Seria Resident Evil kończy trzy dekady, nie odwiedzając nawet kraju, w którym się urodziła. Capcom, japońska firma odpowiedzialna za serię, nie przeniosła jeszcze horrorów o zombie do japońskich realiów. Producent Masato Kumazawa otworzył drzwi do tej zmiany.
Komentarz pojawił się w niedawnym wywiadzie dla Futaman. Kumazawa potwierdził, że pomysł krąży w zespole od jakiegoś czasu. Ele podkreślił, że zespół programistów, bazujący głównie na Japão, zastanawiał się już nad taką możliwością kilka razy. Japão pozostaje na razie poza listą wypożyczeń, ale producent nie wyklucza przyszłości.
Equipe od lat odbija się na lokalnej scenie
Masato Kumazawa jest producentem Resident Evil Requiem, najnowszego głównego tytułu sagi. W rozmowie dostrzegł dziwną pustkę w historii franczyzy. Apesar powstał w Japão, seria odwiedziła Estados Unidos, Europa, África, a nawet Antártida w różnych rozdziałach, ale nigdy na terytorium kraju.
Kumazawa wyjaśnił, że temat ten przeszedł już przez umysły japońskich fanów, a także samych deweloperów. „Myślę, że japońska sceneria to coś, o czym myślał każdy japoński fan Resident Evil i sam się nad tym zastanawiałem” – powiedział. Bliskość kulturowa i baza zespołowa wzmacniają zainteresowanie wewnętrzne.
Producent unikał podawania terminów i konkretnych potwierdzeń. Ele wzmocniło fakt, że seria zachowuje elastyczność w wyborze osi czasu i scenariuszy dla każdej nowej gry.
Requiem pozostaje bieżącym priorytetem Capcom
Resident Evil Requiem pojawił się w lutym 2026 roku i stał się dziewiątym głównym tytułem w serii. Gra powraca do Raccoon City z agentem FBI Grace Ashcroft jako nowym bohaterem obok Leon S. Kennedy. Sprzedaż przekroczyła siedem milionów egzemplarzy wkrótce po premierze.
Capcom pozostaje w pełni skupiony na wspieraniu i rozwijaniu Requiem. Na razie nie ma oficjalnego ogłoszenia na temat kolejnej gry głównej. Kumazawa wskazał, że decyzje dotyczące przyszłej scenerii zależą od konkretnego tytułu w fazie tworzenia.
Komentarz na temat Japão pojawia się w okresie rozwoju serii. Requiem przyniósł zaktualizowaną mechanikę survival horroru i narrację skupioną na nowych i klasycznych postaciach.
Silent Hill f pokazuje najnowszą ścieżkę japońskiego horroru
Rozmowa zyskuje kontekst wraz z premierą Silent Hill f, kolejnej wielkiej nazwy japońskiego horroru. Tytuł Konami przyniósł historię osadzoną w Japão, w fikcyjnym mieście Ebisugaoka, inspirowaną prawdziwymi obszarami Gifu. Gra 2025 została doceniona za autentyczne odtworzenie lokalnych scen z lat 60. XX wieku.
Porównanie pojawia się naturalnie. Enquanto Silent Hill sięgnął do japońskich korzeni, Resident Evil kontynuował działalność w międzynarodowych lokalizacjach. Kumazawa wspomniał o ironii tej różnicy w obliczu wspólnego pochodzenia obu franczyz.
Fãs już spekuluje, w jaki sposób Resident Evil w Japão mógłby eksplorować elementy kulturowe. Templos, duże nowoczesne miasta lub obszary wiejskie oferują potencjał nowych zagrożeń i zagadek. Producent nie sprecyzował tych pomysłów.
- Resident Evil Requiem dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC
- Capcom priorytetowo traktuje dalsze wsparcie przy premierze tytułu w lutym 2026 r
- Rozwój Equipe opiera się głównie na Japão
- Franquia kończy 30 lat bez japońskiej sceny
- Silent Hill f korzystał z japońskiego ustawienia w 2025 r. z dobrym odbiorem
Co się zmieni dla przyszłości serii
W oświadczeniu Kumazawa utrzymano typowy ostrożny ton Capcom w ogłoszeniach. Firma unika przedwczesnych zobowiązań w nieujawnionych projektach. Zatem Ainda początek dotyczący Japão ekscytuje społeczność, która śledzi sagę od lat 90-tych.
Jogadores od dawna debatuje nad brakiem lokalnych scen. Alguns twierdzi, że elementy kultury japońskiej mogłyby wzbogacić psychologiczny horror serii. Outros preferują tradycję zachodnich lokacji, które naznaczyły klasykę.
Elastyczność osi czasu pozwala każdemu nowemu Resident Evil opowiedzieć własną historię. Requiem wzmocnił tę ścieżkę, skupiając się na konsekwencjach incydentu Raccoon City wiele lat później.
Technika Ficha Resident Evil Requiem
Obecna gra służy jako podstawa do zrozumienia stanu serii. Desenvolvido autorstwa Capcom, zapewnia udoskonaloną mechanikę eksploracji, walki i zarządzania zasobami. Narracja łączy nostalgię z nowymi postaciami.
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC
- Lançamento: 27 lutego 2026 r
- Produtores: Masachika Kawata i Masato Kumazawa
- Gênero: horror Survival
- Modo: Odtwarzacz Single
- Inicjały Vendas: ponad siedem milionów egzemplarzy
Especialistas zauważa, że ewentualny przyszły tytuł na Japão prawdopodobnie będzie skupiał się na współczesnej scenerii. Kumazawa wspominał już przy innych okazjach, że zespół preferuje nowoczesne scenariusze, które ułatwiają zanurzenie graczy.
Rozmowa z Futaman otwiera przestrzeń do dyskusji bez definiowania harmonogramu. Capcom kontynuuje dostarczanie treści do Requiem, oceniając kolejne etapy serii.

