חדשות אחרונות (HE)

Bungie studio מבטל הרחבות חדשות של Destiny 2 ומעביר את המשחק לתחזוקה קבועה

Bungie - @bungie
Bungie - @bungie

המפתחת Bungie אישר את העצירה הסופית בייצור הרחבות חדשות לכותר Destiny 2. החברה העבירה את היריות בגוף ראשון למצב של תחזוקה רציפה, וסיימה את מעגל ההפצות הרגילות שהחזיקה את הזיכיון בעשור האחרון. האמצעי ממציא את סיום התמיכה העיקרית במוצר. ההכרזה מגיעה לאחר תקופה של שישה חודשים ללא הצגת תוכן חדש מהותי לקהל המשתמשים.

ההחלטה משפיעה ישירות על קהילה של שחקנים שצברו אלפי שעות בפלטפורמה מאז השקתה המקורית. מיצוי המודל העסקי התברר במהלך השנה האחרונה, כאשר הסטודיו אימץ פורמט מצומצם של עדכונים קטנים. השינוי באסטרטגיה יצר אי שביעות רצון בקרב צרכנים ומשקיעים במגזר הטכנולוגי. סוני, הבעלים הנוכחי של היזם, עוקבת אחר הירידה במספרי המעורבות תוך הערכה של הצעדים הבאים לפעילות הארגונית.

גורל 2 - גילוי נאות
גורל 2 – גילוי נאות

חבילת העדכון הסופית מתוכננת ליוני

ציר הזמן הרשמי של החברה קורא לספק קבוצה מוגבלת של תוספות לפני המעבר המלא למצב תחזוקה. צוות הפיתוח הכין חבילת עטיפה המתמקדת בהתאמות טכניות ואירועים עונתיים חוזרים. מתכנתים התמקדו במאמציהם האחרונים ביציבות השרת ובתיקון פגמים קיימים. לוח השנה של יוני כולל את ההטמעות הבאות במערכת:

  • הטמיע שיפורי איכות חיים כלליים של ממשק המשתמש.
  • הצגת פריטים חדשים בליווי מערכת תגמולים מתוקנת.
  • מקיים את המהדורה האחרונה של האירוע העונתי המכונה רגעי ניצחון.
  • הצגת מרוצי רכבי ספארו מחדש לאחר תקופה ארוכה של היעדרות.

בנוסף לשינויים הטכניים המפורטים, הנהלת בונגי פרסמה הצהרה לפיה שחקנים פעילים יקבלו עדיפות עדיפות אם יופיע מידע נוסף על הזיכיון בעתיד. עם זאת, ההצהרה אינה מציינת מועדים או פורמטים. מנהלי האולפנים לא הכריזו על פיתוח של סרטי המשך ישירים או פרויקטי ספין-אוף המבוססים על יקום המדע הבדיוני של הכותרת. עדכון אמצע העונה ישמש אבן הדרך האחרונה להפקה פעילה.

העברת משאבים לפרויקט מרתון

הארגון מחדש הפנימי של הסטודיו כלל הקצאה מחדש מאסיבית של אנשי מקצוע לפיתוח מרתון, עוד תואר בפורטפוליו של החברה. ההנהלה העבירה מאות מתכנתים, אמנים ומעצבים מצוות Destiny 2 לפרויקט היריות החדש ממוקד חילוץ. המהלך הארגוני הפחית באופן דרסטי את היכולת התפעולית של המשחק המקורי. המחסור בכוח אדם מסור איפשר ליצור את הקמפיינים המורכבים והמשימות המורכבות שאפיינו את השנים הראשונות של הזיכיון.

הביצועים המסחריים של מרתון בשוק המשחקים האלקטרוניים לא עמדו בתחזיות שהציבו המשקיעים. הכותר רשם מספרי מעורבות נמוכים יותר מ-Destiny 2 לאחר סיום העונה הראשונה שלו, אפילו כשהמשחק הישן יותר התמודד עם מחסור היסטורי של תכונות חדשות. אנליסטים במגזר הבידור הדיגיטלי מציינים כי האסטרטגיה של חלוקת משאבי אנוש פגעה בשני הנכסים הרוחניים. קהילת המשתמשים מקשרת לרוב את דעיכת משחק החלל עם תעדוף השיגור החדש.

