Marvel’s Wolverine: 5 комикса са подчертани за адаптация в играта; 1 парцел се избягва

Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine - Reprodução

Wolverine на Marvel се очертава като една от най-очакваните екшън игри на годината, както е посочено от трейлърите. Визуализациите обещават кърваво изживяване, където X-Man Wolverine се изправя срещу легиони от подобрени хора, като Reavers, и гигантски роботи, известни като Sentinelas. Разработката на играта на Insomniac Games изглежда задълбочено изследва темата „мутанти срещу машини“, централен разказ в няколко истории за X-Men, включително X-Men ’97.

Observando следващото издание, е уместно да прегледаме някои от най-забележителните истории на Wolverine в оригиналните комикси. Класическите разкази на Estas може да са повлияли на дизайна на играта, предлагайки потенциални срещи с босове, уникални локации, ключови моменти от историята или стилистични детайли, които биха подобрили геймплея. По-долу изследваме комиксите Wolverine, които се надяваме да видим като вдъхновение за Wolverine на Marvel, както и такъв, който в идеалния случай трябва да се избягва.

Класически Influências за задълбочаване на разказа

Комиксовите саги Diversas предлагат огромен материал за задълбочаване на сложността на героя и разширяване на вселената на играта. Богатството на тези истории може да обогати както геймплея, така и емоционалното развитие на Logan.

  • Wolverine (Minissérie)
  • Homem-Spider срещу Wolverine
  • Lobo Ferido (Uncanny X-Men #205)
  • Operação: Tolerância Zero
  • Casa на Legado

Оригиналният минисериал Wolverine, написан от Chris Claremont и нарисуван от Frank Miller, превърна героя в една от най-големите икони на Marvel. Ambientada в Japão, историята изправя Logan срещу орди от смъртоносни нинджи сред безмилостни борби за власт между престъпни семейства в Tóquio. Играта може да се възползва от класическата обстановка и запомнящите се битки, предлагайки различно визуално и наративно изживяване. Трагичната романтика между Logan и Yuriko, например, осигурява емоционална дъга, която хуманизира неудържимия берсерк. Подходът Esta също позволява на Logan да се изправи срещу по-бързи и по-хитри врагове от Reavers и Sentinelas, потвърдени в трейлърите.

Homem-Spider срещу Wolverine от 1986 г., написан от Priest и нарисуван от Mark Bright, представлява интригуваща предпоставка за играта. Embora не е строго необходим за появата на Homem-Spider, сюжетът на тази история би бил чудесна основа за сюжет в играта. Nela, по-невинният Homem-Spider, се озовава в шпионски трилър Guerra Fria, като Logan се оказва познат и безмилостен в този сценарий. Contrastar Wolverine с други емблематични герои от Universo Marvel биха подчертали бруталния подход на Logan, като допълнително изследват висцералното насилие в играта. Também би позволил стелт секции, които отразяват тона на шпионския трилър на класическата история.

Confrontos емблематични и разширени теми

Галерията с мошеници и сложните сюжети на вселената на X-Men предоставят достатъчно възможности за предизвикателство и развитие на сюжета в играта. Включването на елементи от определени саги може да въведе нови врагове и динамични сценарии.

Вижте Също

„Ferido Lobo“, класическа история от Uncanny Тъй като Reavers вече е потвърден в трейлърите, е вероятно герои като Lady Deathstrike или Donald Pierce да се появят като босове в играта. Espera Тези изяви са в съответствие със строгия артистичен стил на “Ferido Wolf”, принуждавайки Wolverine да се изправи срещу собствената си човечност. Histórias супергероите притежават потенциала за визуална красота, дори и в най-мрачните моменти. Серията Wolverine на Marvel може да се опре на стилизирания подход на комиксите като този, вместо просто да се фокусира върху основните битки на арена.

Elementos от кросоувъра “Operation: Tolerância Zero” може да послужи като основа за нов сюжет. Quando обществен страх от мутантите достига своя връх, Wolverine и другите X-Men са принудени да бягат от Bastion и неговите сили. Разказът от типа Esse би придал на всяко движение на героите усещане за неотложност, с нарастващите сили на Reavers, Sentinelas и Sentinelas Ômega, доминиращи обширни райони на страната. Принудителен пробив на Logan би бил стимул за глобално приключение. Seria също е удобно извинение за изпращане на все по-напреднали антимутантни технологии срещу него с нарастваща скорост, осигурявайки непрекъснато действие. Вдъхновението от други скорошни адаптации, като X-Men ’97, която също е базирана на “Operation: Tolerância Zero”, подсилва валидността на този избор.

„Casa на Legado“ и възможности за препоръки

Сагата „Casa of Legado“, написана от Benjamin Percy и нарисувана от Andy Kubert, беше част от скорошното рестартиране на франчайза „Ерата на Krakoa“. Историята, публикувана в самостоятелното списание на Wolverine, се фокусира върху усилията на Logan да проникне в подземен черен пазар. Пазарът на Este незаконно продава оборудване за супергерои и суперзлодеи, включително части от самия Logan, които той е оставил по време на мисии и оттогава се е възстановил.

Além е отлична възможност да запознаете феновете със серия от референции на Marvel и великденски яйца, тази история успя да събере много желани елементи. Ela включва различни места, като престъпното леговище на Madripoor и самия Mansão Legacy, добавяйки разнообразие към сценариите. Многото тайни и оборудването на супергероите на черния пазар могат да доведат до много вълнуващи и иновативни битки. Останалата част от Universo Marvel има шанса да бъде цитирана и дори да служи като вдъхновение за някои от битките на Logan, разширявайки потапянето на играча. Mais от всяка друга история, “Casa на Legado” предлага богат набор от възможности за Wolverine на Marvel.

Saga “Origins” не се препоръчва за играта

От решаващо значение е играта Wolverine на Marvel да запази фокуса върху Logan като Wolverine, който познаваме, избягвайки разсейването около мистериозното му минало. Подходът на Essa вече създаде проблеми в комиксите, особено след сагата „Произход“. Escrita от Bill Jemas, Joe Quesada и Paul Jenkins, с рисунки от Andy Kubert, „Произход“ изследва ранните години на Logan, разкривайки раждането му в богато семейство от 19-ти век, развитието на силите му и първоначалното му изоставяне на човечеството.

Embora тази история носи някои интересни ползи за героя в комикса, включването й в играта Wolverine, от Marvel, би било разочароващо. Това е сюжет, в който Wolverine всъщност няма активно участие, отклонявайки вниманието от действието и разказа, които трейлърите предполагат. Истината зад произхода на Logan пренася много историческа информация в други контексти, което може да отклони вниманието от бързия ритъм на играта, фокусирана върху действието. Seria Смущаващо е да видите игра Wolverine, привидно вкоренена в настоящето и фокусирана върху борбата със силите на човешката агресия като Sentinelas, внезапно преминаване към открити горски среди или ровене дълбоко в миналото на Logan. Промените в Tais рядко са толкова ангажиращи, колкото настоящите истории на Wolverine, фокусирани върху ролята му на мутант и антигерой. Една кампания, изследваща историята на Wolverine, може да създаде добро DLC или дори отделна игра, но не трябва да бъде основният фокус на стартирането.

Вижте Също