007 First Light-spelet kommer till PlayStation 5 Pro med förbättrad PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) uppskalningsteknik aktiverad som standard vid lanseringen. Utvecklingen av Sony Interactive Entertainment:s maskininlärningsbaserade bildrekonstruktionssystem lovar visuella resultat som är betydligt överlägsna de som uppnåddes av den tidigare generationens teknik.
IO Interactive rapporterade ett omedelbart intryck av de resultat som erhölls under integrationen av den nya uppskalaren. Henrik Schlichter, Diretor Técnico av IO Interactive, sa att PSSR-uppgraderingen gav ett betydande steg i bildkvalitet över hela linjen – renare, stabilare och märkbart skarpare i de finare detaljerna.
Melhoria visuell i komplexa scenarier
Den förbättrade versionen av PSSR visar tydlig utveckling av bildkvalitet över hela 007 First Light-universumet. The improvements are particularly noticeable in scenes that traditionally represent the biggest challenge for upscalers: outdoor environments with dense foliage and close-up details of characters in cinematic moments.
Det nya systemet minskar avsevärt flimrande och flimrande artefakter, vilket ger en lugnare, mer sammanhållen bild. Cenas:s fina geometri och högfrekventa detaljer upplever anmärkningsvärd grafisk brusreducering, vilket resulterar i överlägsen tidsmässig stabilitet både i kamerarörelser och under spelarens rörelse i öppna miljöer.
Detalhes tunnare med större precision
Cabelos, vävnader och andra små element får mer exakt behandling vid bildrekonstruktion. Esse-aspekten är av grundläggande betydelse i 007 First Light, med tanke på att presentationen av karaktärerna utgör en väsentlig del av spelets visuella upplevelse.
Objetos i rörelse behåller sin definition istället för att fragmenteras under actionscener. Kameran när den rör sig genom miljöer eller spelaren när den springer mellan pärmarna håller bilden sammanhållen på ett mycket mer övertygande sätt än i tidigare versioner av uppskalaren.
Anmärkningsvärt snabb Integração
En av de mest imponerande aspekterna av den uppdaterade PSSR, från IO Interactive:s perspektiv, var den tekniska lättheten att implementera. Jon Rocatis, Engenheiro Principal från Renderização från IO Interactive, avslöjade att teamet integrerade den nya uppskalaren på ungefär en arbetsdag.
Bildkvaliteten var så tillfredsställande redan från början att ingen specifik justering behövdes för varje scen, även med de många olika platser och ljusförhållanden som finns i 007 First Light. Rocatis kommenterade att bristen på arbete för speciella fall representerar en sällsynt situation vid antagandet av ny renderingsteknik:
- Integração uppträdde på ungefär ett dygn
- Omedelbar Satisfação med visuella resultat
- Sem justeringar per scen krävs
- Sem-optimeringar för speciella fall
- Funcionamento perfekt genom hela spelet från början
Disponibilidade och kompatibilitet på andra plattformar
Den uppdaterade PSSR kommer att vara standarduppskalaren på PlayStation 5 Pro till 007 First Light vid titelns lansering. Jogadores på andra plattformar kommer att fortsätta att dra nytta av FSR 3.1.5, som fortfarande är den föredragna Interactive IO-uppskalaren utanför PlayStation 5 Pro.
IO Interactive uttryckte entusiasm för spelare att uppleva 007 First Light med bästa möjliga visuella kvalitet på PS5 Pro. Företaget har signalerat sin avsikt att fortsätta söka möjligheter att ytterligare förbättra bildkvaliteten när plattformen och dess verktyg fortsätter att utvecklas under hela dess kommersiella livscykel.

