Последние Новости (RU)

Компания Maverick Games представила CLUTCH с собственным движком Unreal Engine 5 и акцентом на повествование.

CLUTCH
CLUTCH - Reprodução

Maverick Games анонсировала во вторник CLUTCH, свою первую игру. Гоночная игра сочетает в себе открытый мир, профессиональные соревнования и уличные сцены с сильной повествовательной составляющей. Запуск запланирован на весну 2027 года на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Студия, основанная Майком Брауном, бывшим креативным директором Forza Horizon 5, использовала кастомную версию Unreal Engine 5. Разработка заняла около трёх с половиной лет. В демонстрационном трейлере показаны автомобили с высоким уровнем детализации, от лакокрасочного покрытия до износа шин.

Детали истории и обстановка

Сюжет вращается вокруг брата и сестры, которые являются вундеркиндами-гонщиками. Они соревнуются в серии R1K, имеющей более чем 100-летнюю историю. За гламуром официальных соревнований стоит Midnight Collective, группа энтузиастов, которые отдают предпочтение своей страсти к вождению и ощущению скорости.

В игре сочетаются профессиональные гонки на трассах и подземные уличные гонки. Кинематографические элементы появляются в погонях и повествовательных моментах. Это создает опыт, выходящий за рамки чистых соревнований.

Основное внимание уделяется связи между водителем и автомобилем. Кастомизация включает в себя визуальные детали, такие как драпировки на зеркале заднего вида и одежду персонажей. Некоторые гаджеты, например крючки, также были показаны в ранних материалах.

Технологии и уровень детализации транспортных средств

Команда применила модифицированную версию Unreal Engine 5 для достижения высокой точности моделей. Каждый автомобиль воспроизводит реалистичные изгибы экстерьера, текстуру краски, внутренние швы и износ шин. Знаменитые автомобили, такие как Porsche 911 и Aston Martin Valkyrie, появляются в самых разных условиях: от солнечных берегов до неоновых ночей.

  • Модели автомобилей с высокой визуальной и физической детализацией
  • Открытый мир, в котором сочетаются трассы и городские улицы.
  • Глубокая кастомизация баков, колес и внешнего вида салона
  • Динамическое освещение и климат, влияющие на вождение
  • Повествование, интегрированное с гонками и исследованиями

Эти функции призваны поднять планку жанра гонок с открытым миром.

Студия и траектория команды

Майк Браун покинул Playground Games после успеха Forza Horizon 5 и основал Maverick Games в Великобритании. Студия объединила профессионалов с опытом работы в крупных гоночных франшизах. О партнерстве с Amazon Games было объявлено в предыдущие годы для поддержки развития.

Объявление было сделано после серии прямых трансляций, вызвавших ажиотаж. Первоначальный трейлер уже доступен. Более полную версию покажут на Summer Game Fest 5 июня.

Команда подчеркивает стремление к инновациям в жанре. Цель — предоставить опыт, в котором ценятся как технические навыки, так и история гонок.

Чего ожидать в ближайшие месяцы

У игры пока нет точной даты в рамках весеннего окна 2027 года. Новая информация о механике, мультиплеере и цене должна появиться в июньских мероприятиях. Первоначальное внимание уделяется однопользовательской кампании с сильными элементами повествования.

Геймеры, которые следят за аркадными гонками и симуляторами, должны найти баланс между доступностью и глубиной. Визуальная и механическая настройка кажется обширной с первых материалов.

Первоначальный технический паспорт СЦЕПЛЕНИЯ

  • Разработчик:Маверик Игры
  • Креативный директор: Майк Браун
  • Двигатель: Пользовательский Unreal Engine 5
  • Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
  • Запуск: Весна 2027 г.
  • Пол: Гонки в открытом мире с повествованием.
  • Основные моменты: Визуальные детали автомобилей серий Midnight Collective и R1K.

Это объявление знаменует собой официальный дебют Maverick Games на рынке. Гоночное сообщество смотрит предстоящие трейлеры, чтобы оценить потенциал игры.

To Top