Capcom menjadualkan pengeluaran Resident Evil Code: pembuatan semula Veronica untuk 2027 selepas gelaran kesembilan

Resident Evil Code

Resident Evil Code - divulgação

Pembangun Capcom telah mentakrifkan jadual keluaran untuk versi ciptaan semula Resident Evil Code: Veronica di pasaran global pada tahun 2027. Projek untuk memodenkan klasik adalah sebahagian daripada perancangan strategik syarikat untuk pengembangan francais seram kelangsungan hidup. Keputusan itu telah ditetapkan dalam laporan dalaman syarikat. Ketibaan tajuk akan berlaku hanya selepas pengenalan komersial bab utama kesembilan siri permainan.

Pembangunan berlaku secara eksklusif di studio pengeluar, menggunakan enjin grafik proprietari RE Engine. Pasukan yang bertanggungjawab untuk projek itu bekerja pada peralihan teknikal daripada format asal. Permainan klasik, yang dikeluarkan pada tahun 2000, mempunyai sudut kamera tetap sepanjang senario. Agora, perspektif pasti berubah kepada pandangan orang ketiga yang diletakkan di atas bahu watak. Perubahan struktur memerlukan pembinaan semula lengkap persekitaran maya, model tiga dimensi dan sistem kecerdasan buatan.

Motor grafik proprietari dan baik pulih sistem teknikal

Aplikasi RE Engine membolehkan pelaksanaan sistem pencahayaan volumetrik termaju dan fizik realistik dalam kemudahan permainan. Pembangun menggunakan teknologi pemaparan ketelitian tinggi untuk mencipta semula ciri suasana gelap karya asal. Pemusnahan objek separa dan fizik bendalir menerima kemas kini gen seterusnya. Objektif utama adalah untuk meningkatkan rendaman visual pengguna semasa fasa penerokaan dan pertempuran.

Peralihan kepada kamera over-the-shoulder secara asasnya mengubah dinamik kelangsungan hidup dan persepsi ancaman dalam persekitaran. Sudut membawa pemain lebih dekat dengan tindakan segera. Isso sengaja mengehadkan medan pandangan persisian, yang menyediakan pendekatan baharu untuk mereka bentuk pertemuan makhluk. Koridor sempit dan bilik kawalan permainan asal mengalami perubahan saiz yang lengkap untuk menampung mekanik pergerakan baharu dan sistem sasaran bebas.

Antara muka pengguna dan sistem pengurusan inventori menerima baik pulih struktur yang mendalam. Fokus pasukan reka bentuk adalah untuk mengekalkan kekurangan peluru dan item penyembuhan, elemen utama genre, sambil memberikan arahan yang lebih tangkas untuk menukar senjata. Peta navigasi juga menggabungkan penanda dinamik baharu. Alat ini memudahkan untuk menjejaki item yang tidak dikumpulkan dan melihat pintu yang disekat oleh teka-teki dengan cepat.

Enredo memfokuskan pada saudara Redfield dan senario Rockfort Island

Naratif Resident Evil Code: Veronica mengikuti perjalanan hidup Claire Redfield dan Chris Redfield. Kisahnya bermula dengan pencarian Claire untuk mencari adiknya yang hilang. Siasatan itu menyebabkan dia ditangkap serta-merta dan dihantar ke penjara keselamatan maksimum yang dimiliki oleh syarikat Umbrella, yang terletak di Rockfort Island. Kompleks itu mengalami serangan tentera yang tidak diketahui asalnya pada jam pertama plot. Peristiwa itu mencetuskan kebocoran besar-besaran bahan biologi berbahaya.

Kemajuan kempen memerlukan protagonis untuk menghadapi pelbagai makhluk mutan sambil membongkar rahsia pemasangan lautan terpencil. Versi baharu skrip mengekalkan peristiwa utama karya 2000. Walau bagaimanapun, penulis skrip memperluaskan dialog dan mendalami penerokaan psikologi antagonis keluarga yang bertanggungjawab ke atas pulau itu. Sambungan naratif dengan tajuk sebelumnya yang dicipta semula oleh Capcom menerima pelarasan khusus untuk memastikan perpaduan seluruh alam semesta siri ini.

