폴란드 스튜디오는 The Witcher 3의 세 번째 미공개 확장팩을 2027년에 출시할 것이라고 확정했습니다.

The Witcher 3 - Divulgação

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CD Projekt Red는 액션 RPG The Witcher 3: Wild Hunt의 세 번째 공식 확장팩인 Songs of the Past의 개발을 확인했습니다. 새로운 콘텐츠의 출시는 2027년으로 예정되어 있습니다. 이 타이틀은 컴퓨터 외에도 현재 세대의 콘솔, 특히 PlayStation 5, Xbox Series X 및 Xbox Series S에 적용됩니다. 프랜차이즈의 새로운 단계에서는 캐릭터 Geralt of Rivia가 완전히 새로운 내러티브 여행을 떠날 것입니다.

이 프로젝트는 프랜차이즈 제작자와 Fool’s Theory 스튜디오 간의 직접적인 협력의 결과입니다. 파트너 팀에는 오리지널 3부작과 최근 타이틀인 The Thaumaturge를 작업한 베테랑 개발자들이 포함되어 있습니다. 이 프로젝트는 컴퓨터에서 게임을 관리하기 위한 회사의 공식 애플리케이션인 RED Launcher 플랫폼의 유출로 인해 일찍 공개되었습니다. 원래 일정은 제작자의 공식 채널에 예정된 생방송 중에만 발표를 할 예정이었습니다.

프랜차이즈의 새로운 타이틀과의 주인공 전환 및 연결

예비 정보는 시리즈 내러티브의 구조적 변화를 나타냅니다. 확장팩은 리비아의 게롤트(Geralt of Rivia)의 최종 모습을 플레이 가능한 중앙 캐릭터로 표시할 가능성이 있습니다. 줄거리는 문학 세계와 이전 게임의 기본 인물인 Ciri에게 지휘봉을 직접 전달할 것을 제안합니다. 내러티브 전략은 폴란드 회사의 다음 출시를 위한 기반을 준비하는 것입니다.

과거의 노래 대본은 Ciri의 진화에 있어 중요한 사건을 다룰 것입니다. 콘텐츠는 모든 몬스터 사냥꾼이 거쳐야 하는 치명적이고 돌연변이 유발 절차인 약초 테스트를 캐릭터가 어떻게 극복했는지 설명할 것을 약속합니다. 이 통과 의례에서 살아남는 것은 프랜차이즈 팬들 사이에서 항상 논쟁거리였습니다. 확장팩은 이야기의 중요한 연대적 공백을 메울 것입니다.

The Witcher 4의 디렉터이자 세 번째 게임의 수석 애니메이터인 Sebastian Kalemba는 새로운 장에 대한 팀의 열정을 확인했습니다. 경영진은 시나리오 작가들이 이야기를 신중하게 다루었다고 말했습니다. 개발팀은 원본 자료와의 일관성을 보장하기 위해 시각적 및 서술적 세부 사항에 특별한 주의를 기울입니다. 줄거리에 대한 자세한 내용은 겨울이 끝날 때 공식 채널을 통해 공개될 예정입니다.

프로젝트 개발의 전략적 파트너십

확장팩을 공동 개발하기 위해 Fool’s Theory를 선택한 것은 CD Projekt Red의 분산화 정책을 반영합니다. 파트너 스튜디오는 그래픽 엔진과 프랜차이즈의 오픈 월드 구조에 대해 깊이 알고 있습니다. 메인 개발자의 전 직원이 참여함으로써 게임 시스템의 통합과 2015년에 확립된 시각적 아이덴티티의 유지가 용이해졌습니다. 이번 협업을 통해 메인 팀은 메인 시리즈의 네 번째 게임 제작에 계속 집중할 수 있습니다.

