Marvel:s Wolverine framstår som ett av årets mest efterlängtade actionspel, vilket framgår av trailers. Förhandstittarna lovar en blodig upplevelse, där X-Man Wolverine konfronterar legioner av förbättrade människor, som Reavers, och gigantiska robotar kända som Sentinelas. Insomniac Games:s utveckling av spelet verkar djupt utforska temat “mutanter vs. maskiner”, en central berättelse i flera X-Men-berättelser, inklusive X-Men ’97.
Observando nästa utgåva, är det relevant att recensera några av Wolverine:s mest anmärkningsvärda berättelser i de ursprungliga serierna. Estas:s klassiska berättelser kan ha påverkat spelets design och erbjuder potentiella chefsmöten, unika platser, nyckelberättelseögonblick eller stilistiska detaljer som skulle förbättra spelupplevelsen. Nedan utforskar vi Wolverine-serierna som vi hoppas kunna se som inspiration för Marvel:s Wolverine, såväl som en som helst bör undvikas.
Klassisk Influências för att fördjupa berättelsen
Diversas serietidningssagor erbjuder omfattande material för att fördjupa karaktärens komplexitet och utöka spelets universum. Rikdomen i dessa berättelser kan berika både spelet och den känslomässiga utvecklingen av Logan.
- Wolverine (Minissérie)
- Homem-Spider vs. Wolverine
- Lobo Ferido (Uncanny X-Men #205)
- Operação: Tolerância Zero
- Casa av Legado
Den ursprungliga Wolverine-miniserien, skriven av Chris Claremont och ritad av Frank Miller, förvandlade karaktären till en av Marvel:s största ikoner. Ambientada i Japão, berättelsen ställer Logan mot horder av dödliga ninjor mitt i hänsynslösa maktkamper mellan brottsfamiljer i Tóquio. Spelet kan dra nytta av den klassiska miljön och minnesvärda slagsmål, som erbjuder en distinkt visuell och narrativ upplevelse. Den tragiska romansen mellan Logan och Yuriko, till exempel, ger en känslomässig båge som humaniserar den ostoppbara berserkern. Esta-metoden tillåter också Logan att möta snabbare och listigare fiender än Reavers och Sentinelas bekräftade i trailers.
Homem-Spider vs 1986 års Wolverine, skriven av Priest och ritad av Mark Bright, presenterar en spännande premiss för spelet. Embora är inte strikt nödvändigt för att Homem-Spider ska dyka upp, handlingen i den här historien skulle vara en bra grund för en handling i spelet. Nela, den mer oskyldiga Homem-spindeln, befinner sig i en Guerra Fria spionthriller, där Logan visar sig vara bekant och hänsynslös i detta scenario. Contrastar Wolverine med andra ikoniska karaktärer från Universo Marvel skulle lyfta fram Logan:s brutala tillvägagångssätt och ytterligare utforska spelets viscerala våld. Também skulle tillåta stealth-sektioner som återspeglar spionthrillertonen i den klassiska historien.
Confrontos ikoniska och utökade teman
Rogues-galleriet och de komplexa handlingarna i X-Men-universumet ger stora möjligheter för utmaningar och plotutveckling i spelet. Att införliva element från vissa sagor kan introducera nya fiender och dynamiska scenarier.
“Ferido Lobo”, en klassisk historia från Uncanny Med Reavers redan bekräftad i trailers, är det troligt att karaktärer som Lady Deathstrike eller Donald Pierce kommer att dyka upp som bossar i spelet. Espera Dessa framträdanden är i linje med den strama konstnärliga stilen hos “Ferido Wolf”, vilket tvingar Wolverine att konfrontera sin egen mänsklighet. Histórias superhjältar har potential för visuell skönhet, även i de mörkaste stunderna. Marvel:s Wolverine-serie skulle kunna luta sig in i det stiliserade tillvägagångssättet för serier som denna, snarare än att bara fokusera på grundläggande arenakamper.
Elementos från crossover “Operation: Tolerância Zero” skulle kunna tjäna som grund för en ny tomt. Quando allmänhetens rädsla för mutanter når sin topp, Wolverine och de andra X-Men tvingas fly från Bastion och hans styrkor. Esse-typ av berättelse skulle ge hjältarnas varje rörelse en känsla av brådska, med de växande krafterna från Reavers, Sentinelas och Sentinelas Ômega som dominerar stora delar av landet. Ett påtvingat utbrott av Logan skulle vara ett incitament för ett globalt äventyr. Seria också en bekväm ursäkt för att skicka allt mer avancerade anti-mutantteknologier mot honom i ökande hastighet, vilket säkerställer non-stop action. Inspirationen från andra senaste anpassningar, som X-Men ’97, som också var baserad på “Operation: Tolerância Zero”, förstärker giltigheten av detta val.
“Casa av Legado” och remissmöjligheter
Sagan “Casa of Legado”, skriven av Benjamin Percy och ritad av Andy Kubert, var en del av den senaste nylanseringen av “Era of Krakoa”-serien. Berättelsen, publicerad i Wolverine:s solotidning, fokuserar på Logan:s ansträngningar att infiltrera en underjordisk svart marknad. Marknadsplatsen Este säljer olagligt superhjälte- och superskurkutrustning, inklusive delar av Logan själv som han lämnade efter sig på uppdrag och sedan har återhämtat sig från.
Além är ett utmärkt tillfälle att introducera fansen till en serie Marvel-referenser och påskägg, den här historien lyckades samla många önskvärda element. Ela inkluderar distinkta platser, som Madripoor:s brottshåla och själva Mansão Legacy, vilket ger variation till scenarierna. De många hemligheterna och den svarta marknadens superhjälteutrustning kan ge upphov till många spännande och innovativa slagsmål. Resten av Universo Marvel har chansen att bli refererad och till och med tjäna som inspiration för några av Logan:s strider, vilket utökar spelarens fördjupning. Mais än någon annan historia erbjuder “Casa of Legado” ett rikt utbud av möjligheter för Marvel:s Wolverine.
Saga “Origins” rekommenderas inte för spelet
Det är avgörande att Marvel:s Wolverine-spel håller fokus på Logan som den Wolverine vi känner, och undviker distraktioner om hans mystiska förflutna. Essa:s tillvägagångssätt har redan orsakat problem i serier, särskilt efter “Origins”-sagan. Escrita av Bill Jemas, Joe Quesada och Paul Jenkins, med teckningar av Andy Kubert, “Origins” utforskade Logan:s tidiga år och avslöjade hans födelse i en förmögen 1800-talsfamilj, hans initiala utveckling av hans mänskliga krafter.
Embora den här historien ger några intressanta fördelar för karaktären i serierna, dess inkludering i spelet Wolverine, av Marvel, skulle vara frustrerande. Det är en handling där Wolverine inte riktigt har ett aktivt deltagande, vilket avleder uppmärksamheten från handlingen och berättelsen som trailers föreslår. Sanningen bakom Logan:s ursprung för med sig en hel del historisk information till andra sammanhang, vilket kan förringa det snabba tempot i det actionfokuserade spelet. Seria Det är oroande att se ett Wolverine-spel, som till synes rotat i nuet och fokuserat på att bekämpa krafter från mänsklig aggression som Sentinelas, plötsligt byta till öppna skogsmiljöer eller gräva djupt in i Logan:s förflutna. Tais-förändringar är sällan så engagerande som Wolverine:s nuvarande berättelser, fokuserade på hans roll som mutant och antihjälte. En kampanj som utforskar historien om Wolverine kan ge bra DLC eller till och med ett separat spel, men det borde inte vara huvudfokus för lanseringen.

