Söylentiye göre GTA 6, Red Dead Redemption 2’nin ahlak sistemini içerecek

GTA 6

GTA 6 - Reprodução Youtube

Rockstar Games’nin, son raporların önerdiği gibi, Red Dead Redemption 2’ye benzer bir ahlak sistemini Grand Theft Auto VI’ya entegre etmeyi planladığı bildiriliyor. Bu özellik, oyuncuları kurallara uymaya veya kampanya sırasında kuralları daha da ihlal etmeye teşvik edecek bir dostluk ve ahlak düzeyi mekanizması olarak işlev görecek. Isso, tarihsel olarak suçların büyük ahlaki kısıtlamalar olmadan gerçekleşmesine izin vermesiyle bilinen GTA serisinde önemli bir değişikliğe işaret edecek.

Grand Theft Auto V ile Red Dead Redemption 2 arasındaki temel fark, her oyunun suça yaklaşma biçiminde yatmaktadır. GTA V’te kahramanlar özgürce hareket ediyor; beş yıldızlı zulümlerden kaçarken hırsızlık yapıyor, öldürüyor ve yasalardan kaçıyor. Red Dead 2 çok daha katı bir ahlaki sonuç sistemi uygulamaktadır. GTA VI, GTA V’in tam özgürlük modelini takip etmeyecek.

Sistema’nin ahlakı oyunun dinamiklerini değiştiriyor

Önerilen mekanizma, deneyimi çok daha yoğun ve düşündürücü hale getirecek. Nas Oyunun başlangıcından 50 saat sonra, oyuncular ana görevlerden çok daha fazlasını oynayabilir ve eylemleri önemli bir anlatım ağırlığına sahip olur. Isso, doğrusal olay örgüsünün çok ötesine uzanan, dünyanın sürükleyici bir hatırlatıcısını yaratacaktır.

Bu sistemin merkezi bir yönü, kararların gerçek bir önem kazanmasıdır. Reddit topluluğundaki bir hayran şu yorumu yaptı: “Daha fazla ağırlık = daha fazla önem. Foi, GTA IV ve Red Dead Redemption 2 için geçerlidir ve umarım 6 da aynısını yapar.” Essa perspektifi, anlatıya dalmanın genel deneyimin kalitesini artırabileceği anlayışını yansıtıyor.

Red Dead Redemption – çoğaltma

Comunidade değişiklik üzerine bölünüyor

Serinin modern hayranları bu tür yapılandırılmış ahlak sistemlerine alışkın değil. Çevrimiçi topluluk, bu yaklaşımın GTA gibi hızlı tempolu bir oyunda uygulanabilirliği konusunda bölünmüştü. Alguns, daha sistemli ve yavaş mekaniğin serinin patlayıcı dinamik özelliklerine uyup uymayacağını sorguladı.

Contudo, çoğu oyuncu sistemin anlatımı zenginleştireceğine inanıyor:

  • Ahlak Sistema Kampanya Sırasında Anlamlı Seçimleri Teşvik Ediyor
  • Geniş ve dinamik açık dünyaya sahip Compatibilidade
  • Daha ilgi çekici, iyi yazılmış hikayeler için Potencial
  • Red Dead 2’deki Inspiração, tüm seriyi geliştirebilir
  • Ahlaki kararlara dayalı çoklu anlatı yollarının Possibilidade’si

İkinci bir hayran ise şöyle konuştu: “Bir açık dünya oyununun Red Dead 2 ile aynı hissi vermesini istemeyeceğim pek çok senaryo düşünemiyorum.” Outro oyuncusu şunları ekledi: “Eğer bu, hikayenin daha ilgi çekici ve daha iyi yazılmış olacağı anlamına geliyorsa, o zaman benim için sorun değil.”

Críticas’den Rockstar’ye sürükleyici sistemler

Nem Tüm topluluk, daha yavaş ve daha bilinçli bir yaklaşım konusunda heyecan duyuyor. Bir oyuncu, “Red Dead 2’yi pekmez denizinde ağır ayakkabılarla yürümeye alışamadığım için iki kez bıraktığımı düşünürsek, umarım tek benzerlik sürükleyicilik ve harika bir hikayedir.” Essa eleştirisi, sürükleyicilik ve erişilebilirlik arasındaki ikileme işaret ediyor — Red Dead 2’nin animasyonları ve mekaniği açısından oldukça yavaş olduğu biliniyor.

Rockstar, altıncı unvanı oluşturmak için her iki seriden de bilgi almış olmalıydı. Novos raporları, Red Dead ve GTA’nın önceden düşünülenden daha fazla iç içe olduğunu öne sürüyor. Geliştiriciler, GTA VI’yı geliştirmek için en büyük iki açık dünya serisinden aldıkları her şeyi kullanacaklardı.

Data sürümü onaylandı

Grand Theft Auto VI 19 Kasım’da gelecek. Esse’nin son tarihi, Xbox’nin resmi onayının ardından hızla yaklaşıyor. Oyun daha önce ertelenmişti ancak Rockstar Games, piyasaya yeni çıkış tarihini doğruladı. Topluluk, son versiyona tam olarak hangi özelliklerin dahil edileceğine dair spekülasyonlar yaptıkça, oyunla ilgili beklentiler de büyümeye devam ediyor.

Ayrıca Bakın