ข่าวล่าสุด (TH)

Capcom มองว่า Resident Evil มีฉากในญี่ปุ่น โปรดิวเซอร์ Masato Kumazawa กล่าว

Leon Resident Evil 2 - Reprodução
Leon Resident Evil 2 - Reprodução

Capcom อาจนำแฟรนไชส์ ​​Resident Evil มาสู่ญี่ปุ่นในอนาคต โปรดิวเซอร์ Masato Kumazawa แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ เขาชี้ให้เห็นว่าแนวคิดนี้ได้ถูกเผยแพร่ไปยังทีมพัฒนาแล้ว

ญี่ปุ่นยังไม่ได้ทำหน้าที่เป็นเวทีหลักสำหรับเกมในซีรีส์นี้ เรื่องราวส่วนใหญ่เกิดขึ้นในประเทศสหรัฐอเมริกา บทอื่นๆ มีการสำรวจยุโรปใน Resident Evil 4 และ Resident Evil Village รวมถึงแอฟริกาใน Resident Evil 5

โปรดิวเซอร์ Masato Kumazawa พูดถึงแนวคิดเก่าของทีม

มาซาโตะ คุมาซาวะ ทำงานใน Resident Evil Requiem เขาได้พูดคุยกับ Futaman เกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์นี้ โปรดิวเซอร์กล่าวว่าแฟนซีรีส์ชาวญี่ปุ่นมักจะจินตนาการถึงเรื่องราวในประเทศบ้านเกิดของตนอยู่เสมอ

“แฟน Resident Evil ชาวญี่ปุ่นทุกคนคงนึกถึงฉากในญี่ปุ่นอยู่แล้ว และฉันก็คิดเรื่องนี้ด้วยตัวเอง” คุมาซาวะกล่าว ทีมพัฒนาส่วนใหญ่เป็นชาวญี่ปุ่น ดังนั้นเขาจึงเชื่อว่าสมาชิกทุกคนได้ไตร่ตรองหัวข้อนี้แล้วในบางจุด

คำกล่าวดังกล่าวได้รับการสะท้อนกลับในหมู่ผู้เล่น หลายคนมองเห็นศักยภาพทางภูมิศาสตร์ของหมู่เกาะนี้ เกาะที่ห่างไกลสามารถสร้างสถานการณ์ที่น่าสนใจสำหรับการระบาดของไวรัสที่มีการควบคุมได้

ประวัติแฟรนไชส์แสดงให้เห็นสถานการณ์ที่หลากหลาย

ซีรีส์ Resident Evil เริ่มต้นด้วยเกมคลาสสิกปี 1996 Raccoon City ซึ่งเป็นเมืองสมมุติในอเมริกา ได้กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งความสยองขวัญซอมบี้ เกมต่อมาได้ขยายแผนที่

  • Resident Evil 4 ได้ดำเนินการไปยังพื้นที่ชนบทในยุโรป
  • Resident Evil 5 สำรวจพื้นที่ในแอฟริกาตะวันตก
  • Resident Evil Village ดำเนินต่อไปในยุโรปพร้อมกับหมู่บ้านที่เต็มไปด้วยหิมะ

ญี่ปุ่นปรากฏทางอ้อม ตัวละครที่มีเชื้อสายญี่ปุ่นปรากฏตัวในภาคแยก เป็นตัวอย่าง โยโกะ ซูซูกิ จาก Resident Evil Outbreak และ ทาเครุ โทมินากะ จากมังงะเรื่อง Bioazar Heavenly Island ถึงกระนั้นก็ยังไม่มีเกมหลักที่ใช้ดินแดนของญี่ปุ่นเป็นฉากศูนย์กลาง

ปฏิกิริยาของแฟนๆ และการเปรียบเทียบกับเกมอื่นๆ

แฟนๆ ต่างตอบรับเชิงบวกต่อคำกล่าวดังกล่าว บางคนเน้นว่าญี่ปุ่นมีองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด ความหนาแน่นของประชากรในเมืองต่างๆ เช่น โตเกียว จะก่อให้เกิดความสับสนวุ่นวายในวงกว้าง หมู่บ้านและป่าไม้ที่ห่างไกลก็เข้ากันได้ดีกับบรรยากาศของแฟรนไชส์นี้

