Bloodborne-tukestaan tunnettu pelaaja Noahman90 päättää vuosikymmenen metsästäjien auttamisen. Ele auttoi 5 000–6 000 ihmistä haastavassa taistelussa Kos:n Órfão:ää vastaan, joka on mukana Bloodborne DLC:ssä: The Old Hunters. Pelaajakunnan väheneminen vaikutti heidän toimintaansa. Ele ilmoitti, että häntä “ei enää kutsuta”.
Noahman90 aloitti tukensa keskittyen Kos:n Órfão:ään kutsujen suuren kysynnän vuoksi. Ele huomasi, että pelaajat pyysivät taistelua usein. Nopeus, jolla taistelut saatiin päätökseen, oli toinen ratkaiseva tekijä heidän erityisessä omistautumisessaan tälle pomolle. Bloodborne-peli oli hänen ensimmäinen kokemus Souls-genren kanssa.
Década apua ja tuhansia metsästäjiä
Noahman90:n ura assistenttina Bloodborne:ssä kesti yli kymmenen vuotta, mikä merkitsi jatkuvaa ja merkittävää läsnäoloa. Bloodborne DLC: The Old Hunters, joka julkaistiin 24. marraskuuta 2015, esitteli Kos:n haastavan Órfão:n, josta tuli nopeasti pelaajien avun kuuma paikka. Ele arvioi, että hän on kerännyt noin 3 500 pelituntia eri hahmojen kesken ja omistanut suuren osan ajasta tähän erityiseen tukitehtävään. Sua:n omistautuminen johti tuhansien pelaajien auttamiseen ja vakiinnutti hänet legendaariseksi ja arvostetuksi hahmoksi pelin verkkoyhteisössä. Voitot kutsumusistunnoissa ensimmäisten oppimis- ja sopeutumisvuosien jälkeen muuttuivat erittäin harvinaisiksi, melkein muodollisuudeksi. Kysynnän vuoksi tukimahdollisuudesta alkanut on muuttunut pitkäaikaiseksi sitoumukseksi. Foi perustuu ensisijaisesti tyytyväisyyteen muiden metsästäjien avustamisesta ja omien taitojensa kehittämisestä tässä prosessissa.
- Pontos avain Noahman90:n matkalle:
* Suporte aktiivinen yli 10 vuotta.
* Aproximadamente 3 500 tuntia omaa peliä.
* Auxílio 5 000–6 000 metsästäjää vastaan Kos:n Órfão.
* Foco on yksinomainen Misericórdia:n Lâmina:n käytössä.
* Não käytti tuliaseita tai teräaseita taistelun helpottamiseksi.
Taistele Estilo ja Lâmina:n Misericórdia valintaa vastaan
Noahman90 omaksui erittäin erityisen ja haastavan taistelutyylin. Ele halusi käyttää yksinomaan “Misericórdia’s Bladea”. Esta lyhyen kantaman ase vaati vihollisen läheisyyttä. Pelaaja vältti täysin ampuma-aseiden käyttöä. Ele selitti, että torjuminen teki taisteluista liian helpon. Manter päästä lähelle vihollista ja väistää hyökkäyksiä oli hänen strategiansa perusta, luoden sulavan ja vaarallisen “tanssin” taistelussa Kos:n Órfão:ää vastaan. Essa:n lähestymistapa osoitti pelin mekaniikan poikkeuksellista hallintaa keskittyen ketteryyteen ja tarkkuuteen.
Órfão:n haaste Kos:ltä ja muilta pomoilta
Mesmo omistaa vuosia Kos:n Órfão:lle, mutta Noahman90 ei pidä häntä Bloodborne:n kovimpana pomona. Ele kamppaili aluksi kaikkien DLC-pomojen kanssa. Contudo hänen mielestään Primeiro Vigário Laurence tai Cão ja Guarda Velhos Senhores olivat haastavampia ja monimutkaisempia vastustajia. Kos:n sinnikkyys Órfão:ää vastaan teki taistelusta hänelle miellyttävän pakkomielteen. Pelaaja kokee edelleen, että on alueita, joilla hän voi parantaa suorituskykyään. Intohimo taisteluun ja tyytyväisyys muiden metsästäjien auttamiseen ruokkivat hänen pitkää matkaansa.
Bloodborne:n tuen aikakauden loppu
Noahman90 kuvailee kutsujan ja yhteistyökumppanin välistä suhdetta “kaksi laivaa, jotka ohittavat toisiaan yössä”. Essa-metafora havainnollistaa kohtaamisten lyhytaikaista luonnetta: pelaajat liittoutuivat taisteluun, saavuttaisivat voiton ja menivät sitten eri tavoin, usein tapaamatta enää koskaan. Noahman90:n kestävä tuki on muodostunut sarjasta ainutlaatuisia kohtaamisia, joista jokainen on osaltaan edistänyt hänen vuosikymmenen ylittävää perintöään. Ele veti alun perin vetoa Kos:n Órfão:ään, koska kutsupyyntöjä oli paljon ja kuinka nopeasti hän saattoi suorittaa taistelun. Agora, kun Bloodborne:n pelaajakanta on hupenemassa, hän kokee roolinsa päättyneen, mikä on päättänyt merkittävän kierteen pelin historiassa ja jättänyt suuren vaikutuksen yhteisöön.
Motivaatio epätavallisen omistautumisen takana
Noahman90:n sinnikkyys avun tarjoamisessa yli vuosikymmenen ajan herättää kysymyksen hänen motivaatiostaan. Ele antoi jopa yksinkertaisen vastauksen: “Koska se oli hauskaa.” Pyrkimys jatkuvaan parantamiseen taistelussa Órfão:n Kos:ää vastaan on tullut henkilökohtaiseksi pakkomielle. Ele uskoo edelleen, että hänen tekniikassaan ja strategioissaan on parantamisen varaa. Essa:n luontainen intohimo haasteeseen ja monimutkaisen taistelun hallitsemiseen on säilyttänyt hänen sitoutumisensa vuosien ajan. Ratkaisevaa roolia oli myös tunne, että auttoi muita pelaajia voittamaan merkittävän esteen pelissä. Para häntä, jokainen kutsu oli uusi mahdollisuus testata ja parantaa hänen taitojaan.