Antes daripada ketibaan pembuatan semula ini, Capcom akan menumpukan usaha pemasaran dan pengeluarannya pada pengeluaran Resident Evil 9. Teknik Informações menunjukkan bahawa permainan kesembilan akan menampilkan Leon S. Kennedy sebagai watak utama di pulau terpencil di Sudeste Asiático. Tetapan tajuk yang belum pernah berlaku sebelum ini akan menampilkan elemen dunia terbuka dan sistem kemajuan kemahiran baharu. Teknologi yang dibangunkan untuk persekitaran luas ini akan berfungsi sebagai asas pengaturcaraan untuk projek berikut syarikat.

Strategi rekreasi komersial dan francais Desempenho

Keputusan korporat untuk meluluskan pembuatan semula Resident Evil Code: Veronica adalah berdasarkan rekod prestasi kewangan yang sangat positif bagi kemas kini sebelumnya. Pembuatan semula Resident Evil 2, yang dikeluarkan di pasaran pada 2019, mencapai tanda 13.6 juta unit terjual di seluruh dunia. Jumlah yang mengagumkan itu menyatukan gelaran sebagai pelancaran yang paling berjaya bagi keseluruhan francais dari segi jumlah jualan. Hasilnya mengesahkan model perniagaan syarikat.

Projek-projek seterusnya mengekalkan kadar penerimaan yang dipercepatkan oleh pasaran pengguna global. Versi terkini Resident Evil 4 merekodkan 11.1 juta salinan terjual dalam tempoh yang singkat. Paralelamente, pembuatan semula Resident Evil 3, mencapai pencapaian 10.6 juta unit yang diedarkan. Jumlah besar hasil yang dijana oleh produksi ini menyediakan modal yang diperlukan untuk pengembangan studio dalaman dan pembiayaan selamat bagi harta intelek baharu.

Strategi komersial Capcom mewujudkan kitaran keluaran tahunan yang berterusan dan boleh diramal. Syarikat itu bertukar-tukar antara bab baru sepenuhnya dan rekreasi klasik yang diiktiraf secara kritis. Model perniagaan secara drastik mengurangkan risiko kewangan yang berkaitan dengan pembangunan permainan belanjawan tinggi hari ini. Kebiasaan orang ramai dengan jenama sedia ada menjamin pangkalan pengguna yang kukuh sejurus selepas pra-jualan digital dibuka.

Otimização untuk konsol generasi seterusnya dan audio tiga dimensi

Perancangan teknikal permainan baharu itu tertumpu secara eksklusif pada keupayaan pemprosesan PlayStation 5 dan konsol Xbox Series X|S, sebagai tambahan kepada komputer berprestasi tinggi. Memadam perkakasan generasi sebelumnya membolehkan pasukan pengaturcaraan memaksimumkan penggunaan pemacu keadaan pepejal. Teknologi ini menghapuskan skrin pemuatan tradisional antara bilik di pulau itu. Peralihan antara persekitaran berlaku serta-merta.

Jurutera bunyi syarikat pengeluaran melaksanakan sokongan asli dan mandatori untuk audio tiga dimensi berketepatan tinggi. Ciri ini membolehkan pemain mengenal pasti kedudukan tepat musuh di luar bidang penglihatan mereka hanya dengan arah langkah kaki atau pernafasan yang berat. Penyepaduan dengan kawalan platform moden menambah tindak balas sentuhan khusus dan mencetuskan rintangan untuk setiap jenis senjata api yang digunakan semasa konfrontasi.

Pengubahsuaian kepada sistem interaksi termasuk kemas kini terus kepada permainan taktikal dan penyelesaian masalah. Pasukan pembangunan mengesahkan pelaksanaan perubahan struktur berikut untuk memerangi dan penerokaan senario:

  • Implementação mekanik mengelak dinamik dan gerakan mengelak pantas semasa konfrontasi langsung dengan makhluk biologi.
  • Pemetaan Sistema dikemas kini dengan petunjuk automatik item dan pintu yang tidak dikumpulkan yang memerlukan kunci khusus.
  • Revisão melengkapkan fizik senario untuk membolehkan penyelesaian teka-teki alam sekitar dengan cara yang logik dan realistik.

Fasa pengeluaran semasa memberi tumpuan kepada memuktamadkan model tiga dimensi resolusi tinggi dan merakam sesi tangkapan gerakan dengan pelakon profesional. Capcom mengekalkan jadual dalaman yang tertumpu pada penggilapan teknikal yang menyeluruh untuk mengelakkan sebarang keperluan penangguhan awam. Tingkap pelancaran yang ditubuhkan untuk 2027 meletakkan tajuk seram sebagai salah satu produk utama syarikat untuk menutup kitaran semasa konsol meja di pasaran antarabangsa.

Lihat Juga