Jak wskazują zwiastuny, gra Wolverine od Marvel okazuje się jedną z najbardziej oczekiwanych gier akcji roku. Zapowiedzi zapowiadają krwawe doświadczenie, w którym X-Man Wolverine stawia czoła legionom ulepszonych ludzi, takich jak Reavers, i gigantycznym robotom znanym jako Sentinelas. Wydaje się, że rozwój gry przez Insomniac Games dogłębnie eksploruje temat „mutanci kontra maszyny”, będący główną narracją w kilku opowieściach o X-Menach, w tym X-Men ’97.
Observando w następnym wydaniu, warto przejrzeć niektóre z najbardziej znaczących historii Wolverine w oryginalnych komiksach. Klasyczna narracja Estas mogła mieć wpływ na projekt gry, oferując potencjalne spotkania z bossami, unikalne lokalizacje, kluczowe momenty fabularne lub detale stylistyczne, które poprawiłyby wrażenia z rozgrywki. Poniżej omawiamy komiksy Wolverine, które mamy nadzieję uznać za inspirację dla Wolverine Marvel, a także takie, których najlepiej unikać.
Klasyczny Influências do pogłębienia narracji
Sagi komiksowe Diversas oferują obszerny materiał pogłębiający złożoność postaci i poszerzający uniwersum gry. Bogactwo tych historii może wzbogacić zarówno rozgrywkę, jak i rozwój emocjonalny Logan.
- Wolverine (Minissérie)
- Homem-Spider kontra Wolverine
- Lobo Ferido (Uncanny X-Men #205)
- Operação: Tolerância Zero
- Casa z Legado
Oryginalna miniseria Wolverine, napisana przez Chris Claremont i narysowana przez Frank Miller, uczyniła z tej postaci jedną z największych ikon Marvel. Ambientada w Japão. Fabuła przedstawia Logan przeciwko hordom śmiercionośnych ninja pośród bezwzględnych walk o władzę pomiędzy rodzinami przestępczymi w Tóquio. Gra mogłaby zyskać na klasycznej scenerii i zapadających w pamięć walkach, oferując odrębne wrażenia wizualne i narracyjne. Na przykład tragiczny romans pomiędzy Logan i Yuriko zapewnia emocjonalny łuk, który humanizuje niepowstrzymanego berserkera. Podejście Esta pozwala także Logan stawić czoła szybszym i bardziej przebiegłym wrogom niż Reavers i Sentinelas potwierdzone w zwiastunach.
Homem-Spider vs. Wolverine z 1986 roku, napisany przez Priest i narysowany przez Mark Bright, przedstawia intrygujące założenie gry. Embora nie jest absolutnie konieczny do pojawienia się Homem-Spider, fabuła tej historii byłaby świetną podstawą dla fabuły w grze. Nela, bardziej niewinny Homem-Spider, trafia do thrillera szpiegowskiego Guerra Fria, gdzie Logan okazuje się znajomy i bezwzględny w tym scenariuszu. Contrastar Wolverine wraz z innymi ikonicznymi postaciami z Universo Marvel uwydatniłoby brutalne podejście Logan, dalej eksplorując instynktowną przemoc gry. Também pozwoliłby na sekcje typu stealth, które odzwierciedlają ton thrillera szpiegowskiego klasycznej historii.
Ikoniczne i rozszerzone motywy Confrontos
Galeria łotrów i złożone wątki uniwersum X-Men zapewniają szerokie możliwości wyzwań i rozwoju fabuły w grze. Włączenie elementów z niektórych sag może wprowadzić nowych wrogów i dynamiczne scenariusze.
„Ferido Lobo”, klasyczna historia od Uncanny. Ponieważ Reavers zostało już potwierdzone w zwiastunach, prawdopodobne jest, że postacie takie jak Lady Deathstrike lub Donald Pierce pojawią się jako bossowie w grze. Espera Występy te wpisują się w surowy styl artystyczny „Ferido Wolf”, zmuszając Wolverine do konfrontacji z własnym człowieczeństwem. Superbohaterowie Histórias posiadają potencjał wizualnego piękna, nawet w najciemniejszych momentach. Seria Wolverine firmy Marvel mogłaby opierać się na stylizowanym podejściu do takich komiksów, zamiast skupiać się tylko na podstawowych walkach na arenie.
