Maverick Games анонсировала во вторник CLUTCH, свою первую игру. Гоночная игра сочетает в себе открытый мир, профессиональные соревнования и уличные сцены с сильной повествовательной составляющей. Запуск запланирован на весну 2027 года на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Студия, основанная Майком Брауном, бывшим креативным директором Forza Horizon 5, использовала кастомную версию Unreal Engine 5. Разработка заняла около трёх с половиной лет. В демонстрационном трейлере показаны автомобили с высоким уровнем детализации, от лакокрасочного покрытия до износа шин.
Детали истории и обстановка
Сюжет вращается вокруг брата и сестры, которые являются вундеркиндами-гонщиками. Они соревнуются в серии R1K, имеющей более чем 100-летнюю историю. За гламуром официальных соревнований стоит Midnight Collective, группа энтузиастов, которые отдают предпочтение своей страсти к вождению и ощущению скорости.
В игре сочетаются профессиональные гонки на трассах и подземные уличные гонки. Кинематографические элементы появляются в погонях и повествовательных моментах. Это создает опыт, выходящий за рамки чистых соревнований.
Основное внимание уделяется связи между водителем и автомобилем. Кастомизация включает в себя визуальные детали, такие как драпировки на зеркале заднего вида и одежду персонажей. Некоторые гаджеты, например крючки, также были показаны в ранних материалах.
Технологии и уровень детализации транспортных средств
Команда применила модифицированную версию Unreal Engine 5 для достижения высокой точности моделей. Каждый автомобиль воспроизводит реалистичные изгибы экстерьера, текстуру краски, внутренние швы и износ шин. Знаменитые автомобили, такие как Porsche 911 и Aston Martin Valkyrie, появляются в самых разных условиях: от солнечных берегов до неоновых ночей.
- Модели автомобилей с высокой визуальной и физической детализацией
- Открытый мир, в котором сочетаются трассы и городские улицы.
- Глубокая кастомизация баков, колес и внешнего вида салона
- Динамическое освещение и климат, влияющие на вождение
- Повествование, интегрированное с гонками и исследованиями
Эти функции призваны поднять планку жанра гонок с открытым миром.
Студия и траектория команды
Майк Браун покинул Playground Games после успеха Forza Horizon 5 и основал Maverick Games в Великобритании. Студия объединила профессионалов с опытом работы в крупных гоночных франшизах. О партнерстве с Amazon Games было объявлено в предыдущие годы для поддержки развития.
Объявление было сделано после серии прямых трансляций, вызвавших ажиотаж. Первоначальный трейлер уже доступен. Более полную версию покажут на Summer Game Fest 5 июня.
Команда подчеркивает стремление к инновациям в жанре. Цель — предоставить опыт, в котором ценятся как технические навыки, так и история гонок.
Чего ожидать в ближайшие месяцы
У игры пока нет точной даты в рамках весеннего окна 2027 года. Новая информация о механике, мультиплеере и цене должна появиться в июньских мероприятиях. Первоначальное внимание уделяется однопользовательской кампании с сильными элементами повествования.
Геймеры, которые следят за аркадными гонками и симуляторами, должны найти баланс между доступностью и глубиной. Визуальная и механическая настройка кажется обширной с первых материалов.
Первоначальный технический паспорт СЦЕПЛЕНИЯ
- Разработчик:Маверик Игры
- Креативный директор: Майк Браун
- Двигатель: Пользовательский Unreal Engine 5
- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
- Запуск: Весна 2027 г.
- Пол: Гонки в открытом мире с повествованием.
- Основные моменты: Визуальные детали автомобилей серий Midnight Collective и R1K.
Это объявление знаменует собой официальный дебют Maverick Games на рынке. Гоночное сообщество смотрит предстоящие трейлеры, чтобы оценить потенциал игры.