PlayStation 5 Pro получает 007 First Light с улучшенной технологией PSSR

007 First Light - Reprodução

007 First Light - Reprodução

Игра 007 First Light выйдет на PlayStation 5 Pro с улучшенной технологией масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Разрешение), включенной по умолчанию при запуске. Эволюция системы реконструкции изображений Sony Interactive Entertainment на основе машинного обучения обещает визуальные результаты, значительно превосходящие те, которые были достигнуты с помощью технологий предыдущего поколения.

IO Interactive сообщила о немедленном впечатлении от результатов, полученных в ходе интеграции нового апскейлера. Хенрик Шлихтер, технический директор IO Interactive, сказал, что обновление PSSR обеспечило значительный скачок в качестве изображения по всем направлениям — оно стало чище, стабильнее и заметно резче в мелких деталях.

Визуальное улучшение в сложных сценариях

Улучшенная версия PSSR демонстрирует явную эволюцию качества изображения во вселенной 007 First Light. Улучшения особенно заметны в сценах, которые традиционно представляют собой самую большую проблему для апскейлеров: на открытом воздухе с густой листвой и деталями персонажей крупным планом в кинематографических моментах.

Новая система существенно уменьшает мерцание и мерцающие артефакты, обеспечивая более спокойное и связное изображение. В сценах, наполненных тонкой геометрией и высокочастотными деталями, наблюдается заметное графическое снижение шума, что приводит к превосходной временной стабильности как при движении камеры, так и при движении игрока в открытой среде.

Мелкие детали с большей точностью

Волосы, ткани и другие мельчайшие элементы подвергаются более точной обработке при реконструкции изображения. Этот аспект имеет фундаментальное значение в 007 First Light, поскольку представление персонажей является важным компонентом визуального опыта игры.

Смотрите Также

Движущиеся объекты сохраняют свое определение, а не фрагментируются во время боевых сцен. Камера при перемещении по окружению или игрок при беге между обложками сохраняют связность изображения гораздо более убедительной, чем в предыдущих версиях апскейлера.

Удивительно быстрая интеграция

Одним из наиболее впечатляющих аспектов обновленного PSSR, с точки зрения IO Interactive, была техническая простота реализации. Джон Рокатис, главный инженер по рендерингу в IO Interactive, рассказал, что команда интегрировала новый апскейлер примерно за один день работы.

Качество изображения с самого начала было настолько удовлетворительным, что не потребовалось никаких специальных настроек для каждой сцены, даже несмотря на большое разнообразие локаций и условий освещения, присутствующих в «007: Первый свет». Рокатис отметил, что отсутствие работы для особых случаев представляет собой редкую ситуацию при внедрении новых технологий рендеринга:

  • Интеграция осуществляется примерно за сутки
  • Немедленное удовлетворение визуальными результатами
  • Никаких настроек для каждой сцены не требуется.
  • Нет оптимизации для особых случаев
  • Идеальное функционирование на протяжении всей игры с самого начала

Доступность и совместимость на других платформах

Обновленный PSSR будет стандартным средством масштабирования на PlayStation 5 Pro для 007 First Light при запуске игры. Игроки на других платформах по-прежнему будут пользоваться преимуществами FSR 3.1.5, который остается предпочтительным средством масштабирования IO Interactive за пределами PlayStation 5 Pro.

IO Interactive выразила желание, чтобы игроки могли испытать 007 First Light с максимально возможным визуальным качеством на PS5 Pro. Компания заявила о своем намерении продолжать поиск возможностей для дальнейшего улучшения качества изображения, поскольку платформа и ее инструменты продолжают развиваться на протяжении всего коммерческого жизненного цикла.

Смотрите Также