Capcom може да прехвърли франчайза на Resident Evil на Japão в бъдещо заглавие. Продуцентът Masato Kumazawa коментира тази възможност в скорошно интервю. Ele посочи, че идеята вече е разпространена сред екипа за разработка.
Japão все още не е служил като основна сцена за игри от поредицата. Повечето от историите се развиват на Estados Unidos. Главите за Outros изследваха Europa в Resident Evil 4 и Resident Evil Village, в допълнение към África в Resident Evil 5.
Produtor Masato Kumazawa говори за старата идея на екипа
Masato Kumazawa работи на Resident Evil Requiem. Ele говори с Futaman за бъдещето на франчайза. Продуцентът заяви, че японските фенове на сериала винаги са си представяли история в родната си страна.
„Всеки японски фен на Resident Evil определено е мислил за настройка в Japão и аз самият го обмислях“, каза Kumazawa. Екипът за разработка е предимно японски. Затова смята, че всички членове вече са разсъждавали по темата в даден момент.
Изявлението предизвика отзвук сред играчите. Muitos видя потенциал в географията на архипелага. Ilhas изолатите могат да създадат интересни сценарии за контролирана вирусна епидемия.
Histórico от франчайза показва разнообразни сценарии
Серията Resident Evil започва с класиката от 1996 г. Raccoon City, измислен американски град, се превърна в икона на зомби хоръра. Posteriormente, игрите разшириха картата.
- Resident Evil 4 пренесе действието в селски регион на Europa.
- Resident Evil 5 изследвани области в África Ocidental.
- Resident Evil Village продължи в Europa със снежни села.
Japão се появи индиректно. Personagens с японски произход се появи в спин-офи. Yoko Suzuki, от Resident Evil Outbreak, и Takeru Tominaga, от мангата Biohazard Heavenly Island, са примери. Следователно Ainda нито една основна игра не използва японската територия като своя централна обстановка.
Reações от фенове и сравнения с други игри
Fãs реагира положително на изявлението. Alguns подчерта, че Japão предлага уникални елементи за сървайвъл хорър. Гъстотата на населението в градове като Tóquio би генерирала мащабен хаос. Vilas отдалечени райони и гори също съответстват на климата на франчайза.
Игрите на ужасите Outros вече са използвали страната успешно. Silent Hill, Fatal Frame и Siren са си изградили репутация, изследвайки японския фолклор и среда. Capcom може да диференцира подхода си към Т-вируса и вселената на биотероризма.
Ентусиазмът на Apesar, част от общността изрази страх. Alguns се страхува, че играта използва традиционни села многократно. Capcom ще трябва да балансира културните препратки с нови механики.
Resident Evil Requiem не слага край на серията
Masato Kumazawa даде да се разбере, че Resident Evil Requiem не бележи края на франчайза. Заглавието завършва арката на Leon S. Kennedy срещу биотероризма. Capcom планира истории с други герои.
Екипът се стреми към иновации в механиката. Resident Evil Requiem позволява превключване между перспективи от първо и трето лице. Megamiceto на Resident Evil Village също представлява експеримент. Корекциите на Esses показват, че серията продължава да се развива, без да губи своята същност.
Vendas и Resident Evil Requiem надминаха очакванията. Играта достигна впечатляващи числа малко след старта. Isso засилва продължаващия интерес на обществеността към нови приключения.
Какво може да донесе една японска обстановка
Една игра на Japão би отворила вратата към нови типове врагове. Т-вирусът може да взаимодейства с местни елементи. Старият Templos, претъпканите метрота и най-модерните технологии биха предложили разнообразни сценарии.
Jogadores си представете да се биете на оживени улици в големите градове. Exploração от изолирани острови също се появява в дискусии. Capcom все още не е потвърдил конкретен проект, но вратата остава открехната.
Изявлението на Kumazawa подхранва спекулации. Fãs вече създават теории за възможни японски протагонисти или кросоувъри с елементи от местната култура. Продуцентът е склонен да пази в тайна следващите стъпки. Официалното съобщение на Qualquer може да отнеме известно време.
Enquanto Това е, общността продължава да играе наличните заглавия. Resident Evil Requiem получи похвали за своята комбинация от стелт и екшън. Последният Atualizações добави допълнителни режими и съдържание за повторно възпроизвеждане.
Възможността за Resident Evil в Japão показва, че франчайзът поддържа жизненост. Depois на почти три десетилетия, серията все още се стреми да разширява хоризонтите. Продуцентът подчерта, че екипът мисли за бъдещето и е отворен към нови идеи.