ข่าวล่าสุด (TH)

อัพเดต GeForce 595.79 เพิ่มประสิทธิภาพ Crimson Desert และ Death Stranding 2 ด้วยฟีเจอร์กราฟิกใหม่

Nvidia
Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ NVIDIA ได้เปิดตัวไดรเวอร์ GeForce 595.79 เวอร์ชันที่ได้รับการรับรอง WHQL สำหรับคอมพิวเตอร์ แพคเกจซอฟต์แวร์แนะนำความเข้ากันได้อย่างเป็นทางการสำหรับเกม Crimson Desert ซึ่งจะออกสู่ตลาดในวันที่ 20 มีนาคม และเตรียมระบบสำหรับ Death Stranding 2: On the Beach เวอร์ชันพีซี การติดตั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรับประกันความเสถียรทางเทคนิคในการเปิดตัว ขณะนี้ผู้ใช้การ์ดแสดงผลของแบรนด์สามารถดาวน์โหลดได้จากช่องทางอย่างเป็นทางการ การรับรอง Windows Quality Lab รับรองความปลอดภัยของรหัสสำหรับระบบปฏิบัติการ

ไฟล์ที่อัปเดตมอบการปรับปรุงด้านภาพโดยเฉพาะสำหรับเจ้าของส่วนประกอบ GeForce RTX สถาปัตยกรรมของซีรีส์ 50 ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ได้รับความสนใจเป็นพิเศษในกลุ่มผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยีการปรับปรุงภาพด้วยปัญญาประดิษฐ์ถือเป็นหัวใจหลักของการอัปเดต ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการล่มร้ายแรงโดยทำให้ซอฟต์แวร์สอดคล้องกับความต้องการของเกมแอ็คชั่นและการผจญภัยใหม่ ระบบนิเวศของฮาร์ดแวร์ขึ้นอยู่กับการตรวจสอบเป็นระยะเพื่อดึงประสิทธิภาพสูงสุดจากชิ้นส่วนทางกายภาพ

การเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกขั้นสูงสำหรับ Crimson Desert

ชื่อ Crimson Desert ต้องใช้พลังการประมวลผลอันยอดเยี่ยมในการแสดงรายละเอียดของโลกที่เปิดกว้างอันกว้างใหญ่ ไดรเวอร์ GeForce 595.79 ช่วยให้สามารถใช้ DLSS กับการสร้างหลายเฟรมเพื่อแบ่งเบาภาระบนโปรเซสเซอร์กราฟิก คุณลักษณะ Ray Restruction ยังเริ่มทำงานโดยกำเนิดหลังจากติดตั้งแพ็คเกจ เครื่องมือนี้ปรับแต่งการคำนวณทางคณิตศาสตร์ของการติดตามรังสีเพื่อให้การสะท้อนและเงาที่แม่นยำยิ่งขึ้น ความลื่นไหลของภาพเพิ่มขึ้นอย่างมากโดยไม่กระทบต่อความเที่ยงตรงของภาพที่นักพัฒนาคิดไว้

ทีมพัฒนาเตือนถึงปัญหาทางเทคนิคที่รุนแรงในซอฟต์แวร์กราฟิกการ์ดเวอร์ชันก่อนหน้า ผู้เล่นที่ยังคงอยู่ในรุ่น 595.71 หรือรุ่นอื่นที่เก่ากว่าในตระกูลเดียวกันต้องเผชิญกับการปิดแอปโดยไม่คาดคิด ข้อผิดพลาดเกิดขึ้นบนหน้าจอเริ่มต้นของเกม การอัปเดตทันทีช่วยขจัดปัญหาคอขวดทางเทคนิคนี้ก่อนที่เกมจะออกสู่สาธารณะอย่างเป็นทางการเสียอีก การป้องกันความล้มเหลวของโครงสร้างกระตุ้นให้เกิดความเร่งด่วนในการแจกจ่ายรหัสใหม่นี้

