007 First Light 게임은 출시 시 기본적으로 활성화된 향상된 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 업스케일링 기술을 통해 PlayStation 5 Pro에 출시됩니다. Sony Interactive Entertainment의 기계 학습 기반 이미지 재구성 시스템의 발전은 이전 세대 기술로 달성한 것보다 훨씬 뛰어난 시각적 결과를 약속합니다.
IO Interactive는 새로운 업스케일러 통합 과정에서 얻은 결과에 대해 즉각적인 인상을 받았다고 보고했습니다. IO Interactive의 기술 이사인 Henrik Schlichter는 PSSR 업데이트가 전반적으로 이미지 품질을 크게 향상시켜 미세한 디테일에서 더욱 깨끗하고 안정적이며 눈에 띄게 선명해졌다고 말했습니다.
복잡한 시나리오의 시각적 개선
PSSR의 개선된 버전은 007 First Light 세계 전반에 걸쳐 이미지 품질의 명확한 진화를 보여줍니다. 개선 사항은 전통적으로 업스케일러에게 가장 큰 과제였던 장면, 즉 영화 같은 순간에 빽빽한 나뭇잎과 캐릭터의 클로즈업 디테일이 있는 야외 환경에서 특히 눈에 띕니다.
새로운 시스템은 깜빡거리는 아티팩트를 대폭 줄여 더욱 차분하고 응집력 있는 이미지를 제공합니다. 미세한 기하학과 고주파수 디테일로 가득 찬 장면은 눈에 띄는 그래픽 노이즈 감소를 경험하여 개방된 환경에서 카메라 움직임과 플레이어 움직임 모두에서 탁월한 시간적 안정성을 제공합니다.
더욱 정밀해진 세밀한 디테일
머리카락, 직물 및 기타 미세한 요소는 이미지 재구성에서 더욱 정밀하게 처리됩니다. 캐릭터 표현이 게임 시각적 경험의 필수 구성 요소를 구성한다는 점을 고려하면 이러한 측면은 007 First Light에서 근본적으로 중요합니다.
움직이는 객체는 액션 장면 중에 조각화되는 대신 정의를 유지합니다. 환경을 이동할 때의 카메라나 덮개 사이를 이동할 때의 플레이어는 이전 버전의 업스케일러보다 훨씬 더 설득력 있는 방식으로 이미지의 응집력을 유지합니다.
매우 빠른 통합
IO Interactive의 관점에서 볼 때 업데이트된 PSSR의 가장 인상적인 측면 중 하나는 기술적 구현 용이성이었습니다. IO Interactive의 수석 렌더링 엔지니어인 Jon Rocatis는 팀이 약 하루 만에 새로운 업스케일러를 통합했다고 밝혔습니다.
007 First Light에 존재하는 다양한 위치와 조명 조건에도 불구하고 각 장면에 대해 특별한 조정이 필요하지 않을 정도로 화질은 처음부터 매우 만족스러웠습니다. Rocatis는 특별한 경우에 대한 작업이 없다는 것은 새로운 렌더링 기술을 채택하는 데 있어서 드문 상황을 나타낸다고 말했습니다.
- 약 하루만에 통합 완료
- 시각적 결과에 대한 즉각적인 만족
- 장면별 조정이 필요하지 않습니다.
- 특별한 경우에는 최적화가 없습니다.
- 처음부터 게임 전반에 걸쳐 완벽한 기능
다른 플랫폼에서의 가용성 및 호환성
업데이트된 PSSR은 타이틀 출시 시 007 First Light용 PlayStation 5 Pro의 기본 업스케일러가 될 것입니다. 다른 플랫폼의 플레이어는 PlayStation 5 Pro 외에 IO Interactive가 선호하는 업스케일러로 남아 있는 FSR 3.1.5의 혜택을 계속 누릴 수 있습니다.
IO Interactive는 플레이어가 PS5 Pro에서 최고의 시각적 품질로 007 First Light를 경험할 수 있기를 바라는 열정을 표명했습니다. 회사는 플랫폼과 도구가 상업 수명주기 전반에 걸쳐 계속 발전함에 따라 이미지 품질을 더욱 향상시킬 수 있는 기회를 계속 모색하겠다는 의사를 밝혔습니다.

