Producent Masato Kumazawa otevřel dveře novému přírůstku do franšízy Resident Evil. V nedávném rozhovoru přiznal, že vývojářský tým již uvažoval o umístění hry v domovské zemi Capcom. Prohlášení povzbuzuje fanoušky, kteří doufají, že uvidí sérii prozkoumat japonské území po téměř 30 letech.
Desde, původní vydání z roku 1996, hororová sága o přežití navštívila různá místa po celém světě. Izolované Mansões, americká města v chaosu, jižní plantáže Estados Unidos, plovoucí věznice a evropské vesnice označily trajektorii. Japão však nikdy nesloužil jako hlavní pódium akcí.
Declaração výrobce otevírá nové možnosti
Masato Kumazawa, producent Resident Evil Requiem, přímo odpověděl na otázku ohledně titulu natočeného na Japão. Ele uznal, že tato myšlenka koluje mezi japonskými fanoušky a také mezi členy týmu, hlavně se sídlem v zemi.
„Myslím, že japonské prostředí je něco, o čem přemýšlel každý japonský fanoušek Resident Evil, a já sám jsem tuto možnost zvažoval,“ řekl Kumazawa. Tým o tématu interně diskutuje, i když neexistuje potvrzení o aktivním rozvoji.
Odpověď zachovává typický opatrný tón Capcom ohledně budoucích plánů. Studio má tendenci zachovat flexibilitu ve vyprávění, aby prozkoumalo nové hrozby a mechaniku hororu.
Histórico umístění posiluje originalitu
- Mansão Spencer a Raccoon City v Estados Unidos
- Plantação se rozpadá na Louisiana
- Vojenské Prisão na Oceano Pacífico Sul
- Castelo goth na Leste Europeu
- Venkovské Aldeia na Espanha
Scénáře Esses vytvořily vizuální a atmosférickou identitu franšízy. Absence Japão vždy přitahovala pozornost, zejména proto, že Capcom je japonská společnost. Specifika Referências existují, jako je pobočka Umbrella v zemi a postava Yoko Suzuki, ale nic srovnatelného s hlavním titulem tam.
Resident Evil Requiem zachovává dědictví série
Lançado února 2026, Resident Evil Requiem získal pozitivní recenze a plný počet bodů v několika recenzích. Hra přinesla Leon S. Kennedy zpět v spiknutí spojeném s událostmi Raccoon City.
Titul je k dispozici pro PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC a Nintendo Switch 2. Silný ohlas posiluje pozitivní dynamiku franšízy, která oslavuje tři desetiletí dobrého komerčního a kreativního zdraví.
Co může přinést japonské prostředí
Hra na Japão by nám umožnila prozkoumat místní kulturní prvky způsobem, který jsme v sérii dosud neviděli. Starověké Templos, husté metropole jako Tóquio nebo venkovské oblasti by mohly sloužit jako pozadí pro epidemie zombie a korporátní spiknutí.
Mechanika přežití hororu by byla převrstvena tradiční architekturou, festivaly nebo moderní japonskou technologií. Fãs spekulují o návratu známých postav nebo nových protagonistů s přímými vazbami na zemi.
Capcom prozatím neodhalil plán pro další kapitolu. Requiem stále získává pozornost komunity s možnými rozšířeními. Komentář Kumazawa slouží jako upoutávka, která podněcuje diskuze mezi hráči.
Technický list Resident Evil Requiem
- Desenvolvedora: Capcom
- Lançamento: 27. února 2026
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2
- Tabulka Motor: RE Engine
- Gênero: Survival hrůza
- Classificação: M (Mature)
Série se nadále vyvíjí, přičemž se zaměřuje na napětí, průzkum a vypočítavý boj. Zprávy Qualquer o možném titulu v Japão by se měly podle standardu výrobce objevovat postupně.