ปรับปรุงการรองรับในเวอร์ชัน Death Stranding 2

การดัดแปลงด้วยคอมพิวเตอร์ของ Death Stranding 2: On the Beach ได้รวมเอาข้อกำหนดกราฟิกที่ทันสมัยและการรองรับรูปแบบหน้าจอที่ขยาย แพ็คเกจ NVIDIA ช่วยให้รองรับความละเอียดแบบ Ultrawide โดยไม่ทำให้เกิดการบิดเบือนในส่วนติดต่อผู้ใช้ ระบบความละเอียดสูงพิเศษ DLSS ทำงานร่วมกับการสร้างเฟรมเพื่อรักษาอัตราการรีเฟรชให้สูงในสถานการณ์ที่ซับซ้อน จอภาพขนาดใหญ่จะแสดงสภาพแวดล้อมของเกมที่แอมพลิจูดสูงสุด การดื่มด่ำกับภาพโดยตรงขึ้นอยู่กับการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างเกมและไดรเวอร์

ผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีสามารถบังคับเปิดใช้งาน DLSS 4.5 ได้ผ่านคำสั่งโอเวอร์เลย์บนระบบ คุณลักษณะนี้ต้องใช้แอป NVIDIA และโมเดลปัญญาประดิษฐ์ล่าสุดที่ใช้สถาปัตยกรรม Transformer คุณภาพของภาพที่ความละเอียดสูงสุดจะเห็นได้ชัดเจนขึ้นอย่างเห็นได้ชัดด้วยการตั้งค่าด้วยตนเองขั้นสูงนี้ กระบวนการนี้ต้องใช้ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเมนูที่ซ่อนอยู่ของแอปพลิเคชันควบคุมการ์ดแสดงผล บริษัทจัดเตรียมเครื่องมือให้ แต่การเปิดใช้งานก่อนจะขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้ใช้

ผู้ผลิตได้กำหนดการออกแบบ NVIDIA App ใหม่ครั้งใหญ่ในวันที่ 31 มีนาคม โปรแกรมจะได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการสำหรับการสร้างเฟรมไดนามิกในหลายชื่อ ตัวคูณเฟรม DLSS 4.5 จะถึงปัจจัยหกในระยะต่อไปนี้ ผู้ใช้จำเป็นต้องเปิดใช้งานฟังก์ชันการเข้าถึงล่วงหน้าในการตั้งค่าซอฟต์แวร์เพื่อทดสอบเครื่องมือก่อนที่จะเผยแพร่ทั่วโลก กำหนดการอัปเดตสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปไปสู่เทคโนโลยีการเรนเดอร์ใหม่

การแก้ไขข้อบกพร่องและการขยายความเข้ากันได้

แพคเกจแฟ้มรวมโซลูชันชั่วคราวต่างๆ ที่เผยแพร่ในสัปดาห์ที่ผ่านมาในรูปแบบโปรแกรมแก้ไขด่วน รหัสจะซ่อมแซมความถี่ในการทำงานที่ลดลงอย่างกะทันหันบนการ์ดวิดีโอที่โอเวอร์คล็อกอย่างแข็งขัน ประสิทธิภาพกลับไปสู่ระดับสูงที่ผู้ใช้คาดหวังจากการปรับเปลี่ยนพารามิเตอร์ของโรงงาน อินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ยังได้รับการปรับเปลี่ยนที่สำคัญในการเล่นเนื้อหาที่ได้รับการปกป้องโดยระบบ DRM หลายระบบ ข้อผิดพลาดนี้เกิดขึ้นเมื่อเปิดโปรโตคอลความปลอดภัย HDCP 1.x ขณะดูวิดีโอ

ระบบนิเวศของจอภาพได้รับการเสริมกำลังอย่างมากด้วยการรับรองอุปกรณ์ต่อพ่วงใหม่หลายสิบรายการ การซิงค์แบบอะแดปทีฟป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอแนวนอนระหว่างการเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วในเกมการแข่งขัน รายการเพิ่มเติมประกอบด้วยผู้ผลิตรายต่างๆ ความละเอียด และอัตราการรีเฟรชในตลาดฮาร์ดแวร์

