最近の報道が示唆しているように、ロックスター・ゲームスは『レッド・デッド・リデンプション 2』と同様の道徳システムを『グランド・セフト・オート VI』に統合することを計画していると伝えられている。この機能は、キャンペーン中にプレーヤーがルールに従うか、さらにルールを破るように奨励する、友情と道徳レベルのメカニズムとして機能します。これは、大きな道徳的制限なしに犯罪が発生することで歴史的に知られている GTA フランチャイズにおける重要な変化を示すものとなるでしょう。
『グランド・セフト・オート V』と『レッド・デッド・リデンプション 2』の根本的な違いは、それぞれのゲームが犯罪にアプローチする方法にあります。 「GTA V」では、主人公たちは自由に行動し、5 つ星の迫害から逃れながら、盗み、殺し、法律を回避します。 Red Dead 2 では、より厳格な道徳的結果のシステムが実装されています。 「GTA VI」は、「GTA V」の完全な自由のモデルには従いません。
道徳システムがゲームのダイナミクスを変える
提案されたメカニズムは、体験をより強烈で考えさせられるものにするでしょう。ゲームプレイの最初の 50 時間では、プレイヤーは単なるメイン ミッション以上のことを実行でき、そのアクションが物語の重要な役割を果たします。これにより、直線的なプロットの問題をはるかに超えて広がる世界を思い出させる没入型のものが作成されます。
このシステムの中心的な側面は、決定が真に重要になるということです。あるファンはRedditコミュニティで「重みが増す=重要性が高まる。『GTA IV』や『レッド・デッド・リデンプション2』もそうだったし、『6』もそれに続くことを願っている」とコメントした。この視点は、物語への没入が全体的な体験の質を高めることができるという理解を反映しています。
変化を巡ってコミュニティが分断される
シリーズの現代のファンは、そのような構造化された道徳システムに慣れていません。オンライン コミュニティでは、GTA のようなペースの速いゲームにおいてこのアプローチが実現可能かどうかで意見が分かれました。より几帳面でゆっくりとしたメカニクスがこのシリーズの特徴的な爆発的なダイナミクスに適合するかどうかを疑問視する人もいた。
ただし、ほとんどのプレイヤーは、このシステムによって物語が豊かになると信じています。
- 道徳システムはキャンペーン中に有意義な選択を奨励します
- 拡張的かつダイナミックなオープンワールドのサポート
- より魅力的でよく書かれたストーリーの可能性
- 『レッド・デッド2』からのインスピレーションでシリーズ全体が改善される可能性がある
- 道徳的判断に基づいた複数の物語パスの可能性
2 人目のファンは、「オープンワールド ゲームに『レッド デッド 2』と同じ雰囲気を持たせたくないシナリオはあまり思いつきません。」と付け加えました。別のプレイヤーは、「ストーリーがより魅力的で、より良く書かれることを意味するのであれば、それは私には問題ありません」と付け加えた。
ロックスターの没入型システムに対する批判
すべてのコミュニティが、よりゆっくりとした、より慎重なアプローチに熱心であるわけではありません。あるプレイヤーは、「糖蜜の海の中を重い靴で歩くことに慣れず、『レッド・デッド 2』を 2 度放棄したことを考えると、唯一の類似点は没入感と素晴らしいストーリーであることを願っています。」と指摘しました。この批判は、没入感とアクセシビリティの間のジレンマを指摘しています。レッド デッド 2 はアニメーションとメカニックが遅いことで有名です。
ロックスターは6番目のタイトルを作成するために両方のフランチャイズから学んだでしょう。新しい報告によると、レッド・デッドとGTAはこれまで考えられていたよりも密接に絡み合っているようです。開発者は、2 つの最大のオープンワールド シリーズで吸収したすべてを、「GTA VI」に改良するために使用することになります。
発売日が決定しました
『グランド・セフト・オート VI』は 11 月 19 日に登場します。 Xbox からの正式な確認を受けて、その期限は急速に近づいています。このゲームは以前に延期されていたが、ロックスター・ゲームスは新たな発売日を確認した。コミュニティが最終バージョンに正確にどのような機能が含まれるかについて推測する中、このタイトルに対する期待は高まり続けています。

