Nhà sản xuất Masato Kumazawa đã mở ra cánh cửa cho phần bổ sung mới cho loạt phim Resident Evil. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông thừa nhận rằng nhóm phát triển đã cân nhắc việc thiết lập một trò chơi tại quê hương của Capcom. Tuyên bố này khuyến khích những người hâm mộ hy vọng được xem bộ phim khám phá lãnh thổ Nhật Bản sau gần 30 năm.
Kể từ khi phát hành lần đầu vào năm 1996, câu chuyện kinh dị sinh tồn đã đến thăm nhiều nơi trên thế giới. Những biệt thự biệt lập, những thành phố hỗn loạn của Mỹ, những đồn điền ở miền Nam nước Mỹ, những nhà tù nổi và những ngôi làng châu Âu đánh dấu quỹ đạo. Tuy nhiên, Nhật Bản chưa bao giờ đóng vai trò là sân khấu chính cho các sự kiện.
Tuyên bố của nhà sản xuất mở ra những khả năng mới
Masato Kumazawa, nhà sản xuất Resident Evil Requiem, đã trả lời trực tiếp câu hỏi về cơ hội có tựa game này ở Nhật Bản. Anh ấy thừa nhận rằng ý tưởng này đã được lan truyền trong cộng đồng người hâm mộ Nhật Bản cũng như giữa các thành viên trong đội, chủ yếu ở trong nước.
“Tôi nghĩ bối cảnh Nhật Bản là điều mà mọi fan Nhật Bản của Resident Evil đều nghĩ tới, và bản thân tôi cũng đã cân nhắc khả năng này,” Kumazawa nói. Nhóm thảo luận về chủ đề này trong nội bộ, mặc dù không có xác nhận về sự phát triển tích cực.
Câu trả lời vẫn duy trì giọng điệu thận trọng điển hình của Capcom về các kế hoạch trong tương lai. Hãng phim có xu hướng duy trì tính linh hoạt trong câu chuyện để khám phá các mối đe dọa mới và cơ chế kinh dị.
Lịch sử của các địa điểm củng cố tính độc đáo của nó
- Biệt thự Spencer và thành phố Raccoon ở Hoa Kỳ
- Đồn điền mục nát ở Louisiana
- Nhà tù quân sự ở Nam Thái Bình Dương
- Lâu đài Gothic ở Đông Âu
- Ngôi làng nông thôn ở Tây Ban Nha
Những kịch bản này đã xây dựng nên bản sắc hình ảnh và bầu không khí của nhượng quyền thương mại. Sự vắng mặt của Nhật Bản luôn thu hút sự chú ý, đặc biệt vì Capcom là công ty Nhật Bản. Các tài liệu tham khảo cụ thể tồn tại, chẳng hạn như chi nhánh Umbrella trong nước và nhân vật Yoko Suzuki, nhưng không gì có thể so sánh được với tiêu đề chính được đặt ở đó.
Resident Evil Requiem duy trì di sản của loạt phim
Được phát hành vào tháng 2 năm 2026, Resident Evil Requiem đã nhận được những đánh giá tích cực và điểm tuyệt đối trong một số bài đánh giá. Trò chơi đưa Leon S. Kennedy trở lại trong một cốt truyện gắn liền với các sự kiện ở Thành phố Raccoon.
Tựa game này có sẵn cho PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC và Nintendo Switch 2. Sự đón nhận mạnh mẽ củng cố động lực tích cực của nhượng quyền thương mại, kỷ niệm ba thập kỷ có sức khỏe thương mại và sáng tạo tốt.
Khung cảnh Nhật Bản có thể mang lại điều gì
Một trò chơi ở Nhật Bản sẽ cho phép khám phá các yếu tố văn hóa địa phương theo cách chưa từng thấy trong loạt game này. Những ngôi đền cổ, những đô thị đông đúc như Tokyo hay những vùng nông thôn có thể là bối cảnh cho sự bùng phát của zombie và những âm mưu của công ty.
Cơ chế kinh dị sinh tồn sẽ được kết hợp với kiến trúc truyền thống, lễ hội hoặc công nghệ hiện đại của Nhật Bản. Người hâm mộ đồn đoán về sự trở lại của những nhân vật nổi tiếng hoặc những nhân vật chính mới có mối quan hệ trực tiếp với đất nước này.
Hiện tại, Capcom vẫn chưa tiết lộ lịch trình cho chương tiếp theo. Requiem vẫn nhận được sự quan tâm từ cộng đồng với khả năng mở rộng. Nhận xét của Kumazawa đóng vai trò như một lời trêu ghẹo thúc đẩy các cuộc thảo luận giữa những người chơi.
Bảng kỹ thuật Resident Evil Requiem
- Nhà phát triển: Capcom
- Phát hành: 27 tháng 2 năm 2026
- Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2
- Công cụ đồ họa: RE Engine
- Thể loại: Sinh tồn kinh dị
- Đánh giá: M (Người lớn)
Bộ truyện tiếp tục phát triển trong khi vẫn tập trung vào sự căng thẳng, khám phá và chiến đấu có tính toán. Bất kỳ tin tức nào về một tựa phim có thể có ở Nhật Bản sẽ xuất hiện dần dần, theo tiêu chuẩn của nhà sản xuất.