PlayStation 5 Pro otrzymuje 007 First Light z ulepszoną technologią PSSR

007 First Light - Reprodução

007 First Light - Reprodução

Gra 007 First Light pojawi się na PlayStation 5 Pro z ulepszoną technologią skalowania PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), która jest domyślnie włączona w chwili premiery. Ewolucja systemu rekonstrukcji obrazu opartego na uczeniu maszynowym Sony Interactive Entertainment zapewnia wyniki wizualne znacznie lepsze od tych osiąganych przez technologię poprzedniej generacji.

IO Interactive zgłosił natychmiastowe wrażenia z wyników uzyskanych podczas integracji nowego upscalera. Henrik Schlichter, Diretor Técnico z IO Interactive stwierdzili, że aktualizacja PSSR zapewniła znaczący skok w jakości obrazu we wszystkich obszarach — czystszy, stabilniejszy i zauważalnie ostrzejszy w najdrobniejszych szczegółach.

Wizualizacja Melhoria w złożonych scenariuszach

Ulepszona wersja PSSR demonstruje wyraźną ewolucję jakości obrazu w całym uniwersum 007 First Light. Ulepszenia są szczególnie widoczne w scenach, które tradycyjnie stanowią największe wyzwanie dla osób zajmujących się upscalerami: środowiska zewnętrzne z gęstą roślinnością i szczegółami postaci w zbliżeniach w momentach kinowych.

Nowy system znacznie redukuje migotanie i migoczące artefakty, zapewniając spokojniejszy i bardziej spójny obraz. Precyzyjna geometria Cenas i szczegóły o wysokiej częstotliwości charakteryzują się niezwykłą redukcją szumów graficznych, co skutkuje doskonałą stabilnością czasową zarówno podczas ruchów kamery, jak i podczas poruszania się gracza w otwartych środowiskach.

Rozcieńczalnik Detalhes z większą precyzją

Cabelos, tkanki i inne drobne elementy są poddawane bardziej precyzyjnej obróbce w rekonstrukcji obrazu. Aspekt Esse ma w 007 First Light fundamentalne znaczenie, gdyż prezentacja postaci stanowi istotny element wrażeń wizualnych gry.

Objetos w ruchu zachowuje swoją definicję zamiast fragmentacji podczas scen akcji. Kamera podczas poruszania się po otoczeniach lub gracz podczas biegania między osłonami utrzymuje spójność obrazu w znacznie bardziej przekonujący sposób niż w poprzednich wersjach upscalera.

Niezwykle szybki Integração

Z punktu widzenia IO Interactive jednym z najbardziej imponujących aspektów zaktualizowanego PSSR była techniczna łatwość wdrożenia. Jon Rocatis, Engenheiro Principal z Renderização z IO Interactive ujawniły, że zespół zintegrował nowy upscaler w mniej więcej jeden dzień pracy.

Jakość obrazu od samego początku była tak zadowalająca, że ​​nie była konieczna żadna specjalna regulacja dla każdej sceny, nawet przy dużej różnorodności lokalizacji i warunków oświetleniowych występujących w 007 First Light. Rocatis skomentował, że brak pracy w specjalnych przypadkach stanowi rzadką sytuację w przypadku przyjmowania nowych technologii renderowania:

  • Integração wykonano w ciągu około jednego dnia
  • Natychmiastowe Satisfação z wynikami wizualnymi
  • Wymagane jest dostosowanie Sem dla każdej sceny
  • Optymalizacje Sem dla specjalnych przypadków
  • Funcionamento doskonały przez całą grę od samego początku

Disponibilidade i kompatybilność na innych platformach

Zaktualizowany PSSR będzie domyślnym modułem skalującym na PlayStation 5 Pro do 007 First Light w momencie premiery tytułu. Jogadores na innych platformach będzie nadal korzystać z FSR 3.1.5, który pozostaje preferowanym modułem skalowania IO Interactive poza Pro PlayStation 5.

IO Interactive wyraził entuzjazm, aby gracze mogli doświadczyć 007 First Light w najlepszej możliwej jakości wizualnej na PS5 Pro. Firma zasygnalizowała zamiar dalszego poszukiwania możliwości dalszej poprawy jakości obrazu w miarę ewolucji platformy i jej narzędzi w całym cyklu życia komercyjnego.

Zobacz Też