  • เพิ่มจอภาพใหม่ 37 รุ่นในโปรแกรมการรับรอง G-SYNC Compatible อย่างเป็นทางการ
  • แก้ไขปัญหาสำคัญที่ทำให้ไคลเอนต์เกม Star Citizen หลักไม่สามารถเปิดได้
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่ชุมชนบันทึกไว้ใน Bioazar Requiem
  • เสถียรภาพแรงดันไฟฟ้าและนาฬิกาในหน่วยประมวลผลกราฟิกที่ผู้ใช้ปรับแต่ง
  • ดำเนินการสนับสนุนสำหรับการสร้าง DLSS Multi-Frame และการสร้าง Ray ใหม่ใน Crimson Desert
  • เปิดใช้งานความละเอียดสูงพิเศษและการสนับสนุนเนทิฟสำหรับการแสดงผลแบบกว้างพิเศษใน Death Stranding 2 สำหรับพีซี

ขอบเขตของไดรเวอร์ครอบคลุมฮาร์ดแวร์หลายรุ่นบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและอุปกรณ์พกพา ความเข้ากันได้เริ่มต้นด้วยการ์ดซีรีส์ RTX 50 ที่เพิ่งเปิดตัว และย้อนกลับไปในตระกูล GTX 16 รุ่นเก่า รุ่นราคาสูง เช่น TITAN RTX และรุ่นต่างๆ ที่พัฒนาสำหรับโน้ตบุ๊กโดยเฉพาะ ยังยอมรับการติดตั้งโดยไม่มีข้อจำกัด แพ็คเกจนี้จะอัปเดตส่วนประกอบทางกายภาพของ PhysX และแพลตฟอร์มการประมวลผลแบบขนาน CUDA เป็นเวอร์ชัน 13.2 พร้อมกัน การบำรุงรักษาแบบรวมทำให้ชีวิตของผู้ดูแลระบบง่ายขึ้น

แนวทางการติดตั้งและการเข้าถึงล่วงหน้า

ไฟล์นี้เผยแพร่ผ่านสองช่องทางอย่างเป็นทางการจากผู้ผลิตชิปกราฟิก วิธีที่ตรงที่สุดเกี่ยวข้องกับการค้นหาการอัปเดตภายในแอพ NVIDIA ที่ติดตั้งไว้แล้วในคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ พอร์ทัลอินเทอร์เน็ตของบริษัทมีตัวติดตั้งอัตโนมัติสำหรับผู้ที่ต้องการดำเนินการตามกระบวนการด้วยตนเอง การตรวจสอบความสมบูรณ์ของการดาวน์โหลดจะช่วยป้องกันความเสียหายของไฟล์เมื่อเปลี่ยนไดรเวอร์เก่า ขั้นตอนมาตรฐานต้องการสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบในระบบปฏิบัติการเพื่อเปลี่ยนคีย์รีจิสทรี

สถาปัตยกรรมระบบปฏิบัติการจะกำหนดเวอร์ชันที่ถูกต้องของซอฟต์แวร์ที่จะดาวน์โหลด แพ็คเกจนี้ให้บริการเฉพาะสภาพแวดล้อมที่ใช้ Windows 10 และ Windows 11 ที่ทำงานบนสถาปัตยกรรม 64 บิต บริษัทยังคงมุ่งเน้นไปที่การเตรียมโครงสร้างพื้นฐานซอฟต์แวร์สำหรับฤดูกาลเปิดตัวเกมที่มีงบประมาณสูงอย่างเข้มข้น การบำรุงรักษาไดรเวอร์เชิงป้องกันช่วยให้แน่ใจว่าประสิทธิภาพสูงสุดจะถูกดึงออกมาจากฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ในเครื่องของผู้บริโภค

To Top