ผู้อำนวยการสร้างมาซาโตะ คุมาซาวะเปิดประตูสู่ส่วนเสริมใหม่ของแฟรนไชส์ Resident Evil ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ เขายอมรับว่าทีมพัฒนาได้พิจารณาที่จะวางเกมในประเทศบ้านเกิดของ Capcom แล้ว คำแถลงดังกล่าวสนับสนุนให้แฟนๆ ที่หวังว่าจะได้เห็นซีรีส์นี้สำรวจดินแดนของญี่ปุ่นหลังจากผ่านไปเกือบ 30 ปี
นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 ตำนานการผจญภัยสยองขวัญเอาชีวิตรอดได้มาเยือนสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก คฤหาสน์โดดเดี่ยว เมืองในอเมริกาที่วุ่นวาย สวนทางตอนใต้ของสหรัฐอเมริกา เรือนจำลอยน้ำ และหมู่บ้านชาวยุโรปล้วนเป็นเส้นทาง อย่างไรก็ตาม ญี่ปุ่นไม่เคยทำหน้าที่เป็นเวทีหลักของงานนี้เลย
คำแถลงของผู้ผลิตเปิดโอกาสใหม่ๆ
Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ของ Resident Evil Requiem ตอบคำถามโดยตรงเกี่ยวกับโอกาสที่จะได้แชมป์ในญี่ปุ่น เขารับทราบว่าแนวคิดนี้แพร่กระจายในหมู่แฟน ๆ ชาวญี่ปุ่นและสมาชิกในทีมซึ่งมีฐานอยู่ในประเทศเป็นหลัก
“ผมคิดว่าฉากแบบญี่ปุ่นเป็นสิ่งที่แฟนเกม Resident Evil ชาวญี่ปุ่นทุกคนเคยคิดมาก่อน และตัวผมเองก็ได้พิจารณาถึงความเป็นไปได้นี้แล้ว” คุมาซาวะกล่าว ทีมงานอภิปรายหัวข้อเป็นการภายใน แม้ว่าจะยังไม่มีการยืนยันถึงการพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่ก็ตาม
คำตอบดังกล่าวยังคงรักษาน้ำเสียงที่ระมัดระวังโดยทั่วไปของ Capcom เกี่ยวกับแผนการในอนาคต สตูดิโอมีแนวโน้มที่จะรักษาความยืดหยุ่นในการเล่าเรื่องเพื่อสำรวจภัยคุกคามใหม่และกลไกสยองขวัญ
ประวัติศาสตร์ของสถานที่ต่างๆ ตอกย้ำความเป็นเอกลักษณ์
- Spencer Mansion และ Raccoon City ในสหรัฐอเมริกา
- ไร่เสื่อมโทรมในรัฐหลุยเซียนา
- เรือนจำทหารในมหาสมุทรแปซิฟิกใต้
- ปราสาทกอธิคในยุโรปตะวันออก
- หมู่บ้านชนบทในสเปน
สถานการณ์เหล่านี้สร้างเอกลักษณ์ทางภาพและบรรยากาศของแฟรนไชส์ การไม่มีประเทศญี่ปุ่นดึงดูดความสนใจอยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก Capcom เป็นบริษัทสัญชาติญี่ปุ่น มีการอ้างอิงเฉพาะ เช่น สาขา Umbrella ในประเทศและตัวละคร Yoko Suzuki แต่ไม่มีสิ่งใดเทียบได้กับชื่อหลักที่ตั้งอยู่ที่นั่น
Resident Evil Requiem จะรักษามรดกของซีรีส์เอาไว้
เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2569 Resident Evil Requiem ได้รับบทวิจารณ์เชิงบวกและคะแนนเต็มในบทวิจารณ์หลายรายการ เกมดังกล่าวนำ Leon S. Kennedy กลับมาในโครงเรื่องที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ใน Raccoon City
เกมดังกล่าววางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC และ Nintendo Switch 2 การตอบรับอย่างแข็งแกร่งตอกย้ำถึงแรงผลักดันเชิงบวกของแฟรนไชส์ ซึ่งเฉลิมฉลองสามทศวรรษที่มีสุขภาพที่ดีทางการค้าและความคิดสร้างสรรค์
การตั้งค่าแบบญี่ปุ่นสามารถนำมาซึ่งอะไรได้บ้าง
เกมในญี่ปุ่นจะช่วยให้สามารถสำรวจองค์ประกอบทางวัฒนธรรมท้องถิ่นในแบบที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อนในซีรีส์นี้ วัดโบราณ มหานครที่หนาแน่น เช่น โตเกียว หรือพื้นที่ชนบท สามารถใช้เป็นฉากหลังของการระบาดของซอมบี้และการสมรู้ร่วมคิดขององค์กร
กลไกสยองขวัญเอาชีวิตรอดจะประกอบไปด้วยสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิม งานเทศกาล หรือเทคโนโลยีสมัยใหม่ของญี่ปุ่น แฟน ๆ คาดเดาการกลับมาของตัวละครชื่อดังหรือตัวเอกใหม่ที่มีความสัมพันธ์โดยตรงกับประเทศ
สำหรับตอนนี้ Capcom ยังไม่เปิดเผยกำหนดการสำหรับบทต่อไป Requiem ยังคงได้รับความสนใจจากชุมชนพร้อมส่วนขยายที่เป็นไปได้ ความคิดเห็นของคุมาซาวะทำหน้าที่เป็นทีเซอร์ที่กระตุ้นให้เกิดการอภิปรายระหว่างผู้เล่น
เอกสารทางเทคนิค Resident Evil Requiem
- ผู้พัฒนา: แคปคอม
- วางจำหน่าย: 27 กุมภาพันธ์ 2026
- แพลตฟอร์ม: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2
- เอ็นจิ้นกราฟิก: เครื่องยนต์ RE
- ประเภท: สยองขวัญเอาชีวิตรอด
- เรตติ้ง: M (ผู้ใหญ่)
ซีรีส์นี้มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยยังคงเน้นไปที่ความตึงเครียด การสำรวจ และการต่อสู้ที่คำนวณได้ ข่าวใดๆ เกี่ยวกับชื่อเรื่องที่เป็นไปได้ในญี่ปุ่นควรจะค่อยๆ ปรากฏขึ้น ตามมาตรฐานของผู้ผลิต