เกมสยองขวัญอื่นๆก็ครองประเทศได้สำเร็จ Silent Hill, Fatal Frame และ Siren สร้างชื่อเสียงด้วยการสำรวจนิทานพื้นบ้านและสภาพแวดล้อมของญี่ปุ่น Capcom สามารถแยกแยะแนวทางในการต่อสู้กับ T-Virus และจักรวาลการก่อการร้ายทางชีวภาพได้

แม้จะมีความกระตือรือร้น แต่ส่วนหนึ่งของชุมชนก็แสดงความกลัว บางคนกลัวว่าเกมจะใช้หมู่บ้านแบบดั้งเดิมในลักษณะที่ซ้ำซาก Capcom จะต้องสร้างสมดุลระหว่างการอ้างอิงทางวัฒนธรรมกับกลไกใหม่

Resident Evil Requiem ไม่ได้จบซีรีส์นี้

Masato Kumazawa ชี้แจงอย่างชัดเจนว่า Resident Evil Requiem ไม่ได้เป็นจุดสิ้นสุดของแฟรนไชส์ ชื่อเรื่องเป็นการสรุปส่วนโค้งของ Leon S. Kennedy ในการต่อต้านการก่อการร้ายทางชีวภาพ Capcom วางแผนเรื่องราวร่วมกับตัวละครอื่นๆ

ทีมงานพยายามที่จะสร้างสรรค์นวัตกรรมด้านกลศาสตร์ Resident Evil Requiem อนุญาตให้คุณสลับระหว่างมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม Megamycete ของ Resident Evil Village ยังเป็นตัวแทนของการทดลองอีกด้วย การปรับเปลี่ยนเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าซีรีส์นี้มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยไม่สูญเสียแก่นแท้ของเนื้อหา

Resident Evil Requiem ยอดขายเกินความคาดหมาย เกมดังกล่าวมีตัวเลขที่น่าประทับใจหลังจากเปิดตัวไม่นาน สิ่งนี้ตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของสาธารณชนในการผจญภัยครั้งใหม่

การตั้งค่าแบบญี่ปุ่นสามารถนำมาซึ่งอะไรได้บ้าง

เกมในญี่ปุ่นจะเปิดประตูสู่ศัตรูประเภทใหม่ ทีไวรัสสามารถโต้ตอบกับองค์ประกอบในท้องถิ่นได้ วัดโบราณ รถไฟใต้ดินที่พลุกพล่าน และเทคโนโลยีล้ำสมัยจะนำเสนอสถานการณ์ที่หลากหลาย

ผู้เล่นจินตนาการถึงการต่อสู้บนถนนที่พลุกพล่านในเมืองใหญ่ การสำรวจเกาะโดดเดี่ยวก็ปรากฏในการสนทนาเช่นกัน Capcom ยังไม่ได้ยืนยันโครงการใดๆ เป็นพิเศษ แต่ประตูยังคงแง้มไว้

คำกล่าวของคุมาซาวะกระตุ้นให้เกิดการคาดเดา แฟนๆ ต่างก็สร้างทฤษฎีเกี่ยวกับตัวเอกหรือครอสโอเวอร์ของญี่ปุ่นที่เป็นไปได้ด้วยองค์ประกอบของวัฒนธรรมท้องถิ่นอยู่แล้ว ผู้ผลิตมักจะเก็บความลับเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไป การประกาศอย่างเป็นทางการใดๆ ก็ตามคาดว่าจะต้องใช้เวลา

ในขณะเดียวกัน ชุมชนยังคงเล่นเกมที่มีอยู่ต่อไป Resident Evil Requiem ได้รับการยกย่องจากการผสมผสานระหว่างการลักลอบและแอ็คชั่น การอัปเดตล่าสุดได้เพิ่มโหมดพิเศษและเนื้อหาที่เล่นซ้ำได้

ความเป็นไปได้ของ Resident Evil ในญี่ปุ่นแสดงให้เห็นว่าแฟรนไชส์ยังคงมีชีวิตชีวา หลังจากผ่านไปเกือบสามทศวรรษ ซีรีส์นี้ยังคงพยายามขยายขอบเขตอันไกลโพ้น โปรดิวเซอร์ย้ำว่าทีมงานคิดถึงอนาคตและเปิดรับแนวคิดใหม่ๆ

To Top