Cd Projekt는 The Witcher 4를 가속화하기 위해 12개 기술 프로젝트에 인공 지능을 적용했습니다.

The Witcher

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Cd Projekt의 2025년 경영 보고서는 폴란드 스튜디오의 워크플로에서 인공 지능 도구를 적극적으로 사용하고 있음을 확인했습니다. 회사는 기술 연구 전담 부서를 설립하여 현재 내부 프로세스의 자동화를 검증하기 위해 12개의 동시 프로젝트를 수행하고 있습니다. 공식 문서에는 기술 생산성에 초점을 맞추고 오픈 월드 게임의 대규모 특성을 유지하면서 글로벌 타이틀 제작을 최적화하려는 계획이 자세히 설명되어 있습니다.

기술 구현의 핵심 목표는 개발 팀에 고급 지원을 제공하고 생산 기한을 준수하면서 높은 시각적 충실도를 보장하는 것입니다. 작업 전선에서는 시나리오의 신속한 프로토타입화와 군중 행동의 자동화에 우선순위를 두고 있으며, 이는 프랜차이즈의 다음 시리즈의 기술 발전을 위한 기본 요소로 간주됩니다. 이 전략은 아티스트와 프로그래머를 지원하는 지능형 시스템을 통합하여 완전한 창의적 대체가 아닌 지원 도구 역할을 하는 것을 목표로 합니다.

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군중 자동화 및 가상 캐릭터 행동

Cd Projekt에서 수행한 연구는 고예산 게임 개발에 있어 가장 큰 기술적 과제 중 하나인 가상 도시 환경의 인구 밀도를 해결하려고 시도합니다. 재무 보고서에 따르면 팀은 자연스러운 행동을 보이는 플레이 불가능한 캐릭터를 생성하기 위해 자동화 범위를 조사했습니다. 이 기술을 사용하면 화면의 각 인물에 대해 개별화된 수동 애니메이션이 필요하지 않습니다. 기술 발전을 통해 회사의 향후 릴리스에서는 스튜디오의 이전 타이틀에서 발견된 한계를 극복하여 인구가 많고 역동적인 도심을 선보일 수 있습니다.

여러 연구 이니셔티브가 개발자 인프라 내에서 운영 테스트 및 파일럿 단계에 도달했습니다. 12개 프로젝트에 대한 지속적인 검토를 통해 이사회는 회사의 미래를 위한 가장 유망한 기술 방향을 필터링할 수 있었습니다. 스튜디오는 브랜드의 예술적 정체성을 존중하는 맞춤형 도구를 개발하는 데 중점을 두고 있습니다. 인공 지능은 최종 사용자 경험을 개선하여 날씨와 세계 사건에 유기적으로 반응하기 시작하는 디지털 시민을 위한 복잡한 루틴을 생성합니다.

자동화된 도구 사용으로의 전환은 회사 소프트웨어 생산 문화의 구조적 변화를 반영합니다. 이 기술은 콘솔 하드웨어에 부담을 주지 않고 백그라운드에서 데이터를 처리하면서 현대 소비자 시장에 필요한 규모를 지원합니다. 반복적인 군중 디자인 작업을 자동화함으로써 스튜디오는 인적 자원을 고부가가치 영역에 재배치할 수 있습니다. 전투 작가와 디자이너에게는 핵심 게임플레이 요소를 다듬는 데 더 많은 시간이 주어집니다.

소프트웨어 프로토타이핑 및 테스트 전략

생활 환경을 구축하는 것 외에도 인공 지능은 향후 릴리스의 기술적 안정성에 중요한 역할을 합니다. 관리 보고서는 복잡한 충돌 및 성능 오류를 식별하는 자동화의 중요성을 강조합니다. 문서에 자세히 설명된 작업 전선에는 다음과 같은 운영 우선순위가 포함됩니다.

  • 레벨 디자인을 가속화하기 위한 새로운 시나리오 및 게임 메커니즘의 민첩한 프로토타이핑.
  • 대규모 구조적 결함을 식별하기 위한 자동화된 소프트웨어 테스트.
  • 독립적인 루틴을 사용하여 플레이할 수 없는 캐릭터의 현실적인 군중을 생성합니다.
  • 보다 효율적인 내부 작업 흐름을 위한 인공 지능 시스템 통합.

지능형 테스트 봇을 사용하면 QA 단계 이전에도 기술 문제를 추적하는 데 도움이 됩니다. 예방적 접근 방식은 게임 업계의 과거 릴리스에서 직면했던 성능 결함을 방지하는 것을 목표로 합니다. 테스트 주기를 자동화하면 시장 출시 첫날부터 뛰어난 소스 코드 개선이 보장됩니다. 보조 자산 생성을 최적화하면 핵심 팀이 내러티브 임무에만 집중할 수 있습니다.

The Witcher 4 개발의 기술적 구현

신기술의 즉각적인 적용은 이미 활발한 개발 단계에 있는 프로젝트인 The Witcher 4의 제작 과정에서 직접적으로 이루어집니다. 스튜디오는 가장 성공적인 프랜차이즈에서 전적으로 컴퓨터로 생성된 콘텐츠를 사용하는 것에 대해 신중한 입장을 취하고 있습니다. 인공지능 연구 결과는 하이브리드 방식으로 작동한다. 이 도구는 개발자가 지도를 작성하는 데 도움을 주지만 디자인과 설명에 대한 최종 결정은 사람의 통제하에 있습니다.

이 시리즈의 새 타이틀은 Nvidia와의 기술 파트너십을 통한 고급 레이 트레이싱 지원과 함께 Unreal Engine 5 기술을 사용합니다. Mega Geometry로 알려진 시스템을 포함하면 전례 없는 그래픽 정밀도로 광대한 자연 환경을 렌더링할 수 있습니다. 군중을 위한 새로운 인공 지능 시스템과 시각적 처리 능력의 결합은 프로젝트의 몰입도 표준을 정의합니다. 게임의 최초 출시는 2027년부터 예정되어 있습니다.

새로운 3부작 계획 및 운영 영향

Cd Projekt의 향후 10년 기업 전략은 약 6년 안에 완전한 The Witcher 3부작을 출시하는 것입니다. 인공 지능을 통한 자동화는 규정된 일정을 충족하기 위한 생산 장비의 기본 부분이 됩니다. 지속적인 연구팀을 유지함으로써 폴란드 스튜디오는 글로벌 디지털 엔터테인먼트 시장에서 경쟁사에 비해 기술이 뒤처지는 것을 방지할 수 있습니다.

프랜차이즈 세계의 확장은 동일한 기술 및 그래픽 기반으로 구축된 여러 동시 프로젝트를 통해 이루어집니다. 회사의 투자자들은 행정 현대화의 신호로 2025년 보고서의 정보를 받았습니다. 다음 회계연도의 비용 관리는 현재 진행 중인 12개 연구 프로젝트의 효율성에 직접적으로 달려 있습니다. 자동화된 도구의 통합은 새로운 3부작에 필요한 생산량을 유지하는 데 필요한 인프라를 통합합니다.

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