Elementos ze crossovera „Operacja: Tolerância Zero” mógłby posłużyć za podstawę do nowej fabuły. Strach publiczny Quando wobec mutantów osiąga swój szczyt, Wolverine i pozostali X-Men są zmuszeni uciekać przed Bastion i jego siłami. Narracja typu Esse nadawałaby każdemu ruchowi bohaterów poczucie pilności, a rosnące siły Reavers, Sentinelas i Sentinelas Ômega dominowały na rozległych obszarach kraju. Wymuszona ucieczka z Logan byłaby zachętą do globalnej przygody. Seria to także wygodny pretekst do wysyłania przeciwko niemu coraz bardziej zaawansowanych technologii przeciw mutantom z coraz większą prędkością, zapewniając nieprzerwane działanie. Inspiracja innymi niedawnymi adaptacjami, takimi jak X-Men ’97, który również powstał na podstawie „Operacji: Tolerância Zero”, wzmacnia słuszność tego wyboru.
„Casa of Legado” i możliwości skierowania
Saga „Casa of Legado”, napisana przez Benjamin Percy i narysowana przez Andy Kubert, była częścią niedawnego wznowienia serii „Era of Krakoa”. Historia opublikowana w solowym magazynie Wolverine skupia się na wysiłkach Logan mających na celu infiltrację podziemnego czarnego rynku. Rynek Este nielegalnie sprzedaje sprzęt superbohaterów i superzłoczyńców, w tym części samego Logan, które zostawił podczas misji i od tego czasu doszedł do siebie.
Além to doskonała okazja, aby przedstawić fanom serię nawiązań do Marvel i pisanek, w tej historii udało się połączyć wiele pożądanych elementów. Ela obejmuje różne lokalizacje, takie jak jaskinia zbrodni Madripoor i sam Mansão Legacy, co urozmaica scenariusze. Wiele sekretów i wyposażenie superbohaterów z czarnego rynku może zaowocować wieloma ekscytującymi i innowacyjnymi walkami. Reszta Universo Marvel może się odwoływać, a nawet służyć jako inspiracja dla niektórych bitew Logan, zwiększając immersję gracza. Mais niż jakakolwiek inna historia, „Casa of Legado” oferuje bogaty wachlarz możliwości dla Wolverine Marvel.
Saga „Origins” nie jest zalecany do gry
Bardzo ważne jest, aby gra Wolverine autorstwa Marvel skupiała się na Logan jako Wolverine, którego znamy, unikając odwracania uwagi od jego tajemniczej przeszłości. Podejście Essa spowodowało już problemy w komiksach, zwłaszcza po sadze „Origins”. Escrita autorstwa Bill Jemas, Joe Quesada i Paul Jenkins, z rysunkami Andy Kubert, „Origins” bada wczesne lata Logan, ujawniając jego narodziny w zamożnej XIX-wiecznej rodzinie, rozwój jego mocy i początkowe porzucenie człowieczeństwa.
Embora ta historia przynosi pewne interesujące korzyści postaci z komiksów, włączenie jej do gry Wolverine autorstwa Marvel byłoby frustrujące. Jest to fabuła, w której Wolverine nie bierze tak naprawdę aktywnego udziału, odwracając uwagę od akcji i narracji sugerowanej przez zwiastuny. Prawda o początkach Logan niesie ze sobą wiele informacji historycznych w innych kontekstach, co może umniejszać szybkie tempo gry skupionej na akcji. Seria To niepokojące, gdy gra Wolverine, pozornie zakorzeniona w teraźniejszości i skupiona na zwalczaniu sił ludzkiej agresji, takich jak Sentinelas, nagle przenosi się do otwartych środowisk leśnych lub zagłębia się w przeszłość Logan. Zmiany w Tais rzadko są tak wciągające jak obecne historie Wolverine, skupiające się na jego roli jako mutanta i antybohatera. Kampania eksplorująca historię Wolverine mogłaby stanowić dobre DLC lub nawet osobną grę, ale nie powinna być głównym celem premiery.

