Продюсер Масато Кумазава открыл дверь новому дополнению к франшизе Resident Evil. В недавнем интервью он признал, что команда разработчиков уже рассматривала возможность создания игры на родине Capcom. Заявление воодушевляет фанатов, которые надеются увидеть, как сериал исследует территорию Японии спустя почти 30 лет.
С момента своего первого выхода в 1996 году сага Survival Horror посетила множество мест по всему миру. Изолированные особняки, американские города в хаосе, плантации на юге Соединенных Штатов, плавучие тюрьмы и европейские деревни обозначили траекторию. Япония, однако, никогда не служила главной ареной событий.
Заявление продюсера открывает новые возможности
Масато Кумадзава, продюсер Resident Evil Requiem, прямо ответил на вопрос о шансах выхода игры в Японии. Он признал, что эта идея распространяется среди японских болельщиков, а также среди членов команды, базирующейся в основном в этой стране.
«Я думаю, что японский сеттинг — это то, о чем думал каждый японский поклонник Resident Evil, и я сам рассматривал такую возможность», — сказал Кумадзава. Команда обсуждает тему внутри себя, хотя подтверждений активной разработки нет.
В ответе сохранен типичный осторожный тон Capcom в отношении будущих планов. Студия стремится сохранять гибкость повествования, чтобы исследовать новые угрозы и механику ужасов.
История локаций усиливает ее оригинальность
- Особняк Спенсера и Раккун-Сити в США
- Разлагающаяся плантация в Луизиане
- Военная тюрьма в южной части Тихого океана
- Готический замок в Восточной Европе
- Сельская деревня в Испании
Эти сценарии создали визуальную и атмосферную индивидуальность франшизы. Отсутствие Японии всегда привлекало внимание, тем более что Capcom — японская компания. Существуют конкретные отсылки, такие как ветка Umbrella в стране и персонаж Йоко Сузуки, но нет ничего, что можно было бы сравнить с основным названием, установленным там.
Resident Evil Requiem сохраняет наследие серии
Выпущенный в феврале 2026 года Resident Evil Requiem получил положительные отзывы и высшие оценки в нескольких обзорах. Игра вернула Леона С. Кеннеди в сюжет, связанный с событиями Раккун-Сити.
Игра доступна для PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2. Хороший прием усиливает положительную динамику франшизы, которая отмечает три десятилетия хорошего коммерческого и творческого благополучия.
Что может дать японский сеттинг
Игра в Японии позволит исследовать элементы местной культуры так, как никогда раньше не было в серии. Древние храмы, густонаселенные мегаполисы, такие как Токио, или сельские районы могут служить фоном для вспышек зомби и корпоративных заговоров.
Механика Survival Horror будет сочетаться с традиционной архитектурой, фестивалями и современными японскими технологиями. Поклонники предполагают возвращение известных персонажей или новых главных героев, имеющих прямое отношение к стране.
На данный момент Capcom не раскрыла график выхода следующей главы. Реквием по-прежнему привлекает внимание сообщества благодаря возможным расширениям. Комментарий Кумадзавы служит тизером, который подогревает дискуссии между игроками.
Технический паспорт Resident Evil Requiem
- Разработчик: Capcom
- Релиз: 27 февраля 2026 г.
- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК, Nintendo Switch 2.
- Графический движок: RE Engine
- Жанр: Хоррор на выживание
- Рейтинг: M (для взрослых)
Серия продолжает развиваться, сохраняя при этом упор на напряжение, исследования и расчетливые бои. Любые новости о возможном титуле в Японии должны появляться постепенно, согласно стандартам продюсера.