기본 게임이 나온 지 12년 만에 확장팩이 출시된 것은 디지털 엔터테인먼트 시장에서 이례적인 움직임을 의미합니다. The Witcher 3: Wild Hunt는 이전에 Hearts of Stone과 Blood and Wine으로 알려진 두 가지 대규모 확장팩을 받았습니다. 카탈로그에 새로 추가된 내용은 향후 프로젝트의 긴 개발 주기 동안 대중의 관심을 다시 불러일으키고 브랜드가 계속 주목을 받는 것을 목표로 합니다. 활성 플레이어 기반은 최신 플랫폼에서 여전히 중요합니다.

발표의 공식화는 프랜차이즈 기념일 축하의 일부입니다. 브라질 시간 오후 12시에 예정된 REDStream 라이브 스트림은 특히 Blood and Wine 확장팩 출시 10주년을 기념합니다. 개발자들은 YouTube와 Twitch의 이벤트를 통해 제작 비하인드 스토리를 자세히 설명하고 새로운 모험의 첫 번째 예술적 컨셉을 제시합니다. 게임 커뮤니티는 업데이트된 그래픽 엔진의 기술 시연을 기다리고 있습니다.

컴퓨터 하드웨어 요구 사항에 대한 엄격한 업데이트

그래픽 엔진에 현대 기술을 도입하려면 컴퓨터 사용자를 위한 기술 사양을 완전히 개정해야 했습니다. CD Projekt Red는 다음 게임 클라이언트 업데이트에 적용될 새로운 최소 요구 사항을 설정했습니다. 회사는 유연한 성능을 보장하고 최근 제조된 하드웨어와의 호환성을 유지하기 위해 필요한 조치로 변경을 정당화합니다. 구형 컴퓨터는 공식적인 지원을 잃게 됩니다.

하드웨어 정책의 가장 급격한 변화는 운영 체제와 스토리지와 관련됩니다. 게임을 이용하려면 Windows 11을 설치해야 하며 이전 버전의 Microsoft 소프트웨어에 대한 지원이 종료됩니다. 솔리드 스테이트 드라이브의 사용도 타협할 수 없는 요구 사항이 되었습니다. 기존 기계식 하드 드라이브에는 사용자 경험에 충돌을 일으키지 않고 새로운 시나리오를 로드하는 데 필요한 읽기 속도가 없습니다.

공식 구성 요소 목록은 지난 10년간의 기술 발전을 반영합니다. 플레이어는 지도의 새로운 지역과 새로운 임무에 접근하기 위해 자신의 기계를 조정해야 합니다. 생산자가 자세히 설명한 사양은 새로운 최소 진입 기준을 설정합니다.

  • 운영 체제: Windows 11 64비트
  • 프로세서: Intel Core i5-8400 또는 Ryzen 5 2600
  • RAM 메모리: 12GB
  • 비디오 카드: GTX 1660 또는 Radeon RX 5500 XT 8GB
  • VRAM: 6GB
  • 다이렉트X: 12
  • 저장공간: 70GB SSD

업계 영향 및 장기 계획

새로운 콘텐츠로 고전 타이틀을 업데이트하는 전략은 지적 재산의 상업적 힘을 보여줍니다. CD Projekt Red는 확장팩을 사용하여 스튜디오의 향후 릴리스에 포함될 수 있는 새로운 게임플레이 메커니즘을 테스트합니다. 그래픽 엔진 전환과 증가된 기술 요구 사항은 회사의 차세대 게임을 위한 기반을 마련합니다. 컴퓨터 시장은 더 빠르고 효율적인 구성 요소에 대한 수요를 따릅니다.

2027년으로 설정된 타임라인은 코드 최적화 및 임무 개선을 위한 연장된 기간을 제공합니다. 개발팀은 테스트 단계에서 커뮤니티 피드백을 통합할 충분한 시간을 갖고 있습니다. 현세대 콘솔의 독점성은 구형 하드웨어로 인한 기술적 한계를 제거합니다. 리비아의 게롤트(Geralt of Rivia)의 마지막 여정은 롤플레잉 비디오 게임 역사에서 중요한 순환을 마무리합니다.

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