreal Engine 5 dirilis pada tahun 2020 untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S dengan dukungan teknologi pencahayaan canggih seperti Ray Tracing.
Unreal Engine 6 dapat menghadirkan inovasi pada konsol generasi saat ini dan masa depan. Analistas berspekulasi tentang peningkatan dukungan untuk PlayStation 6 dan konsol Xbox yang akan datang, dengan nama kode Project Helix. Mesin versi baru Cada mewakili lompatan visual yang signifikan dalam kualitas grafis game yang menggunakannya.
Comunidade bereaksi dengan kejutan dan spekulasi
Usuários dari komunitas game mengungkapkan keterkejutannya saat melihat Rocket League sebagai judul pertama yang diumumkan bersama Unreal Engine 6. Muitos mengharapkan Fortnite, produk andalan Epic Games, untuk menerima pengungkapan terlebih dahulu. Namun, pilihan Rocket League untuk pengumuman tersebut menunjukkan pentingnya strategis judul tersebut dalam portofolio perusahaan.
Preocupações telah muncul di kalangan gamer tentang masa depan Rocket League sebagai judul independen. Imagens di akhir trailer menunjukkan game tersebut bersama dengan foto Fortnite dan LEGO Fortnite, yang memicu teori bahwa versi baru dapat diintegrasikan ke dalam dunia Fortnite. Komunitas memperdebatkan apakah Rocket League akan tetap menjadi produk terpisah atau akan digabungkan menjadi Battle Royale.
Pengumuman penting Informações
- Anúncio diadakan pada tanggal 24 Mei selama Paris Major
- Ungkapkan Trailer yang disajikan selama siaran kejuaraan
- Versi Nova dari Rocket League menggunakan Unreal Engine 6
- Gráficos yang ditingkatkan mencakup detail mobil dan efek visual
- Sem mengonfirmasi tanggal rilis
- Pembaruan mesin Primeira dari Rocket League sejak 2015
- Epic Games tidak menginformasikan tentang Fortnite yang menerima Unreal Engine 6
- Comunidade berspekulasi tentang kemungkinan integrasi dengan Fortnite
Epic Games tetap merahasiakan tanggal rilis dan detail teknis tambahan untuk Unreal Engine 6. Perusahaan belum mengomentari judul lain mana yang akan menerima teknologi baru atau jadwal implementasi. Rocket League terus tersedia secara gratis pada platform saat ini dengan versi Unreal Engine 3 hingga pemberitahuan lebih lanjut dari pengembang.

