जैसा कि हालिया रिपोर्टों से पता चलता है, रॉकस्टार गेम्स कथित तौर पर रेड डेड रिडेम्पशन 2 के समान एक नैतिकता प्रणाली को ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI में एकीकृत करने की योजना बना रहा है। यह सुविधा मित्रता और नैतिकता स्तर के तंत्र के रूप में कार्य करेगी जो खिलाड़ियों को अभियान के दौरान नियमों का पालन करने या उन्हें और भी तोड़ने के लिए प्रोत्साहित करेगी। यह GTA फ्रैंचाइज़ में एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतीक होगा, जो ऐतिहासिक रूप से प्रमुख नैतिक प्रतिबंधों के बिना अपराधों को होने देने के लिए जाना जाता है।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी और रेड डेड रिडेम्पशन 2 के बीच मूलभूत अंतर प्रत्येक गेम के अपराध के प्रति दृष्टिकोण में निहित है। GTA V में, नायक स्वतंत्र रूप से काम करते हैं – पांच सितारा उत्पीड़न से बचते हुए चोरी करते हैं, हत्या करते हैं और कानून से बचते हैं। रेड डेड 2 नैतिक परिणामों की कहीं अधिक कठोर प्रणाली लागू करता है। GTA VI पूर्ण स्वतंत्रता के GTA V मॉडल का अनुसरण नहीं करेगा।
नैतिकता प्रणाली खेल की गतिशीलता को बदल देती है
प्रस्तावित तंत्र अनुभव को अधिक गहन और विचारोत्तेजक बना देगा। गेमप्ले के पहले 50 घंटों में, खिलाड़ी मुख्य मिशनों के अलावा और भी बहुत कुछ कर सकते हैं, उनके कार्यों में महत्वपूर्ण कथात्मक भार होता है। यह दुनिया का एक गहन अनुस्मारक तैयार करेगा जो रैखिक कथानक मुद्दों से कहीं आगे तक फैला हुआ है।
इस प्रणाली का एक केंद्रीय पहलू यह है कि निर्णयों को वास्तविक महत्व मिलेगा। एक प्रशंसक ने रेडिट समुदाय पर टिप्पणी की: “अधिक वजन = अधिक महत्व। जीटीए IV और रेड डेड रिडेम्पशन 2 के साथ भी यही स्थिति थी, और मुझे आशा है कि 6 भी ऐसा ही करेगा।” यह परिप्रेक्ष्य इस समझ को दर्शाता है कि कथा विसर्जन समग्र अनुभव की गुणवत्ता को बढ़ा सकता है।
बदलाव को लेकर समुदाय बंटा हुआ है
श्रृंखला के आधुनिक प्रशंसक ऐसी संरचित नैतिकता प्रणालियों के आदी नहीं हैं। GTA जैसे तेज़ गति वाले गेम में इस दृष्टिकोण की व्यवहार्यता पर ऑनलाइन समुदाय विभाजित था। कुछ लोगों ने सवाल किया कि क्या अधिक व्यवस्थित और धीमी यांत्रिकी फ्रैंचाइज़ की विशिष्ट विस्फोटक गतिशीलता के साथ फिट होगी।
हालाँकि, अधिकांश खिलाड़ियों का मानना है कि यह प्रणाली कथा को समृद्ध करेगी:
- नैतिकता प्रणाली अभियान के दौरान सार्थक विकल्पों को प्रोत्साहित करती है
- व्यापक और गतिशील खुली दुनिया का समर्थन
- अधिक आकर्षक, अच्छी तरह से लिखी गई कहानियों की संभावना
- रेड डेड 2 से प्रेरणा पूरी श्रृंखला को बेहतर बना सकती है
- नैतिक निर्णयों पर आधारित अनेक कथा पथों की संभावना
एक दूसरे प्रशंसक ने कहा: “मैं ऐसे कई परिदृश्यों के बारे में नहीं सोच सकता जहां मैं एक खुली दुनिया के खेल को रेड डेड 2 जैसा अनुभव नहीं देना चाहूंगा।” एक अन्य खिलाड़ी ने कहा: “अगर इसका मतलब है कि कहानी अधिक आकर्षक होगी और बेहतर ढंग से लिखी जाएगी, तो यह मेरे लिए ठीक है।”
रॉकस्टार के इमर्सिव सिस्टम की आलोचना
प्रत्येक समुदाय धीमे, अधिक विचारशील दृष्टिकोण के प्रति उत्साहित नहीं है। एक खिलाड़ी ने बताया, “यह ध्यान में रखते हुए कि मैंने रेड डेड 2 को दो बार छोड़ दिया क्योंकि मुझे गुड़ के समुद्र के माध्यम से भारी जूते में चलने की आदत नहीं थी, मुझे उम्मीद है कि एकमात्र समानता विसर्जन और एक महान कहानी है।” यह आलोचना विसर्जन और पहुंच के बीच की दुविधा की ओर इशारा करती है – रेड डेड 2 अपने एनिमेशन और यांत्रिकी में बेहद धीमा है।
रॉकस्टार ने छठा खिताब बनाने के लिए दोनों फ्रेंचाइजी से सीखा होगा। नई रिपोर्टों से पता चलता है कि रेड डेड और जीटीए पहले की तुलना में अधिक आपस में जुड़े हुए हैं। GTA VI को परिष्कृत करने के लिए डेवलपर्स दो सबसे बड़ी खुली दुनिया श्रृंखलाओं में अवशोषित हर चीज का उपयोग करेंगे।
रिलीज़ डेट की पुष्टि हो गई
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI 19 नवंबर को आएगा। Xbox से आधिकारिक पुष्टि के बाद वह समय सीमा तेजी से नजदीक आ रही है। गेम में पहले देरी हो चुकी थी, लेकिन रॉकस्टार गेम्स ने नई रिलीज़ डेट की पुष्टि की। शीर्षक को लेकर प्रत्याशा बढ़ती जा रही है क्योंकि समुदाय यह अनुमान लगा रहा है कि अंतिम संस्करण में कौन सी सटीक सुविधाएँ शामिल की जाएंगी।