חוסר כדאיות טכנית לפיתוח של Destiny 3

בסיס הצרכנים עורר ספקולציות במשך שנים לגבי ייצור אפשרי של Destiny 3 כדי להשלים את נרטיב היקום המשותף. כמה שחקנים טענו שהסיפור היה צריך למצוא את סופו הטבעי לאחר השקת הרחבה A Forma Final. שמועות על ההמשך נפוצו בפורומים וברשתות החברתיות, אך היזם מעולם לא רשם פטנטים או הוציא אישורים על תחילת העבודה. המציאות המבנית של החברה לא מאפשרת לבצע פרויקט בסדר גודל כזה בטווח הקצר.

יצירת פרק שלישי ידרוש מחזור פיתוח משוער של בין ארבע לחמש שנים של עבודה ללא הפרעה. סוני רכשה את Bungie ב-2022, ומאז, לא אותתה על אישור תקציבים של מיליארדי דולרים כדי להתחיל מחדש את הזיכיון מאפס. הסטודיו עבר סבבי פיטורים מרובים בחודשים האחרונים, מה שהפחית עוד יותר את כוח העבודה הזמין למיזמים חדשים. מערך השכר הנוכחי מונע היווצרות של צוות המוקדש לקדם ייצור על כותר בתקציב גדול.

השפעה פיננסית על מאזני החברה של סוני

התרחיש הכלכלי של היזם מציב אתגרים משמעותיים עבור חברת האם היפנית. סוני רשמה הפסדי ירידת ערך של Bungie של כ-765 מיליון דולר בדוחות הכספיים האחרונים שלה. התאגיד שומר על שווי השוק של האולפן בטווח של 2.9 מיליארד דולר, מספר שעומד בניגוד להשבתת המוצר המניב הכנסות העיקרי שלו. היעדר מכירות מהרחבות חדשות מבטל את המקור העיקרי של החברה הבת להכנסות צפויות.

תלות מלאה בהצלחה המסחרית של מרתון מסכנת את המבנה הנוכחי של האולפן. הנהלת סוני כבר ביצעה קיצוצים בסגל בתקופות קודמות, גם כאשר זיכיון החלל רשמה שיא מכירות עולמיות. השוק צופה אפשרות לצמצום נוסף במספר העובדים אם יעדי ההכנסות לא יעמדו ברבעונים הקרובים. אנשי המקצוע הנותרים ממתינים להעברות למחלקות אחרות של סוני או עומדים בפני סיכוי לפיטורים סופיים.

שינויים בשוק המשחקים כשירות

המסלול של Destiny 2 קבע אמות מידה לתעשיית המשחקים כשירות בעשור האחרון. המודל העסקי התמקד בעדכונים מתמשכים ומיקרוטרנזקציות יצרו מספר ניסיונות שכפול על ידי אולפנים מתחרים, רובם ללא הצלחה מסחרית. כותרים מתחרים כמו Warframe שומרים על פעילות רווחית באמצעות המצאות מתמיד של מכניקת הליבה שלהם. שוק הבידור הדיגיטלי העולמי חווה רוויה בפורמט, הדורש השקעות הולכות וגדלות כדי לשמר את תשומת הלב של המשתמשים.

רשומות הגישה לשרת הראו ירידה חדה עוד לפני פרסום ההצהרה הרשמית על תחזוקה. הכותר הגיע לבסיס השחקנים הסימולטני הנמוך ביותר שלו בחודשים האחרונים, וביסס מגמה של נטישה על ידי ציבור הצרכנים. עדכון אמצע העונה יספק רק את ההצגה מחדש של מפות ישנות והתאמות מאזן נשק. היעדר משימות חדשות מסיים את מעגל המעורבות היומיומית שהגדיר את השגרה של מיליוני משתמשים בשנים האחרונות.

To Top